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デュエルマスターズのデッキレシピ

大地が無くても、一応優勝できたデッキ

サウザント・スピア最高!他とは一味違うマナ破壊です(バジュラズは入っていますが)

  • ■ デッキ作者:yasai さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:8d276ee45f915f9bf4736bf90db30215)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 幻緑の双月 2 クリ 自然 これ→パクリオ→チューターと繋げるためにも必要なカード。 
3 シビレアシダケ 2 クリ 自然 ↑と同じ。 
2 青銅の鎧 3 クリ 自然 ↑の2枚がこなかった時のために。 
1 式神ガーデナー 3 クリ 自然 唯一のギア対策。 
3 パクリオ 4 クリ 3ターン目の手札破壊は強力。 
1 サイバー・ブレイン(殿) 4 呪文 必須カード。 
1 ストーム・クロウラー 4 クリ マナのカードを操れるので。 
3 霊騎ラグマール 4 クリ 自然 一応大地の代わりまでに入れてみました。 
1 無頼勇騎ウインドアックス 5 クリ 火/自然 テルス・ルーク対策。 
2 バジュラズ・ソウル(殿) 5 ギア ザールの次はこれを出してクロスしてアタック! 
4 ストリーミング・チューター 5 呪文 4ターン目までにこないとホントにヤバいです。 
1 呪紋の化身(プレ殿) 6 クリ 自然 一斉攻撃には必要なはず。後からくる2マナ獣達のために。 
3 サウザンド・スピア 6 呪文 相手には4000以下破壊は予想外のはず。スッキリします。 
1 破壊と誕生の神殿 6 呪文 火/自然 手に入れたので。1体だけど、最近は高コスト低パワーのカードが多いので。 
1 炎槍と水剣の裁 6 呪文 水/火 いや〜強いですね〜。水マナでもあって、最高! 
2 緑神龍ミルドガルムス 7 クリ 自然 ↑の3枚からこれへ。次はザールに。 
4 地獄スクラッパー 7 呪文 たった1種類のS・T。4積みです 
1 バザガジール・ドラゴン 8 クリ 1番好きなカードです。強いですし。 
1 緑神龍ザールベルグ 9 クリ 自然 こいつの後はバジュラズです。 
1 シェル・フォートレス 9 クリ 自然 ↑と同じ。 

解説

2ターン目
 2マナ獣を召還。ここで3色そろえば最高。
3ターン目
 いつもこれができるわけではありませんが、パクリオ。またはサイバーブレイン。パクリオでは、相手の手札破壊カードを優先的に。
4ターン目
 チューター。なければバジュラズを。
5ターン目
 ここで、6マナのクリーチャー破壊カードを使います。戦場は壊滅状態のはずです。
6ターン目
 さあ、ここからが面白いのです。ここからが、相手の絶望する顔をみれる(まあ、やりすぎかもしれませんが)、最高のショーなのでございます。ミルドを召還!相手マナを1枚破壊!この時点で、相手マナは普通であれば4枚になっているはず。
7ターン目
 マナをためて、9マナ、ザール・ベルグ、召還!相手は、前のターンにマナをためている(はず)ので 、マナは3枚に!
8ターン目
 バジュラズ出して、クロスして、アタックしてアタックしてアタックして・・・。
 あ〜楽しかった。   
 という感じで、どうですかね?まぁ、いつもこんなまわりがいいわけ無いですけど、臨機応変に戦えて、強いはずです。

変更履歴

2007/03/09 更新
2007/03/08 更新
2007/03/07 更新
2007/03/07 更新
2007/03/07 更新
2007/03/07 更新
2007/03/06 更新
2007/03/06 更新
2007/03/06 更新
2007/03/06 更新
2007/03/06 更新
2007/03/04 更新
2007/03/04 更新
2007/03/04 更新
2007/03/04 作成

評価

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これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 20

みた人からのコメント

yasai 2007-03-06 20:23:31 [1]
どの地域でもまずまず勝てる、というデッキにしたいです。
診断よろしくお願いします。
seventhjj 2007-03-06 21:45:09 [2]
軽量の除去カードが欲しいですね。
《サウザンド・スピア》は強力ですが、残念ながら《パシフィック・チャンピオン》は5000ですので。
《ミルドガルムス》1枚と、《ザールベルグ》を2枚抜き、《母なる大地》3枚に変更してみてはいかがでしょうか。
マナ加速クリーチャーからマナ破壊クリーチャーへつなぐのが1ターン早まりますし、速攻クリーチャーを弱いクリーチャーへ変換できます。

速攻が回ると《バジュラズ》か《チューター》を撃ったターンに死にかねませんからね。
どの地域でも…と言うからには、メタ内にしっかり入れておいたほうがいいとおもいますよ。
yasai 2007-03-07 22:56:20 [3]
早速コメント頂きました。ありがとうございます。
実は、大地1枚も持っていないのです。集めているところなんですが。
何とかラグマ3でだめでしょうか(というかもう入れてしまいましたが)。
長谷川健太郎 2007-03-08 21:17:26 [4]
ラグマールと大地では全然能力が違いますよ。
yasai 2007-03-09 20:57:03 [5]
でも、早いターンからパワー関係なしにクリを除去れる点でラグマールを入れたんです。それに、今持っていないので、入れたわけであって、手に入れたらもちろん入れるつもりです。

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