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デュエルマスターズのデッキレシピ

バロム型ハイランダー 『ディケイド・マスターズ』対応

なぜか公開し忘れてたらしく。

  • ■ デッキ作者:激相撲リキシ さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターンファンデッキ
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:058c885fc4833a8279290edf84d3ad86)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 デーモン・ハンド 6 呪文 1弾:当時は4枚持ってるだけでヒーローだったなぁ・・・ 
1 念仏エルフィン 4 クリ 自然 2弾:コスト軽減。色合わせでもある。 
1 ソード・バタフライ 3 クリ 自然 3弾:この弾は自然も闇もマナ回収ばっかでどうしようもない。 
1 悪魔神バロム 8 進化 4弾:個人的にデュエマと言えばこのカード、というイメージ。かつてはドルバロムも絡めて徹底的に闇以外を撃滅する除去コンを使っていたなあ・・・。 
1 剣舞の修羅ヴァシュナ 5 クリ 5弾:デモコマ枠。なかなかに性能も優秀じゃね? 
1 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 6弾:こんなに遅かったとは・・・。2〜3弾だと思ってた 
1 メビウス・チャージャー 3 呪文 自然 7弾:一応マナブースト。 
1 予言者マリエル(殿) 4 クリ 8弾:ロックをかける。ブロッカーを補うアタック防止の役目。 
1 ロスト・チャージャー(プレ殿) 3 呪文 9弾:わーい使えるー!というプレ殿枠。相手のデッキを見て早めにパーツを落としたい。 
1 冥府の覇者ガジラビュート 6 クリ 10弾:この辺から虹が出てくるから、色合わせしやすいと思われ。 
1 冒険妖精ポレゴン 1 クリ 自然 11弾:なんだかよく使っているので。序盤から殴り込んでいけたらいいなあ。 
1 宣凶師ベルモーレ 2 クリ 12弾:この弾は進化クリが多いので、かわりに軽量ブロッカーを。 
1 悪魔聖霊アウゼス 6 クリ 光/闇 13弾:打点&色あわせ。一応バロムの進化元にもなるのが言わせない。 
1 幻緑の双月 2 クリ 自然 14弾:こいつはパックを買うたびに当たったイメージがある。 
1 リアリティ・ヴォイド 3 呪文 15弾:当時の友人にこいつとマリエルとノーブルでロックされまくるデッキを使われて嫌な気分になったのを今でもはっきりと覚えている。 
1 モビル・フォレスト 4 ギア 自然 16弾:コスト軽減は大事だと思ふ。ジェニーとこいつとで枠を争いあっていた。 
1 聖騎士ヴォイジャー 4 クリ 17弾:このカードは初めて見た。全てはバロムとバルカのためどすえ。 
1 ディメンジョン・ゲート 3 呪文 自然 18弾:ベスト・チャレンジャー。とりあえずサーチして回収しとく。 
1 霊騎レングストン 4 クリ 19弾:最近プロモをゲットした記念。地味に効果も使えるよね? 
1 百発人形マグナム 4 クリ 20弾:踏み倒しが多くなるであろうということでメタっとく。 
1 魂の呼び声 3 呪文 自然 21弾:進化元と一緒にバロムを持ってこようかなー。 
1 霊騎デュマール 3 クリ 22弾:軽量ブロッカー。ブロッカーはそれだけで強いと思うのだ。 
1 光波の守護者テルス・ルース 2 クリ 23弾:ランデスは流石にないとは思うけど、一応のメタ。 
1 魔道凶獣バラムゲイナー 7 クリ 24弾:なんか名前が好きだったので。 
1 魔刻の斬将オルゼキア 7 クリ 25弾:デモコマの中でもトップクラスに好きなカードのひとつ。 
1 腐敗聖者ベガ 5 クリ 光/闇 26弾:5マナ2000サイクル。復帰一発目で結構強いと思ったカードの一枚。 
1 フェアリー・ミラクル 3 呪文 自然 27弾:全色ではないので、ポスト青銅的なマナブの役目。 
1 鼓動する石版 2 呪文 自然 28弾:ライフの代用。なんだかんだで4枚くらいになりそうな予感。 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ 29弾:シノビって強いんだな。 
1 ハッスル・キャッスル 5 自然 30弾:優秀なドロソ。機能するかどうかは別として優秀。 
1 至宝 オール・イエス 2 ギア 光/闇 31弾:色といい、イラストといい、効果といい、クロスギアだとバジュソの次くらいに好き。 
1 大冒犬ヤッタルワン 2 クリ 自然 32弾:オコジョを揃えれば2ターンブーストは盤石だなぁ。 
1 死神の邪剣デスライオス 4 クリ 33弾:デモコマだし、除去にもなるし。ディオライオス「・・・」 
1 時空の庭園 2 呪文 自然 34弾:2コスブースト積みすぎじゃね?という質問は無視。 
1 死神明王バロム・モナーク 7 進化 35弾:バロムだけに。墓地から何を出すのかって?ゼキアかな。 
1 超次元バイス・ホール(プレ殿) 6 呪文 37弾:こいつを入れるとディアスが入れられないジレンマ。まあいいや。 
1 悪魔神王バルカディアス 10 進化 光/闇 38弾:バロム最終形態。バロムの上に乗せるのが目標。 
1 霞み妖精ジャスミン 2 クリ 自然 40弾:2コスブースト枠。ライフを補えるのはいいなあ。 
1 狼虎サンダー・ブレード 7 クリ 41弾:デモハンをぶっぱしながらデモコマが残るというアレ。 
1 悪魔神ザビ・リブラ 5 進化 42弾:オコジョから回せたら完璧かなー。 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 時空の賢者ランブル 7 恐気の覚醒者ランブル・レクター 14 36弾:覚醒編に入ったことだし、サイキックくらい積んどこうというアレ。 
1 時空の支配者ディアボロスZ 10 最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ 20 39弾:初めて見たときはコイツは壊れだなと感じた。そのとおりでした。 
1 勝利のリュウセイ・カイザー 6 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 43弾:最新ビクトリーカード。飾りなので出ることはない。 

解説

マナブーストしてバロムを出す。あとは知らん。
ロストチャージャーとバイスからのデビディアができるのでお遊び的に投入。

変更履歴

2013/02/01 更新
2012/03/09 更新
2012/03/09 更新
2012/03/09 作成

評価

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