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デュエルマスターズのデッキレシピ

赤黒緑五神

赤黒緑のスピード重視の五神。

  • ■ デッキ作者:minus13 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターン5神
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:f966bc4d1efe53dde76384f4fdde2a2c)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 基本ブースト 
4 霞み妖精ジャスミン 2 クリ 自然 基本ブースト 
2 ネクスト・チャージャー 3 呪文 ブースト 一応事故った時に手札交換できる 
4 ライフプラン・チャージャー 4 呪文 自然 サーチとブースト 
4 炎神フレイム・アゴン 5 クリ アンタップキラー 何気なくパワーアタッカーも持つ 
4 黒神ダーク・インドラ 6 クリ リンクすればどのパーツを破壊されても手札に戻せる 強力な攻撃時効果 
3 地神エメラルド・ファラオ 6 クリ 自然 光ではないのに選ばれない 
4 大地と永遠の神門 6 呪文 闇/自然 神がマナに落ちたりハンデスされても問題ない 
4 デーモン・ハンド 6 呪文 ビート、速攻対策 
4 めった切り・スクラッパー 7 呪文 コスト上では炎獄の方がいい 
3 不知火グレンマル 7 クリ 対ビート 

解説

ハンデス等の小細工を使わない五神。2-4-6の流れがメイン。
ブースト多めだが、マナに落ちても神門で出せる上、終盤ライフプランで引いた神をすぐ召喚できるので、マナは多い方がいい。
終盤にブーストを引くと辛いが。

サーファーやタイガーグレンオーといったシールドトリガー獣に弱い。もう1体フレイムアゴンを出しておかないと
破壊する事ができず、返しのターンに攻撃されてしまう。
とは言え、楯が0で無ければあまり神経質になる必要はない。

選ばれないファラオから出すのが鉄則だとよく言われている(言われていた)気がするが、
アゴンを出さないとインドラとリンクできないため置物になりやすい。
かといってアゴンを出すまでインドラを握っているとハンデスで落とされる。
多分、最優先で出すのはアゴン。次のターンファラオを出せば除去されにくくなり毎ターンクリーチャーに攻撃でき、
インドラを出せばランデス開始。
ハンデスも除去もあるようなデッキは引いたやつから出していくのが恐らく無難。

変更履歴

2015/02/16 更新
2014/09/09 更新
2012/12/31 更新
2012/08/27 更新
2012/08/26 更新
2012/05/06 更新
2012/04/08 更新
2012/04/02 更新
2012/03/18 更新
2012/02/20 更新
2012/02/12 更新
2012/02/01 作成

評価

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みた人からのコメント

ヒトデ@QP 2012-08-26 17:44:39 [1]
アゴン最速で出せるかが肝なので赤の枚数増やしてみたらどうでしょうか?
minus13 2012-08-27 16:41:14 [2]
よく見たらアゴンを含めて赤が11枚しかありませんね……
神門があるのでアゴンは出せますが、速攻と当たった時クリムゾンチャージャーやスクラッパーが撃てないと勝てないので
赤を増やしてみます。
yukke1107 2012-08-27 17:16:21 [3]
診断させていただきます。
安定性高めるために未来設計図いれてみたらどうでしょうか?
minus13 2012-08-27 21:06:04 [4]
大地と永遠の神門があるので、ブーストがゴッドにとってはドローになります。なので、ブーストがドローに劣りません。
特にこのデッキは妨害無しの最速狙いなので、ブーストを放棄してまで疑似サーチを使うとかえって動きが遅くなります。
むしろ未来設計図は神門を手札に加えられないので、ハンデスされた場合、マナに落ちた場合を考慮してプレイングしなければならなくなるので
安定性は下がると考えます。なので、自分は入れません。

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