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デュエルマスターズのデッキレシピ

赤緑白ナインエッジ影虎

影虎「おいナインエッジ。武器よこせ」

  • ■ デッキ作者:月影@梨花 さん (月影のブログ ~更新不安定~
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:3bb6dda03903bd0e460dfcbb0ca73fb9)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 バイオレンス・迅雷・ドラゴン 6 クリ  
4 ナインエッジ・夜叉・ドラゴン 7 クリ  
3 アルティメット・影虎・ドラゴン 7 クリ  
2 ファイナル・ドラグアーマー 3 ギア  
4 竜装 ザンゲキ・マッハアーマー 4 ギア  
4 霞み妖精ジャスミン 2 クリ 自然  
2 維新の超人 7 クリ 自然  
4 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然  
2 父なる大地 3 呪文 自然  
2 鬼装 オーガ・フィスト 3 ギア 自然  
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ  
1 雷鳴の守護者ミスト・リエス 5 クリ  
2 DNA・スパーク 6 呪文  
2 聖装 ネビュラ・ウイング 2 ギア  
2 ペトリアル・フレーム 3 ギア  
1 龍仙ロマネスク 6 クリ 光/火/自然  

解説

調整したコピー用。

【このデッキの主な動き】

序盤:マナブースト。
中盤:「ハッスル・キャッスル」を立て、安定性の向上を図る。
終盤:「バイオレンス・迅雷・ドラゴン」「アルティメット・影虎・ドラゴン」と繋ぎ「ナインエッジ・夜叉・ドラゴン」でクロスギアを並べて打点を増やし〆。

【このデッキの弱点】

・打点を上げる「ナインエッジ・夜叉・ドラゴン」をハンデス等でおとされると打点が乏しい。

【このデッキの改造案】

・水文明の投入。
・クロスギアの調整。

【このデッキの備考】

・今回は「ファイナル・ドラグアーマー」を使用したが好みによって変えてよいだろう。

変更履歴

2012/08/25 新殿堂に対応。
2012/03/13 調整。
2012/03/06 作成。

評価

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