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デュエルマスターズのデッキレシピ

白黒赤ナイト

ナイトでのビートを考えてたらこうなった。思いつくのが何年か遅いが。

  • ■ デッキ作者:みふれ さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:ab27935a95a7d04184551b63dd02a0d7)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 天雷王機シルバー卿 2 クリ  
2 天雷霊騎サルヴァティ 4 クリ シールドを殴れるのでデ・バウラよりこっち 
1 幽騎士ブリュンヒルデ 2 進化 バクレツと相性良 
3 魔光死聖グレゴリアス 4 クリ 光/闇 ナイト回収が優秀 
2 魔光大帝ネロ・グリフィス 8 クリ 光/闇  
4 爆獣工師ピーカプ・フィリッパ 2 クリ  
4 爆獣イナバ・ギーゼ 3 クリ  
4 魔弾グローリー・ゲート 3 呪文  
1 超次元ドラヴィタ・ホール 5 呪文  
1 スーパー・スパーク 5 呪文 DNAより手打ちしやすいこっち 
1 アポカリプス・デイ 6 呪文  
2 魔弾ソウル・キャッチャー 2 呪文  
1 魔弾デュアル・ザンジバル 4 呪文  
4 魔弾アルカディア・エッグ 5 呪文  
1 超次元バイス・ホール(プレ殿) 6 呪文  
2 魔弾バクレツ・ストライク 2 呪文  
1 魔弾 クリティカル・デストロイヤー 3 呪文  
1 魔弾 ソード・ランチャー 5 呪文  
1 雷撃と火炎の城塞 5 呪文 光/火  

解説

コントロールではなくビートダウン寄り
イナバ出して投げつければ何とかなりそうな
ビートとしての安定感はやや悪いが多少長引いても何とかなる

メモ
魔光ドラム・トレボール
天使と悪魔の墳墓
ヘブンズ・ゲート

変更履歴

2012/07/02 作成

評価

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