デュエルマスターズのデッキレシピ
トリコロールでごり押し。バジュラ×インフィニティの2枚看板 激診断希望
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
2 | チッタ・ペロル | 2 | クリ | 火 | チッタガルドス |
4 | コッコ・ルピア | 3 | クリ | 火 | やはり重要 |
2 | 紅神龍ガルドス | 3 | クリ | 火 | 序盤の迎撃&エンジン |
2 | フレミングジェット・ドラゴン | 6 | クリ | 火 | いざとなったらごり押しです |
3 | フレイムバーン・ドラゴン | 6 | クリ | 火 | 除去強いね |
2 | ヘリオス・ティガ・ドラゴン | 7 | クリ | 火 | 一斉除去できる数少ない龍 |
1 | ガルクライフ・ドラゴン | 7 | クリ | 火 | 白メタ。自分に被害なし |
3 | インフィニティ・ドラゴン(殿) | 7 | クリ | 火 | 核。やはりおかしくない? |
3 | 超竜バジュラ(殿) | 7 | 進化 | 火 | やっぱり入るね |
1 | 超竜騎神ボルガウルジャック | 7 | 進化 | 火 | 除去用。なんだかんだで強いんですが |
3 | 地獄スクラッパー | 7 | 呪文 | 火 | トリガー。ささやかながら |
1 | マーシャル・ロー | 2 | 呪文 | 光 | これから流行りそうなバジュ魂対策 |
1 | 光神龍イブキス | 6 | クリ | 光 | もしかしてサーチできるかもしれない龍 |
4 | 光神龍セブンス | 6 | クリ | 光 | ある意味核。守りも重要だよ |
3 | リップ・ウォッピー | 3 | クリ | 水 | 龍のミスト。ルピアと併用 |
2 | エナジー・ライト | 3 | 呪文 | 水 | 安定性を求めた |
1 | サイバー・ブレイン(殿) | 4 | 呪文 | 水 | ドロー。入れてると入れてないではやはり違う |
2 | ブレイン・チャージャー | 4 | 呪文 | 水 | ブースト&ドロー |
よくあるインフィニティのトリコロールカラー。
インフィニティが出た当時からずっと回してます。
遅めのコントロールやダフトヘッド除去とかああいうのはこのデッキと
なかなかいい相性。弱点は速攻とランデス。タイムトリッパーなんか
出されると目も当てられないです(苦笑
赤単は…運ゲー。青単はチャンプじゃなくてブレイダーならガルドス投げつけて
対処が可能なのでやはり後半まで持っていけるかどうか。セブンスのマイナス部分は
すべてインフィニティが対処してくれます。
フレミングは嵌ると強いが龍がそこまで多くはないのであまり重要ではなかったり。
現在進路方向を変えてのプレイング。バジュラが普通に飛んでいくので
相手がそれを乗り越えられずに死んでいく場面が多すぎる。
もしバジュラ乗り越えても次にインフィニティの壁が(汗
マナ削られているのでこの壁はでかすぎる。
トリコロールでごり押す外道っぷり。
まだ調整中なので診断お願いします。
とりあえず龍と鳥以外の枚数は経験の結果、7枚前後が妥当な枚数
ではないかと今の所はそれをメドに構築しています。
現在は9枚搭載してます。
少なすぎるかなぁ?まあだから死なないんだけどね( ´∀`)
†カード解説†
・インフィニティドラゴン
このデッキの核。除去札を恐れることがないので展開を行いやすい。
アポカリが1枚飛んできたぐらいではLOなどしないよ( ´∀`)
・セブンス
光入れる唯一の理由。インフィニティのせいかすごい強い
・ボルガウルジャック
除去しながらビートできる。意外な強さにビックリ
DMは使ってみないと強さが分からないカードが多すぎる^^;
・バジュラ
普通に強すぎた。ポセイダムがかわいそうなくらいだった。
インフィニティで死なない為同時に出たら即死コース。
こいつ倒しても次がインフィニティとか悲惨すぎる。
・エナジーライト
赤緑と違う点としてはやはりドローなどの安定性なのかなぁという結論。
デラセルナという後ろ向きさよりドローしてハンデス多少喰らっても大丈夫
といった感じが俺には合うみたい。
・ブレインチャージャー
やっぱり6マナ圏に飛べるのがいいよね。赤緑型じゃないけどやっぱブーストは
必要。クリムゾンチャージャーと悩むが色調整のためこっち。
†現在試験中のカード†
・スペルデルフィン
最近また候補リストに浮上。所詮は白マナだけど。
結構インフィニティに盾連打されて沈む局面とかあるので検討中。
・アルグロスクリューソス
強かった。でも、それは場に出ればの話だった。あまりに出現頻度が少なくて、
ペト寝かせてやれないのが痛すぎた。ただ、やっぱり強いのは強い。
・ダイヤモンドグロリアス
マリエルロック突破+白マナ。でもマリエル出されて困った試しがない。
・テルスルース
ランデスメタで悩みまくり。今のところは鳥でビート仕掛けるために
ローを採用。同時に積むと9枚が10枚になっちゃうので困る。
・ヘリオスティガドラゴン
2枚か1枚か未だに悩む^^;
・アルティメットドラゴン
まだ試せてないけど、多分強いはず。龍が2体で普通にこのデッキの最高パワー
だからね。舐めてかかると痛いカードが多すぎて困る。
戦跡
1月21日DR優勝
2月4日DR4位 初めてアポカリ2発喰らってLO負けした^^;
2月10日DR4位orz白単ヘブンズにシリウスとラベイルで叩き潰されるとかw
2007/03/06 更新バジュラでごり押したほうが強い場面が多々(^^;
2007/02/22 更新
2007/02/21 更新
2007/02/21 更新アルティメットもしかして強いのかもw
2007/02/20 更新チッタペロルイラネ(あ
2007/02/19 更新
2007/02/18 更新闇抜き、23弾対応、解説変更と大忙し^^;
2007/02/10 更新フレミングのスリスリ不調によりチッタ増量
2007/02/06 更新やっぱりフレミングが異状に強い。ガルドスはやっぱ2かな?
2007/02/04 更新
2007/01/24 更新若干各種メタデッキを気にしてみた構築に
2007/01/21 更新何故かDR優勝
2007/01/15 更新
2007/01/13 更新自然抜きにして色マナを調整。
2007/01/13 更新
2006/12/24 更新
2006/12/18 作成 テスト用
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