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デュエルマスターズのデッキレシピ

Cycling FALMINT

循環して、ほら気持ち悪い。ALL NEW.Cycling FALMINT.

  • ■ デッキ作者:うさよも さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:8d5b000d8a78917b6443f84683bfdab6)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ ミントに引っ掛かって強い。トリガー掘るナウ読みチャンプブロックとかイカス。 
4 黙示護聖ファル・ピエロ 3 クリ おなじみのループ要員。 
4 時空の守護者ジル・ワーカ 3 クリ やっぱり侮れない。ウザい。 
4 神託の守護者ミント・シュバール 3 クリ 一応1.5枚位の確率。あと500偉い。 
4 束縛の守護者ユッパール 3 クリ 序盤は速攻止めて相討ち狙い。後から復活させて盤面凍らせる。 
2 ザ・ストロング・ガード 3 呪文 ドローはオマケ。DNAとかアポデイとか仕込む。トリガー使ったら一緒に循環。 
4 DNA・スパーク 6 呪文 超頼れる。 
2 アポカリプス・デイ 6 呪文 リセット。こっちは循環すれば大丈夫。 
2 威牙忍ヤミカゼ・ドラグーン 3 クリ デルフィンやシャーロックetc、対処しづらい相手にワンチャン作るスレイヤー付与。 
3 どんどん掘るナウ 3 呪文 ピエロを掘り起こす簡単なお仕事です。 
3 復活のトリプル・リバイブ 6 呪文 ブロッカー並べながら手札に帰ってきたりする。キーカード。 
2 邪脚護聖ブレイガー 4 クリ 光/闇 色合わせガーディアン。ワンチャンスサイキック保護はあるかも。 
2 超次元の手ホワイト・ブラックホール 4 呪文 光/闇 自分のシールドチェック、地味に相手の山札減らし。城焼けたらラッキー。 
3 超次元ガード・ホール 7 呪文 光/闇 除去、盾補充、フィニッシャー召喚、ヴォルグで首絞めなどなど。 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 時空の花カイマン 5 華獣の覚醒者アリゲーター 10 マナを伸ばすの大変なので、余裕があれば白黒から投げたい。 
1 サンダー・ティーガー 5 雷獣ヴォルグ・ティーガー 12 便利な小型除去。もちろんリンクも見据えて。 
2 ヴォルグ・サンダー(プレ殿) 6 雷獣ヴォルグ・ティーガー(プレ殿) 12 (プレ殿) (プレ殿) 首絞め担当。やっぱりどうかと思う。 
1 時空の幸運ファイブスター 6 天運の覚醒者ライトニング・ファイブスター 9 もっと評価されるべき。(リンク)解除持ちに、ガドホから良く効く。 
1 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート 7 凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート 13 ガドホから追加除去、手札使用を牽制でお馴染みの彼。 
1 勝利のプリンプリン 5 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 白黒から出しつつ1点止める。 
1 時空の支配者ディアボロスZ 10 最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ 20 殴りに行くなら連れてきたい。 

解説

あまりに無理やりだが元ネタ→http://www.youtube.com/watch?v=QghT5f5Hgh8

ミントとピエロを循環循環!
白黒ホールを循環循環!
ガドホでヴォルグを循環循環!
で地味に相手の利用できるソースを削りつつ(LOともいう)
超次元からフィニッシャー持ってきて殴りにいこうか。

割と予想以上にえげつなかった。

ちなみにもともと光単色でライト・ゲート循環型を考えていたらトリプル・リバイブと掘るナウが出て、こうなりました。

変更履歴

2012/04/22 更新 カイ・ジュワースはシールド・セイバーのフラグが立ってないみたい。いろいろ面倒なのでユッパールにした。
2012/03/13 更新
2012/02/29 更新 ちょっとハンデスなんかがあっても面白いのかも。
2012/02/29 更新
2012/02/28 更新
2012/02/28 更新

評価

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