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デュエルマスターズのデッキレシピ

メタ筆頭のヴァルディビート(個人感)

・贅沢品をボチボチいれての、ヴァルディビートです。診断希望です。グレンニャの仲間入りで、ほんとに強くなったと思います。返しいきますので、診断よろしくお願いします_| ̄|○リアル所持で書いておりますが、どんなカードでも採用していきたいと思います。今のところ、紅蓮ゾルゲに負けなし〜^^

  • ■ デッキ作者:スニベルスZ さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:c8aacab9e1cab498f29ec4a0ff63e7f3)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 封魔ゴーゴンシャック 3 クリ [妨害]呪文をメタる 
2 超電磁コスモ・セブΛ 5 進化 [ドロソ兼フィニッシャー]優秀などろソ 
4 アクア・サーファー 6 クリ [ST妨害]使えるバウンス 
1 スパイラル・ゲート 2 呪文 [ST]上に同じ 呪文だからどうだろう? 
3 停滞の影タイム・トリッパー 3 クリ [妨害]マナ止め 
2 百発人形マグナム 4 クリ [妨害]超次元と流行りのトリガービートメタ 
2 解体人形ジェニー 4 クリ [妨害]中核カードをはじく 
3 穿神兵ジェットドリル 3 クリ [妨害]マナブースト止め 
2 爆竜 GENJI・XX 6 クリ [フィニッシャー]すんごい使える 
2 電磁翔天ピピッピ 2 クリ 水/火 [ビート兼進化元]黒枠で再録〜・・だけど、銀枠派 
4 熱湯グレンニャー 2 クリ 水/火 [ビート兼進化元]かわいいのにね〜 
2 戦略のD・Hアツト 2 クリ 水/闇 [ビート兼手札操作]強いけど、手札がないと・・・、良く言えば墓地肥やし(必要ないけど) 
3 永遠のジャック・ヴァルディ 4 進化 闇/火 [ビート兼フィニッシャー]核 スペックよろし 
1 魔水晶スタートダッシュ・リバイバー 5 進化 水/闇 [リアニ兼フィニッシャー]うれしい再録・・?につき、試験投入! 
2 深塊炎霊ロミュナス 3 クリ [味方援護射撃]試験投入!×2 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ [守備力]微妙だけど、使えるっちゃあ、使える 
2 地獄のケンカボーグ 2 クリ 闇/火 [期待の超新人^^;]なぜなら、僕がこいつのデッキ入りの最初だから〜 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 ガロウズ・セブ・カイザー 6 死海竜ガロウズ・デビルドラゴン 24  
4 ヴォルグ・サンダー(プレ殿) 6 雷獣ヴォルグ・ティーガー(プレ殿) 12 (プレ殿) (プレ殿) LOの恐怖 
1 時空の火焔ボルシャック・ドラゴン 7 勝利の覚醒者ボルシャック・メビウス 14 クリーチャをださせにくくする。 
1 超時空ストームG・XX 20 超覚醒ラスト・ストームXX 40 ヴォルグ×4からっす 
1 遊びだよ!切札一家なう! 5 カレーパン・マスター 切札勝太 10 環境に便乗 

