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デュエルマスターズのデッキレシピ

ザ・ユニバース・ゲート

赤緑白「呼び声」型「ユニバース・ゲート」デッキ。診断お願いします。

  • ■ デッキ作者:猛獣先輩 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:アドバンスアドバンス+未発売オリジナル

レシピ

(ハッシュ:c03248dee2599f97808c99fd78aa0b1c)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 ラブ・エルフィン 2 クリ 自然 核。重要な殴り手でもある 
3 ダンディ・ナスオ(プレ殿) 2 クリ 自然 ニターン目にゲートを回収できれば。 
3 予言者キュベラ 1 クリ 殴って守れる優秀クリーチャー。 
2 予言者ファルシ 2 クリ 時間稼ぎ。 
4 日輪の守護者ソル・ガーラ 2 クリ 時間稼ぎ。 
3 時空の守護者ジル・ワーカ 3 クリ ハンデスなどでゲートや呼び声が落とされたときのために。 
1 光彗星アステロイド・マイン 6 進化 「ずっとオレのターン」のための不死鳥。 
1 究極銀河ユニバース 5 進化 同上。手札にきたらマナへ。 
1 地彗星アステロイド・ガイア 6 進化 自然 同上。 
1 炎彗星アステロイド・ガウス 7 進化 同上。 
1 龍炎鳳エターナル・フェニックス 5 進化 同上。 
1 超神星マーズ・ディザスター 5 進化 同上。 
3 ザ・ユニバース・ゲート 6 呪文 核。ザ・ワールドともいう。 
4 魂の呼び声 3 呪文 自然 核。エルフィンが2体いればコスト1。 
3 ウィザード・リザレクション 3 呪文 ハンデスなど対策。マナに送った呪文を回収。 
3 ロジック・キューブ 3 呪文 呪文回収。 
2 バリアント・スパーク 3 呪文 終盤マナはたまっているはずなので、タップ。 

解説

序盤は「ラブ・エルフィン」を最優先で展開し、
「キュベラ」「ジルワーカ」で時間稼ぎをしつつ、
手札にコンボパーツをそろえます。
機が熟したら「ナスオ」などでマナに置いた「ザ・ユニバース・ゲート」を
「ウィザード・リザレクション」で回収、
ある程度殴れるクリーチャーのたまった状態で
「呼び声」+「ザ・ユニバース・ゲート」を発動します。

現在の課題は、
?スペル妨害への耐性がない
?全体としてパワーが低い
?フェニックスが多く手札にきてしまった場合、勝ち目がなくなる
などです。

診断・アドバイスなど、よろしくお願い致します。

変更履歴

2006/12/20 更新
2006/12/19 更新
2006/12/19 更新
2006/12/19 作成

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 321

みた人からのコメント

テリウム 2007-03-20 23:15:48 [1]
こちらでゲート手に入ったので作成意欲が湧きました。
で、参考に診断してみたのですが。
まず、ゲートを発動してもトップデックがフェニックスなんですよね。手札に入れても意味があまり無いと。
そうしたら、ビックリでエルフィンとかを種にして彗星に進化させるのも面白いですね。自分のターンの間に勢力を整えて、後はアッタッチャブル持ちの《マイン》で攻撃。
水入りで《アステロイド・レイザ》とか《テンペスト・ベビー》で回したり。
また、《スペル》対策としては火で《バザガジール》や水なら《サーファー》自然でしたら《ラグマール》などがあります。

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