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デュエルマスターズのデッキレシピ

Nなし!3/24を踏まえたトリーヴァによるトリガーなビート

診断希望です。返し100%っす(^-^)/豪遊・・断念のトリーヴァです^^;友達にトリガー野郎がいるんで、真似して入れてみました。比較的安価なのも魅力です。まだまだ改良の余地があると思うので、診断よろしくお願いします。

  • ■ デッキ作者:スニベルスZ さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:14dade3c82d6d1244fa533e6350eaf72)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
3 ドンドン吸い込むナウ 4 呪文 [バウンスandドロー]いざとなれば絶対自然で 
3 超電磁コスモ・セブΛ 5 進化 [フィニッシャーandドロソ]手札枯渇危機への対策 
4 アクア・サーファー 6 クリ [バウンスandビート]すげー使える 
1 王機聖者ミル・アーマ 3 クリ 光/水 [呪文軽減]非常に有能なクリ 
4 超次元ブルーホワイト・ホール 4 呪文 光/水 [遅延andアンブロック]一番強いはず 
2 反撃のサイレント・スパーク 6 呪文 光/水 こりゃつえーよ・・・たぶんn   
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ [粘り]結構運ゲーの元 
3 超次元シャイニー・ホール 5 呪文 [フィニッシュメイカー]あべさんかチャクラ要員 
3 DNA・スパーク 6 呪文 [遅延の神様]コルテオと枚数調整 
3 超次元ホワイトグリーン・ホール 4 呪文 自然/光 [遅延and小回り]手札のSTを仕込むand次期プリンプリン用 
1 大冒犬ヤッタルワン 2 クリ 自然 [フィールドアド]場に残らせる事優先で 
1 幻緑の双月 2 クリ 自然 [フィールドアド]うえに同じ+墳墓対策っす 
1 天真妖精オチャッピィ 3 クリ 自然 [SBand墓地運用]青銅とは使い分け 
4 青銅の鎧 3 クリ 自然 [基本ブースト]3→5の流れ 
2 父なる大地 3 呪文 自然 [擬似ランデス]リフストは自分の打点も減るからコッチ 
4 次元流の豪力(殿) 5 クリ 自然 [フィニッシュメイカーandビート]多用な働きが◎ 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 イオの伝道師ガガ・パックン 4 貪欲バリバリ・パックンガー 15 [妨害andビート]サプライズ妨害 
1 タイタンの大地ジオ・ザ・マン 6 貪欲バリバリ・パックンガー 15 [マナ回収]初手のブーストが上手く決まったら、こいつで回収 
1 光器セイント・アヴェ・マリア 6 豪遊!セイント・シャン・メリー 39 [ブロッカー]素で強いし、メイン 
2 勝利のプリンプリン 5 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 [フィニッシュメイカーand小回り]やっときた〜・・使ってみたらヤバかった  V覚醒リンクドラゴン止めまくってた 
1 勝利のリュウセイ・カイザー 6 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 [妨害andフィニッシャー]いい回りの時に。あべさんとシナジー 
1 時空の雷龍チャクラ 7 雷電の覚醒者グレート・チャクラ 14 [フィニッシャー]シャイニー穴用。幻のチャクラゲー 
1 サンダー・ティーガー 5 雷獣ヴォルグ・ティーガー 12  

解説

このデッキって、手札がないとどうしようも無いんです。はい…
なので、ただいま新たなドロソを模索中です^^;
マナブーストはぼちぼち最悪4ターン目までに5マナにできればな〜、ってくらいでむしろそこまでマナもいらないなと思っての枚数です。中盤以降は、マナと手札は一体化して、動かします。
相手デッキによって、・×覚醒リンク重視×・チャクラゲー重視・(ラムダ)ビート重視…のパターンから戦えるマルチな型だと個人的に考えています。
トリガーは、相手妨害&延命&ビート…が出来たらいいな〜と、突っ込んでみました。
トリガーだけにデッキを預ける訳にもいかないので、超次元を混ぜて動かします。
豪遊は、E1構築での強さだったのでしょうね( ̄ー ̄)
豪遊:あちきは、籠(E1構築)の中の鳥(トップメタ)でありんす、・・・っ的なポジションだったw
…っと、気を取り直して〜、はい。
次の弾のプリンプリンっす( ´ ▽ ` )ノ
あーれ、やばくないっすか!?
白青穴と白緑穴の効果がどっちも使えんじゃん!(◎_◎;)って話です。
ってかヤバかった。
ちょこっと前までは白を全抜きして赤をぶち込んでシータラムダにすりゃあ勝率上がんだろって思ってコイツをなめていたんですけど、新カードにあるプリンプリンをみたら、もーこっちもいけんじゃん(^-^)/っと、再構築した次第であります。
そして、先日ようやくデッキ入り(^-^)/
まだまだ粗削りな所も多いとおもいますんで、皆さんのお力も借りて、いいデッキに出来ればなと思いますんで、よろしくお願いしますm(_ _)m