解説

2コスからバンバン出してひたすらビートをします。
どんな状況でも6コスさえあれば、逆転のチャンスはあります。
んで、問題は多色が多い事なんですよね。
火のカードが少ない気がいつもしています。
んで、現デッキでは、初手の色に赤があるかないかで2パターンがあります。
まぁ、そこはcase by caseってことで、特にかきませんm(_ _)m
なんかデッキがグチャグチャでジャンク感があるかもしれませんが、ご理解お願いします。
昔はルーペ型の連鎖ビートでしたが、4コス越えが全体の15枚を上回ったので、今のメタ型に変更しました。
源氏とラムダの両立は難しいのですが、中速ビートの許容範囲だと思ってます。
トップメタ的なデッキ(紅蓮ゾルゲ、Nエクス?・・)は、そのコンボカードをジェニーで落とすか、マナブーストをドリル君とトリッパーさんで妨害してその間に倒すのが理想・・・です。
まぁ、気長に次の殿堂をまちますかな。といっても、勝負に絶対なことは無い思いますので、それも踏まえてヴァルディを楽しみたいと思います、\(^o^)/
超次元は完全なブラフですが、リアルなのを揃えたつもりです。(紅蓮ゾルゲ風〜)
まあ、ゴーゴンでた瞬間にばれるけど・・・
水が多いのは自分のセンスのなさからで、こんなのを皆様におみせするのは心苦しい限りです。・・が、サーファーだけは抜くつもりはありませんので、お許し下さい。m(_ _)m
、というのも以前デュエルロードに、超次元なし緑赤黒3神デッキでどこまでいけるか・・・と挑んだ事がありのですが、相手が戸惑ったのか順調に勝ち進み準決勝であと1勝という時に、アゴンにインドラかファラオかの神門による選択で、
ランデスで決めようとインドラを選択し、シールドをやぶったらのSTサーファでバウンスされ、そのまま逆転されました・・・ファラオだったら・・トホホ。まあ、そんな事があり、堅実なプレーの心がけと、サーファのすごさを思い知りました。
・・話が脱線してしまったので戻します。
今一番やりたいデッキ変更
☆ブレイズクロー×2とタイガーグレンオー×1を、ハチ公×3に変更すること☆←ハチ公のスペース確保の断念により、代わりに進化クリーチャーの謎の大量投入!
☆Jヴァルディ×3を抜いて、魔水晶×1と、3コスSA(ブレイブハートetc)×2に変更すること☆←デッキパターンの崩壊Σ(゚д゚lll)
んと・・・、ベラベラ適当な持論と未熟さをベラベラ失礼しました。最後に、現在の脳内構想を書かさせて下さい。
目下進化クリーチャーが、ワラワラとはびこり中( ̄ー ̄)

=====投入検討カード=====
・・・
・Nワールド←ビートして増やした相手の手札を減らせそう(試験投入中→重いしクロス先クリの破壊でまたコストがかかるんでぬいたりしてみた)
・・・
・魔水晶リバイバー←腐る闇を有効活用できそうただ、進化が、多いかも(試験投入中)…からの撤退m(_ _)m
・・・
・コウモリックチェーン←自分ターンのウィニーの保護(ザンジやサザンやタイガーなどから)
・・・
・ロミュナス←火と水のマナ減らすのは強い…けど、闇はあんまりいれたくないかも(試験投入中)
・・・
・バジュラズソウル←粘られた時以降に発動でいけるかも(試験投入中)
・・・
・ハチ公←4枚にするなら強いと思います
・・・
・薔薇城←1000って意外と多いので、結構イケると思います(試験投入中)
・・・
=====サヨナラ検討カード=====(筆頭はハヤブサっす)
・・・
・アツト←手札がないと腐るから
・・・
・解体ジェニー←ビートにPハンデスはいらないかも
・・・
・タイガーグレンオー←速攻相手は、これがなくても結構勝てるから(実施中)
・・・
・ハヤブサマル←序盤にきた時のキープが大変だから
・・・
・水全般←ラムダ進化元がへってしまうから
・・・
・ラムダ←むしろラムダ一枚いらないかも(実施中)
・・・
・ザンジ←ビートには要らないね
・・・

長々すいません。以上になります。返し行きたいと思いますので、診断のほどよろしくお願いします_| ̄|○
これより対戦結果の書き込みを始めてみます。勝ち負けにこだわらず全部書くつもりです。嘘わ書きませんので安心して下さい。
ログもありますので、重ねて信用をお願いしますm(_ _)m
総評は気分で書いていきますので、こちらもよろしくお願いします^^;

