デュエルマスターズのデッキレシピ
赤緑白「呼び声」型「ユニバース・ゲート」デッキ。診断お願いします。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
4 | ラブ・エルフィン | 2 | クリ | 自然 | 核。重要な殴り手でもある |
3 | ダンディ・ナスオ(プレ殿) | 2 | クリ | 自然 | ニターン目にゲートを回収できれば。 |
3 | 予言者キュベラ | 1 | クリ | 光 | 殴って守れる優秀クリーチャー。 |
2 | 予言者ファルシ | 2 | クリ | 光 | 時間稼ぎ。 |
4 | 日輪の守護者ソル・ガーラ | 2 | クリ | 光 | 時間稼ぎ。 |
3 | 時空の守護者ジル・ワーカ | 3 | クリ | 光 | ハンデスなどでゲートや呼び声が落とされたときのために。 |
1 | 光彗星アステロイド・マイン | 6 | 進化 | 光 | 「ずっとオレのターン」のための不死鳥。 |
1 | 究極銀河ユニバース | 5 | 進化 | 光 | 同上。手札にきたらマナへ。 |
1 | 地彗星アステロイド・ガイア | 6 | 進化 | 自然 | 同上。 |
1 | 炎彗星アステロイド・ガウス | 7 | 進化 | 火 | 同上。 |
1 | 龍炎鳳エターナル・フェニックス | 5 | 進化 | 火 | 同上。 |
1 | 超神星マーズ・ディザスター | 5 | 進化 | 火 | 同上。 |
3 | ザ・ユニバース・ゲート | 6 | 呪文 | 火 | 核。ザ・ワールドともいう。 |
4 | 魂の呼び声 | 3 | 呪文 | 自然 | 核。エルフィンが2体いればコスト1。 |
3 | ウィザード・リザレクション | 3 | 呪文 | 光 | ハンデスなど対策。マナに送った呪文を回収。 |
3 | ロジック・キューブ | 3 | 呪文 | 光 | 呪文回収。 |
2 | バリアント・スパーク | 3 | 呪文 | 光 | 終盤マナはたまっているはずなので、タップ。 |
序盤は「ラブ・エルフィン」を最優先で展開し、
「キュベラ」「ジルワーカ」で時間稼ぎをしつつ、
手札にコンボパーツをそろえます。
機が熟したら「ナスオ」などでマナに置いた「ザ・ユニバース・ゲート」を
「ウィザード・リザレクション」で回収、
ある程度殴れるクリーチャーのたまった状態で
「呼び声」+「ザ・ユニバース・ゲート」を発動します。
現在の課題は、
?スペル妨害への耐性がない
?全体としてパワーが低い
?フェニックスが多く手札にきてしまった場合、勝ち目がなくなる
などです。
診断・アドバイスなど、よろしくお願い致します。
2006/12/20 更新
2006/12/19 更新
2006/12/19 更新
2006/12/19 作成
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