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デュエルマスターズのデッキレシピ

古墳時代の新兵器 <ナグールでなぐる・・・>

診断よろしくお願いします!!

  • ■ デッキ作者:kobukuri さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:6a750c8031bf6151b1c536df9d126a23)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 宣凶師ベルモーレ 2 クリ 土偶種 
4 宣凶師キンゼラ 3 クリ 土偶種 
4 クローン・ライトニング 3 呪文 STタップ 
3 予言者コロン 4 クリ STタップ 
2 聖皇エール・ソニアス 5 進化 土偶進化&can't choose 
2 光器ペトローバ 5 クリ バンプアップ&can‘t choose 
1 ダイヤモンド・カッター 5 呪文 もしもの時の社会保険 
4 機動賢者キーン 3 クリ 光/火 土偶種 
3 雷撃と火炎の城塞 5 呪文 光/火 STタップ&除去 
2 クリムゾン・チャージャー 4 呪文 マナ&除去 
2 キャノンボール・スリング 4 呪文 ST除去 
2 怪神兵ナグール 6 クリ 新兵器 
3 ブレイン・チャージャー 4 呪文 マナ&ドロー 
4 スパイラル・ゲート(殿) 2 呪文 STバウンス 

解説

ソニアスとナグールでナグル!!

ペトリアルフレームほしい・・・

変更履歴

2007/01/13 更新
2007/01/13 更新
2007/01/13 更新
2007/01/13 更新
2007/01/10 更新
2007/01/08 更新
2007/01/08 更新
2007/01/08 更新
2007/01/08 更新
2007/01/08 更新
2007/01/07 更新
2007/01/07 更新
2007/01/07 更新
2007/01/07 更新
2007/01/07 更新
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2007/01/06 更新
2007/01/06 更新
2007/01/06 更新
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2007/01/05 更新
2007/01/05 更新
2007/01/05 更新
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2007/01/04 更新
2007/01/04 更新
2007/01/04 更新
2007/01/04 更新
2007/01/04 更新
2007/01/04 更新
2007/01/01 更新
2007/01/01 更新
2007/01/01 更新
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2006/12/31 更新
2006/12/31 更新
2006/12/31 更新
2006/12/31 更新
2006/12/31 更新
2006/12/29 更新
2006/12/28 更新
2006/12/28 更新
2006/12/28 更新
2006/12/28 作成

評価

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これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 160

みた人からのコメント

ryuuga 2007-01-05 23:00:08 [6]
まずレインボー13枚。
これはありえません、貴方に何か意図が無い限りレインボー13枚は事故ります。

スピリチュアルは2枚に、ゴンタは抜き、サンフィストも減量がいいと思います。

見た限りではコンセプトがわからないのでデッキのコンセプトを教えてもらえれば嬉しいんですが、私の独断で行きたいと思います。

グラジ中心のソニアスデッキなら、スピリチュアルを積む必要はないでしょう。
ソニアスの種をふやしましょう、3マナ域が固まっているのでキーンはチェンジで。
そしてこれはsaikyo様にも言うことですがドロソを入れましょう。
ドロー手段が無いデッキは正直言って弱いです、しかもこんなにレインボーが入っているのなら事故が起きることなんてほぼ確実でしょう。
ミストリエスをいれると安定して回るような気がします。
私もnegiyaki様同様サウザントスピアなどの中型クリ除去カードはヒドラ等の回収機関が投入されていないデッキには自殺行為です。
除去カードはスクラッパーがSTで丁度いいと思います。
negiyaki 2007-01-07 00:05:24 [7]
全体を見て一番の疑問ですが、このデッキのメインはビーストフォークなのか、それともエール・ソニアスなのか、タップキルなのかという点です。その全てを選択するとしても、火文明のカードは必要がないと思います。
まず、マナブーストに関しては自然文明のカードだけで充分足ります。青銅の鎧や幻緑の双月を入れれば、マナブーストに関して遅れを取るなんて事は少なくなるでしょう。
また、相手のクリーチャーの除去は色々なタップ用のカードを使えば充分です。このデッキには霊光の化身が入っていますし、ペトローバでその時に応じた種族を強化すれば簡単に相手クリーチャーを倒せると思います。
マナからの回収では、呪文限定にはなりますが宣凶師ベリックスがあります。これならば、エール・ソニアスの種にもなりますし、クリーチャーを攻撃できるブロッカーでもあるので、タップキルにも向いているでしょう。
最後になりますが、ドローの手段は絶対に入れておきましょう。前の診断の焼き直しになりますが、ミスト・リエスを入れてみてください。一枚と言わずに三枚は欲しいところです。
kobukuri 2007-01-07 14:37:28 [8]
ソニアス中心にしました!
ドローなんですけど・・・ミストがどうしてもないんです・・水をいれるべきでしょうか?
石の雨 2007-01-07 15:44:38 [9]
私と似たデッキですね。私の場合はギフト土偶ですが。
そこでオススメのカードを。
ズバリフェアリーギフト!!
ベルモーレから繋いでいけば3ターン目で召喚できます。
気になったらファンデッキに公開しているのでどうぞ。
negiyaki 2007-01-10 23:48:52 [10]
診断を受けてフェアリー・ギフトを入れたものと推測できますが、自然文明のカードが少なく、ギフト自体も2枚では安定した発動は難しいと思います。ここは自然文明のカードを抜いて、水文明のカードでドローを考えてみてはいかがでしょうか?早く出す事は難しくなりそうですが、安定して出す事は可能になります。また、二枚入っているクロスギアはよほどの理由がない場合は入れなくてもよいと思います。
最後に除去呪文ですが、よほど苦手としている特定のデッキに対する対策でない限り、ドラゴン・シャウトよりは地獄スクラッパーの方が広く使えると思います。

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