変更履歴

2012/03/05 最近迷走中
2012/03/03 更新
2012/03/01 更新
2012/02/28 更新地獄ボーグデッキの一番目を戴き〜^^;
2012/02/28 更新
2012/02/27 敗北〜VSθラムダ・・・相手がさー、流れる様に[アシダケ→ドン吸い→ラムダ]を決めてきて、妨害の隙が無かったΣ(゚д゚lll) やっぱ相手の1000のウィニーを焼く薔薇城がいるかもしんないっす
2012/02/25 勝利!VS百目マッドネス・・・最初デッキに気づかずマグナムマナに送ってしまい焦る(笑)勝てたのは、相手シールドに百目がなかったからだわー・・うん。ジェニーで手札見た時、すべてマッドネスだった(゚o゚;;時には生きた心地がしなかった・・・ってか、ほんとNワの出すタイミングが分からん(T_T)
2012/02/25 勝利!VS紅蓮ゾルゲ・・・序盤にマナメタが効き、鈍らせた間にウィニーを並べてビート。紅蓮などの超次元はサーファーでバウンスし、ゾルゲは放置でガン責め。ハバキはやっぱしつこかったwNワの出すタイミングが良くわからん(T_T)
2012/02/25 診断より、Bソウルとの決別→コスト軽減のロミュナスの追加
2012/02/25 更新
2012/02/24 デッキ分類を変更
2012/02/23 敗北〜VSネクラ・・・序盤は完全にマナ妨害が決まったが、ビート中にザンジとハヤブサで止められてしまい、サーファーで粘りながらも相手のハスキャを割れずにズルズルと負け。最近ネクラをよくみるな〜(自分もあるんすけど^^;)
2012/02/22 更新
2012/02/22 診断より、ラムダを減少→Nを投入!ラムダの減少に伴い火の減量を決行し、カモンとの決別→ゴーゴンの増量^^;
2012/02/22 変更 再録の魔水晶を活用し、ポン吉を抜いた
2012/02/19 敗北〜VS根暗・・・流石にゴーゴンの再録があったせいか、ザンジが増えとった(゚o゚;;はっきりいってヴァルディを減らしたいかも_| ̄|○カモンピッピはいーい働きだったw
2012/02/18 更新よく考えたが、現行のリアデッキに完全シフト←診断よろしくお願いしますm(_ _)m
2012/02/18 更新
2012/02/17 総評・・・マグナムがものすごく輝いた。中盤以降用でバジュラズソウルの試験投入を開始!
2012/02/17 敗北〜VS白抜きホーガン・・・マグナムがものすごく有効打でしたが、マグナムをしばかれてからは、ホーガンで展開され一歩及ばず・・・油断してハヤブサをマナに送ったのが敗因っすかな。
2012/02/17 勝利!VS墓地肥やしトリプルリバイブ・・・さっさとマグナムを設置し、牽制しながら地道にビートでの勝利でした。
2012/02/17 敗北〜VSジャンヌ根暗・・・手札事故で最初の5枚+2ドローまでがすべて多色という・・・どうしようもなかったです。ぼっこ凹にされました〜。ってことでピピッピを一枚抜いてポン吉の試験投入!
2012/02/16 勝利!VSザビミラ根暗・・・なんか中途半端な作りで、よくわからなかった・・。ミカドティーガでウィニーちゃん達が一掃され、しかもマナの火が少なかったらしく粘られたが、GENJIでなんとか突破の勝利でした。
2012/02/16 総評…ゴーゴンが4積みにも関わらず、3戦とも一度も来ず(ーー;)・・ってことで、ゴーゴンを減らしてザンジを試験的に一枚追加で。あと、意外と次期トップメタにも勝てる!っぽい。おっと、日付が変わっちまったので、寝ますzzZZ
2012/02/15 敗北〜VSメルゲ墓地速攻…アツトが邪魔でグレンニャがアタックできず、もたついた間にルーペで見事にドルゲドス出され、ラムダと源氏を出したが一足遅く・・投了のとき、手札めっちゃあったからザンジ増量ありかも・・・
2012/02/15 勝利!VSバジュラエクス…またまたブースト妨害が成功し、相手は焦土も使えず、トドメにジェニーでエクスを落としてーのジエンドでした。意外と1ターン目ブレイズがいい!かも^^;2ターン目フェアリーライフは諦めっす
2012/02/15 勝利!VS扉型紅蓮ゾルゲ…ブースト妨害が成功し、一気にビートで倒した^^;2ターン目フェアリーライフはしょうがないっす
2012/02/15 更新ヴァルディの強さを知ってもらいたいので、戦歴書き込み始めます^^;
2012/02/15 更新ん!?このデッキ、どうやら初だったらしい・・・、前のは公開できてなかったっぽいです。
2012/02/15 更新再び公開してみた
2012/02/15 更新アツトいいかも♪
2012/02/08 更新また新弾でるんだ〜
2012/01/15 更新センター終了♪( ´▽`)
2012/01/09 更新
2012/01/07 更新勉強まえこそ、触りたくなる〜
2012/01/04 更新
2012/01/04 更新
2012/01/02 更新今日は変更しようとしたけど、やっぱやめた( ̄^ ̄)ゞ
2012/01/02 更新
2012/01/02 更新
2012/01/02 更新
2012/01/02 更新
2012/01/02 更新
2012/01/02 更新
2012/01/02 更新
2012/01/02 更新
2012/01/02 更新
2012/01/02 更新
2012/01/02 更新
2012/01/01 更新
2012/01/01 更新自分が情けないよ・
2012/01/01 更新早速元旦いじり(^-^)/
2011/12/31 更新さすがに年内最後の変更かな?
2011/12/31 更新大学受験あんのに・・(ーー;)
2011/12/31 更新なんて暇なんだ・・
2011/12/31 更新超次元ブラフを追加
2011/12/31 更新ルーペダメじゃん・・・バイバイ
2011/12/31 更新ラムダ6枚入手につき投入!
2011/12/30 更新進化元ボチボチ安定〜
2011/12/30 更新グレンニャ!(◎_◎;)
2011/10/12 更新なーんにも無く、非公開に_| ̄|○
2011/10/10 更新公開してみた
2011/10/10 更新ちょこっと変更
2011/9/30 作成なんか進化元が心許ないな・・