===入れ候補===
・・・
・スヴェンガリー←DNAやコルテオと合わない
・・・
・セイント城←ウィニー達の保護
・・・
・デバウラ伯←呪文多用なため
・・・
・ミストリエス←アドは取れそう
・・・
・アマテラス←4コス呪文が増えたから
・・・
・フェアリー穴←自然サイキックの増加により
・・・
・精霊王リケ←1ドローだけでも十分だし、何より進化元が豊富
・・・
・ネオブレイン←ドロソの不安から
・・・
・ラブエルフィン←序盤のコスト軽減と、ラムダへのつなぎ
・・・
・オプティマス←コントロール型になりそう
・・・
・青龍の記憶←速攻対策としてもいけるかも
・・・
・エクストラ穴←DNA過剰利用の後の、山ふだ戻し
・・・
・バゴーン←入れたいけど、オレなんかじゃあ、とてもじゃないが当たらないw……など

===抜け候補===
・スカイソード←腐りはしないけど、同サイクルとして相手への干渉が出来ない(実施中)
・・・
・ドン吸い←バウンスがおきにくい
・・・
・勝利のリュウセイカイザー←フォーエバーの方がいいのかも

===積みたい候補===
・白緑ホール←仕込みが異常
・・・
・DNA←やっぱ4枚か↓との噛み合い(実施中)
・・・
・コルテオ←2枚は入れたい・・からの、あえての全抜き( ´ ▽ ` )ノ
・・・
・Nわ←欲しいけど、殿堂しそうだから…
その他、いろんな診断嬉しいです。強いデッキにしたいです。返し頑張りますので、よろしくお願いします。
コレからは、戦歴を付け、自分でも再検討できるようにしてみます。勝ち負けにこだわらず全部書くつもりです。
ログもありますので、出来るだけ詳細に頑張ります^^;

