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デュエルマスターズのデッキレシピ

ハチ公の最後の恋人

リアル所持。大会参加賞プロモが格好良かったのと、ブレードグレンオーが手に入ったので。

  • ■ デッキ作者:美墨なぎさ さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(脳内)
  • ■ パターン超次元
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:21d23786d6d578b94be1b2a536d48bcf)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 若頭の忠剣ハチ公 3 クリ ハンデスに強く、後続を引っ張ってくる。3マナ3000と基本パワーは持っているのでビート要因として優秀。 
4 光器ペトローバ 5 クリ 老婆。最後の恋人。種族デッキの特権。ほとんど「フレイムモンスター」たまに「ハンター」 
4 超次元サプライズ・ホール 3 呪文 ST。手打ちでも優秀。青ヤヌス、パックンが基本。青ヤヌスは老婆フレイムモンスター宣言だとバンプされないので注意。 
4 DNA・スパーク 6 呪文 ST。ビートだけには絶対勝っちゃるぞ!という意気込みで。 
4 霊騎コルテオ 7 クリ 同上。場数が増えるのが美味しい。 
2 ブレードグレンオー・マックス 3 進化 擬似SA。マナ減るのが痛い。しかし対ビートや3コスで1体飛ばすことができるのは強い。 
4 アッシュグレンオー 4 クリ でかいエグゼ。老婆と併せて9000ライン。張り切っていきましょう。 
4 超次元キル・ホール 3 呪文 小さい壁を破壊。赤ヤヌス。基本的に青にはなりません。 
4 超次元シューティング・ホール 5 呪文 壁粉砕役。老婆でも超えられない壁を退かす。おまけのガイアールが強いです。 
4 超次元の手ホワイト・レッドホール 4 呪文 光/火 プロト、ヤヌス、ブーグレ。タップはおまけ。ちなみに老婆ブーグレで6500ラインまで焼けます。 
2 ぶっとべ!サイキック 2 呪文 投入。低コストのピンポイント除去。未所持。 

解説

ハチ公が良スペック。
手札切らさずに殴れる持続力が凄く良い。安心感に酔えますね〜。

基本老婆で強化して殴ります。
壁は各種タップ系とシューテング。

逆転狙えるコルテオとスパークが4積みずつなのでイラストのホリスパでなく実用性のDNA採用。
老婆ブーグレの中型除去が大活躍。アッシュグレンオーも良い仕事してくれて満足です。

とても一体感のあるデッキに仕上がったので良かったと思います。
動かしていて気持ちいいです。トップの腐り方以外。

ちなみに名前の元ネタは素晴らしい作品です。興味のある方は是非。

変更履歴

2012/02/05 更新
2012/02/03 更新
2012/02/03 更新
2012/02/03 更新
2012/02/02 更新
2012/02/02 更新
2012/02/02 更新
2012/02/02 作成

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 23

みた人からのコメント

メルキス/EDH 2012-02-02 23:13:17 [1]
ブーストグレンオーはペトローバで破壊範囲が広がるので増量してもいいかも知れません。その場合は撃墜王セットを抜いてオーフレイムあたりが入りそうです。
ヤヌスやブレードグレンオー、シューティングである程度SAは確保できているのでアッシュグレンオーは減量してもいいかと思います。

お目汚し失礼致しました。
美墨なぎさ 2012-02-03 19:51:49 [2]
melkiss063さん診断ありがとうございます。

貴方様の仰るとおり撃墜王セットが必要無かったため
オーフレイム、ブーグレ2枚目を代わりに投入させて頂きました。
どちらも活躍してくれて助かりますw

アッシュグレンオー減量ということですが
使ってみてブレードの方が必要無いことが多いんですよね;;
ブレードは後半の追い込みや対ビートではとても光るのですが
前半の方ではテンポが悪く、減量はこちらの方を優先したいと思っています。

貴重なご意見本当ありがとうございました。
的確な診断で非常に助かりました・・・。

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