評価

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みた人からのコメント

スニベルスZ 2012-02-22 19:16:02 [6]
御二方、診断ありがとうございます^^;まずトライデントさんの診断より、墓地の封殺も兼ねて、ラムダをNワに変更することにしました^^;
しかも、自分のデッキをみたら、コンセプトが[Jヴァルディ]ではなく、[ラムダ]になってたΣ(゚д゚lll)ショック
診断ありがとうございました。
スニベルスZ 2012-02-22 19:16:21 [7]
続いてking123さん、診断ありがとうございます^^;
私の勝ってごとなのですが、当初はゴーゴン呪文メタではなく、超次元GENJIビートにしようと思ったのですが、考えたらガイアールがない(T_T)事に気付き、超次元を諦めました。なので、このデッキに関しましては、超次元呪文は意地でも入れない事にしてたんです。貴重なご意見活かせずすいませんでしたm(_ _)m
非公開の超次元GENJIデッキで投入を検討させていただきますね^^;
スニベルスZ 2012-02-22 23:31:02 [8]
このデッキのコメントの3〜5が抜けているのは、自分のコメントが重複するミスによるもので、決して故意にやった訳ではありませんm(_ _)m
minus13 2012-02-25 16:55:40 [9]
診断です。
メタるためのJバルディですか。作りこまれているというか、
よくできているというか、あまり言うことはないんですが、
アツト(墓地肥やし)が少なく、マグナムがいるので、リバイバーが
あまり使いどころが無いようなら抜いてもいいと思いました。
また、構成からプレイングが分からないので詳しくは言えませんが、
序盤から攻撃するタイプのデッキならピピッピを増量したり
パイロンの追加をおすすめします。
妨害してから一斉攻撃するのなら、ジェニー、マグナムの増量がいいと思います。
スニベルスZ 2012-02-25 19:28:02 [10]
minus13さん、診断ありがとうございます。
えーと、確かに中途半端なカードの投入が多く、特に3コスのクリーチャーが腐る時にはものすごく腐りバニラになってしますんですよね。なので、ビートらしからぬBソウルを抜いて、よりビート特化にロミュナスを投入してみたいと思います。診断ありがとうございました。

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