変更履歴

2012/03/16 in→ラムダ。  out→ミスト
2012/03/15 ラムダをそろそろ追加したいところ・・・です^^
2012/03/15 in→ムーンナイフ、父大地。 out→ピエロ、氷槍スピア
2012/03/15 新カードを追加!
2012/03/12 更新
2012/03/11 更新
2012/03/06 さっき2戦やったがどっちもLO負け・・・。さすがに失笑ですw
2012/03/06 勇気をもって変更
2012/03/06 ちょこっと更新〜
2012/03/05 いろいろ更新
2012/03/05 更新
2012/03/05 一日で、結構練ったよ(^-^)/
2012/03/05 3コスブーストに重点を置く。
2012/03/04 敗北!VSランデスエクス・・・デッキは怖かったけど、プレイヤーは良い人で、萎えるけど楽しかった^^相手シールド0にまではできたけど・・・常なる宝剣、天変、クライシスでどうしようもなかった〜。
2012/03/04 勝利!VS扉トリガー・・・プリンプリンの置物攻撃とパックンの妨害で勝利!
2012/03/04 墓地からマナへは、オチャピーを利用!ありだw
2012/03/04 オプティマスの試験投入!
2012/03/04 敗北〜VS勝利Vリンクデガリアスカラー・・・全く気づかずVリンクされ、ワールドブレイクされた後からの、圧倒的な逆転劇が自分でもかっこいいと思った(^-^)/特に勝利プリンプリンでVリンクを連続置物化は特にいかしてた^^;内容は満足っす
2012/03/03 更新
2012/03/03 更新
2012/03/03 現行デッキに更新
2012/02/28 解説更新〜
2012/02/28 更新勝利のリュウセイカイザーデッキの6番目を戴き〜^^;
2012/02/28 更新プリンプリンデッキの7番目を戴き〜^^;
2012/02/28 更新
2012/02/28 更新
2012/02/27 θラムダの回しを、参考してみた
2012/02/27 デッキ再構築
2012/02/27 ちょこっと放置
2012/02/22 光陣が全然機能せず、リア二系から撤退m(_ _)m
2012/02/17 勝利!VSエクス・・・チャクラゲーでシールドをバシバシさばいて頑張った。父なる大地がしつこくやられ、エクス2体でアタックされてのサーファー返しで圧勝でした
2012/02/17 勝利!VSサバイバーエクス・・・相手の初動が遅く、序盤から殴った。緊急再誕でのエクスでマナ全回復からの動きは焦ったが、白緑穴からのパックンでDNA仕込みで理想の勝利でした。
2012/02/16 更新コレより戦歴書き込み始めます^^;
2012/02/14 更新断腸の思いで豪遊と決別!…スマん
2012/02/14 更新
2012/02/14 更新
2012/02/12 更新
2012/02/12 更新
2012/02/12 更新
2012/02/11 更新全然リンクが出来ない・・
2012/02/11 更新診断より一部変更
2012/02/10 更新ヒーローがトラウマに・・・
2012/02/09 更新
2012/02/08 更新概要変更
2012/02/08 更新題名変更
2012/02/07 更新=積みたい候補=を導入
2012/02/07 更新超次元・ザマン→ディアナに変更
2012/02/07 更新友達による診断での変更
2012/02/07 更新気に食わんカードのデリート
2012/02/07 更新大体の構想の完成!
2012/02/07 更新
2012/02/06 更新
2012/02/06 更新
2012/02/06 更新
2012/02/06 作成

評価

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これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 17

みた人からのコメント

スニベルスZ 2012-02-28 17:42:18 [5]
最近コメント放置ゴメンなさいm(_ _)m皆様の・診断・と・新弾・を踏まえてデッキ一新したんで、これからの評価コメをよろしくお願いします。(掛詞)^^;
ogrq777 2012-03-05 17:55:29 [6]
サプライズホールはどうでしょう?
トリガーですし、相手に合わせていろいろ出せますよ。


あとはドローは鬼面城ですかね・・・
ビートがあれ貼った時は止まりません。
bagooonより速いのもありがたいです。
その場合手札はわりと大丈夫なのでオチャッピイよりアシダケ系ですね。
スニベルスZ 2012-03-05 20:12:52 [7]
ogrq777さん、診断ありがとうございます^^;
やはりサプライズ穴ですよねー、STだけど手打ちでも十分な強さなのは分かっているのですが・・、長丁場が予想されるデッキですし、使ったDNAやドン吸いを山札に戻す為にもエクストラ穴を優先させたい所です。
新たなドロソとして鬼面城とは思いつきませんでした(゚o゚;;
でも正直、エクスの蔓延している中では、相手への手札のプレゼントは自分の受ける利益を遥かに凌駕してそうな気がして怖いです。
しかし、ほぼ5ターン目に手札の切れる現状を打破する為にも、ジレンマですが試験的に投入してみます(^-^)/
診断ありがとうございました。返し行きます^^;
tunde03o 2012-03-15 09:40:24 [8]
診断です。
パラディンスピア、ディスピエロ、ミルアーマはいらないと思います。

かわりにラムダをガン積みにしてパパ大地1追加、
またはコルテオ2と吸い込む1追加

がいいのでは。
参考程度に。返しはここでhttp://dmvault.ath.cx/deck543364.html
スニベルスZ 2012-03-15 13:25:33 [9]
tunde03oさん、診断ありがとうございます。
ギアは除去されにくくていいなとおもったんですが、青白穴と効果が似ていて利用が難しくて悩んでいたので抜きますね。
ピエロに関しては、満足に試していないので保留にさせていただきますm(:_:)m
ミルはごめんなさい、抜けません。すいません。
診断すべて活かせず申し訳ありませんでした。
返しいきます^^

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