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デュエルマスターズのデッキレシピ

赤緑ファイアー・バード

結構、自信作です。主に、カイザーウイングで大量展開してビートします。

  • ■ デッキ作者:tokiken19 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:2c7383e260c6a57f7affd85e326ae7dd)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 G・アイニー 2 クリ レッピやショーブの早だしの核 
4 スピア・ルピア 3 クリ 主に、カイザーウイングを引っ張ってくる。ハンデスデッキだと、ザークを。 
2 レッピSPアイニー 4 クリ 超次元GENJIを呼び出す。 
3 ショーブ・アイニー 4 クリ ABYHENやフォーエバー、ゼロが主にででくる。 
2 ボルコフ・紫苑 5 クリ カイザーと一緒だと心強い 
3 カモン・ピッピー(殿) 5 クリ フォーエバーだったり、ウコンサコンだったりはたまたゼロだったり 
3 翔竜提督ザークピッチ 8 クリ 言うまでもなく、ハンデス対策 
3 カイザーウイング・ドラゴン 6 クリ デッキの主役ボルコフと意外と相性がいい 
2 超竜Bクリムゾン 8 進化 隠し味的な存在。早めに出るファイヤーバードが活躍する 
3 コッコ・ルピア 3 クリ カイザーウイングの早だし 
3 ピアラ・ハート 3 クリ 唯一のトリガー 
4 エコ・アイニー 4 クリ 自然 マナブースト 
4 幻緑の双月 2 クリ 自然 上記同様 

解説

プレイングとしては、G・アイニーもしくは幻緑の双月から始まってG・アイニーであれば
スピアからのG・アイニーT・トリガースピアで破壊しショーブかレッピSPまたはコッコ・ルピア、
幻緑の双月であればエコアイニーでさらにマナチャージします。
そのあとは、カイザーウイングやら超次元GENJIやらだしてビート開始をします。
あと、うまくいけばGENJIを出したあとG・アイニーが生きていればT・トリガーでGENJI破壊し
手札からB・クリムゾンが出ます。早めに出たらトリガーはあまり怖くありません。
弱点としては、やはりローズとかヘヴンズ系統です。

変更履歴

2012/07/25 更新
2012/07/25 作成

評価

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