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デュエルマスターズのデッキレシピ

5Cグレイテストシーザー

5Cグレイテストシーザー。診断お願いします。指定あれば返し必ず

  • ■ デッキ作者:XX101 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:98d2dc1d3bd2cb47d73c5c6c1ec4f1a5)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 サイバー・N・ワールド 6 クリ ないと駄目。LOを防ぐ一枚 
1 蒼狼の始祖アマテラス(プレ殿) 6 クリ ナイトだし。これで星域唱えてシーザーとか 
3 エナジー・ライト 3 呪文 安定に安定の安定剤。 
2 ドンドン吸い込むナウ 4 呪文 チート呪文。弱いわけがない 
1 天雷の導士アヴァラルド公 3 クリ 殿堂納得の強さ。複数積めたら… 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ 殿堂守護神。シノビもうちょっと積みたい 
2 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 DMってこれで成り立ってる気がする 
4 フェアリー・ミラクル 3 呪文 自然 5cコンってこれで成り立ってる気がする 
1 母なる星域 3 呪文 自然 シーザーをマナから出せる。アマテからも 
1 ボルシャック・スーパーヒーロー 6 クリ 文句無しの性能。ビート、速攻メタ 
1 超次元ボルシャック・ホール 5 呪文 エビセン、醤油、生姜。全部進化元に 
1 威牙の幻ハンゾウ 7 クリ 安心安定のシノビ。そりゃ殿堂だよね 
2 超次元ミカド・ホール 5 呪文 アクセスできるヤツが強すぎる。−2000も強力 
1 ロスト・ソウル 7 呪文 オールハンデスが弱いなんてことがあるんだろうか 
4 魔光騎聖ブラッディ・シャドウ 2 クリ 光/闇 呪文のついでに出てくる、4500のブロッカー。文句無し 
1 龍仙ロマネスク 6 クリ 光/火/自然 進化元になれて、毎ターン呪文を落とせて、4ブースト。色合わせにも 
1 ボルバルザーク・エクス(殿) 7 クリ 火/自然 進化元に最適。殿堂して良かった 
2 暗黒皇グレイテスト・シーザー 6 進化 闇/火 フィニッシャー。次元呪文連打するだけで強い 
4 焦土と開拓の天変 5 呪文 火/自然 基本ランデス。コレ→ロスソで相手涙目 
1 執拗なる鎧亜の牢獄 5 呪文 水/闇/火 色合わせ。普通に強い呪文でもある 
2 超次元ガード・ホール 7 呪文 光/闇 唱えるだけで強い。DDZ、ロマ乙 
1 英知と追撃の宝剣(殿) 7 呪文 水/闇 シーザーで連射すれば勝ちは堅い。ディアス覚醒の補助にも 
2 ラスト・バイオレンス 8 呪文 光/水/闇/火/自然 シーザーでは唱えられないが、ロマ乙で連打すればほぼ勝ち 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 勝利のプリンプリン 5 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 強すぎる。ボル穴からしか出せないけど 
1 勝利のリュウセイ・カイザー 6 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 進化元になるトリッパー。タップインにさせてからランデス撃てば… 
1 レッド・ABYTHEN・カイザー 7 シャチホコ・GOLDEN・ドラゴン 39 アンタッチャブルの進化元。そんだけでも優秀 
1 勝利のガイアール・カイザー 7 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 帝生姜は鬼畜。使い終わったら進化 
1 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート 7 凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート 13 コレが入らないわけがない。生姜と互角だと思う 
1 時空の封殺ディアスZ 8 殲滅の覚醒者ディアボロスZ 16 何気に進化できるし、呪文連打すれば覚醒もしやすい 
1 時空の支配者ディアボロスZ 10 最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ 20 まさしく最凶。これでゴリ押しもおk 
1 時空の邪眼ロマノフZ 10 邪神の覚醒者ロマノフ・Z・ウィザード 20 覚醒楽だし、ヴォルグメタにも。ラスバイ連打できれば勝ち 

解説

ヴォルグ環境に逆らう呪文主体のシーザーデッキ

ブースト、手札補充、ランデスから進化元をそろえ、シーザーで呪文を連打

フィニッシュ手段はシーザー、DDZ、ロマ乙

多色が多い気がするが、なんとかなるだろうか…?

<迷走中>

スーパーヒーロー 進化元だし、ビートメタ

エナジーライト 安定剤。オープンブレインか、こっちか

マナクライシス ランデス特化なら。コレからの醤油でアドを取る

リバイヴ穴 ブラシャとの相性が良すぎる

リュウセイ 強すぎる1枚。フィニッシュ手段として

湯当たり 今の速攻には効く。呪文だし

ヴィルジニア卿 シーザーをリアニ

変更履歴

2012/08/01 更新 オープンブレインをエナライに完全移行
2012/07/30 更新 スーパーヒーロー、エナライ。オープンブレインどしよっか…
2012/07/29 更新
2012/07/28 作成

評価

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みた人からのコメント

伝説の山田 2012-07-29 14:41:18 [1]
オープンブレインはいらない気がします
そこまでナイトがいないのでドン吸いを一枚とエナジーライトを二枚に変える方が安定するかと
あと、ボルシャック穴よりごっつあんの方が色基盤にもなりますし出せる範囲が広いのでいいかと
それと?速攻、ビート対策にボルシャックスーパーを入れてみるのもいいかと
シーザーの進化元にもなりますしこいつだけても打点があるのでいいかと
このくらいの診断ですが参考にしてくれたら嬉しいです

返しをしてくれるのなら忍びドルゲーザにお願いします
XX101 2012-07-30 12:47:04 [2]
伝説の山田さん診断ありがとうございます!
オープンブレインですが、エナライと1:2で試験してみます。
オープンブレインの利点もあるので
ボル穴とごっつぁん穴ですが、多色が多いので、今はボル穴でいきます。検討はしてみます
スーパーヒーローは、スペースが見つかれば投入します
返し行きます
ナルホド龍二 2012-07-31 19:29:07 [3]
診断です。

ブラッディシャドウが4だと多い気がするんで、マナクラ、そしてフェアリーライフの増量を勧めます。

返し頂けるのなら五色コンに(魑魅魍魎~・・・のほうです)お願いします
XX101 2012-08-01 08:10:57 [4]
gaakuujiiさん診断ありがとうございます!
ブラシャは4枚要りますね。あるだけでビート、速攻への勝率が違うので
ですから抜くのは厳しいです。確かにマナクラ、フェアリーライフも必要だとは思いますが…
スペースを探してみます
返し行きます

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