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デュエルマスターズのデッキレシピ

founder mistake ~始まりの間違い~

アナカラt白のBロマ。
今更感漂うのはきっと気のせい

  • ■ デッキ作者:∦トナベ さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターンBロマノフ
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:4ced26762040a133be11be2c6d3b89d4)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 魔光蟲ヴィルジニア卿 5 クリ 墓地からBを釣る。あくまでサブパターンだけど 
1 龍神ヘヴィ 5 クリ 墓地肥やし除去札。流石殿堂 
1 黒蟲奉行 7 進化 ヴィルジで出せる除去。結構範囲が広くていい。 ★調整枠★ 
3 大邪眼B・ロマノフ 7 進化 メインアタッカー。3ハンデスはいつでも強かった。 
1 威牙の幻ハンゾウ 7 クリ 忍び。6000ラインという大定番。進化もとにもなれる 
4 魔道凶獣バラムゲイナー 7 クリ アツトパラドックスエンジンの布石。墓地にいればノーコスとでっせ! 
1 超神星DEATH・ドラゲリオン 8 進化 サブアタッカー。切り札。どうしようもない時よう。 ★調整枠★ 
2 エマージェンシー・タイフーン 2 呪文 墓地肥やし。アツトの補佐。2:2交換なのは良い ★調整枠★ 
3 アクア・サーファー 6 クリ 安心の蒼トリガー。貴重な蒼マナ要員でもある 
4 生魂転霊 2 呪文 自然 アツトパラドックスエンジン。パラドックスを破壊できれば3ブースト4ドローっていう鬼畜カードに。 
4 霞み妖精ジャスミン 2 クリ 自然 初動は大事ですよ。スペースの問題上2枚まで。 ★調整枠★ 
1 ダンディ・ナスオ(殿) 2 クリ 自然 墓地肥やし。マナ調整にも。 
2 母なる星域 3 呪文 自然 突然Bロマどーん!条件が揃えば2体同時召喚も夢ではない 
1 カラフル・ダンス(殿) 4 呪文 自然 墓地肥やし。5マナの再利用もにくい。流石殿堂。 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ 最後の砦。この軽さが素晴らしい 
4 戦略のD・Hアツト 2 クリ 水/闇 墓地肥やし。バラムとのコンボがふつくしい。 
4 鎧亜の深淵パラドックス 4 クリ 水/闇/自然 墓地肥やし兼ドロソ。生魂転霊とのコンボがキチクすぎる 
2 白骨の守護者ホネンビー 4 クリ  

解説

○始めに○

閲覧ありがとうございます。
御覧の通りのBロマデッキです。
黑箱でBロマが2枚当たったので組んでみました。
ベースはほかの方のデッキですが己流に改良しています。
詳しいことは各カードのコメントを見てくだされば,と思います。

○最良プレイング○

2t:ジャス
3t:パラドックス(バラムを捨てることができればなおよし
4t:転霊。カラダンヴィルジでBロマ。

もちろん「最良」です。起こるはずがないです(←

5t目までに7マナたまり墓地に闇が3枚あればいい程度です。

○診断してほしい点(弱点)○

★パラドックス
なければ始まらないクリーチャーではあるが2枚捨てるのが厳しい。
出すタイミングを間違えるとまず死ぬ。こっちが。
主な敗北はこいつを出すタイミングを間違えた結果

★調整枠のカード
調整可能なカードです。
増やすなり減らすなり抜くなりできるカードです。
診断する場合このカード中心だとうれしいです。
だからといって別なカードはだめかというと,そうでもないです。

○候補カード
・グール
Bロマってゾンビなんだね。
進化だから盾送りも少ないしバウンスだともう一回ハンデス喰らうしで除去されることが多い。
故にこいつの出番,かと。

・お茶
墓地が増えるのを逆手に取ったマナ加速。
対ビートになるのも検討理由

○最後に○
閲覧ありがとうございました。
診断くださる場合はin,outでお願いします。
そっちの方が分かりやすいです。
返しはin,outでしてくれた方限定で。

では,診断よろしくです

変更履歴

2013/04/16 更新
2013/04/16 更新
2013/03/23 更新
2013/02/03 更新
2013/02/02 更新
2013/02/02 作成

評価

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