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デュエルマスターズのデッキレシピ

銀河は地獄の門の中にあった!?

星龍マーシャルエザワヘルゲユニバース1ショットエクストラウィンです(長い…) 180GJ感謝です!

  • ■ デッキ作者:丸鉄球 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターンファンデッキ
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:4e4deeb2ceadccde6cab1c579edfd71c)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
3 神羅ヘルゲート・ムーン 10 進化 核その1 いろいろいろいろいろいろいろいろ出す 
3 黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド 7 クリ 核その2 これで世界…いや山札が終わる 
2 究極銀河ユニバース 5 進化 核その3 エクストラウィンを狙う 
4 マーシャル・クイーン 3 進化 核その4 こいつがなければ始まらない 
4 星龍の記憶 3 呪文 核その5 これがあるからマーシャルが最強に 
2 コマンダー・イノセント 4 クリ 核その6 無垢に代わり投入 こっちはパワーも高いし青色だし・・・ なぜ気が付かなかったのだろう 
1 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス(殿) 5 クリ 闇/火/自然 核その7 よくよく考えればcipでそのターン消えても効果発揮し続けるこっちの方が向いてる 
1 メタルコックのタイマー 3 クリ 核その8 これでユニバースをアンタップ 
1 パイソンマン・ドラグーン 5 クリ 核その9 シールドなんて攻撃したくない 実は1回事故を修正したことあり 
1 超竜バジュラズテラ 9 進化 核その10 マナ事故防止 相手のリュウセイ対策に スベンガリィは最近見ないから大丈夫だろうと踏んでいる 
2 黒神龍ブライゼナーガ(殿) 6 クリ 核その11 シールド事故防止 記憶使ってるわけだからトリガー使い放題 
1 巡霊者アテルイ 5 クリ 核その12 いろいろなカードに保険を掛ける 
1 土隠の式神センプーン 5 クリ 自然 核その13 タイマー選んでアテルイの防御圏内につっこむ 
1 幻神ドッコイ 5 クリ 水/自然 核その14 薔薇城でタイマーが消えることに気がついたので投入 青が入ってるから色的にも十分 アテルイのパワーも6000突破 
3 コスモ・ポリタン 2 クリ 最軽量進化元  
2 ローザ・ロッサ 3 クリ 進化元 薔薇城対策にこちらもそれなりに 
4 海底鬼面城(殿) 1 手札は大量に欲しい 
2 クリスタル・メモリー 4 呪文 狙ったカードを引けるのはおいしい 
2 超次元サプライズ・ホール 3 呪文 診断より 光確保兼マティーニで進化元確保 

解説

TheButanさんのデッキを見て作りたくなってきたので(共通点は最初の部分のみ それもコンボデッキが初めての人が作ったのでかなり幼い感じに)

元ネタ(コンボ起動方法の)→http://dmvault.ath.cx/deck429755.html
2作目(ユニバースの進化元を1枚にする方法を変えたもの)を作りました→http://dmvault.ath.cx/deck503414.html

〜動き方〜

何とかして手札にマーシャル、エンドオブザワールド、ヘルゲート、星龍の記憶 場に進化元をそろえる

星龍マーシャル起動(できれば同一ターン内で)
ヘルゲート エンドオブザワールド の2枚でよろし

エンドオブザワールド効果で3枚になるように落とす 残すカードはコンボに関係ないカード3枚(基本は城および呪文)

ヘルゲート効果でいろいろ出る
このタイミングで出したいカード コマンダーとその上にユニバース2体 ブライゼナーガ リボルバードラゴン ヘルゲ2体目(ヘルゲの上に置く) キリュー アテルイ センプーン タイマー パイソンマン

ヘルゲ1回の効果でこれを全てそろえたいが、そろわなかった場合の保険(まあこれは強制効果なのだが)
ブライゼナーガ効果で盾事故防止
リボルバー効果でマナ事故防止
ヘルゲ2体目で残ったパーツを場に
もしも2体目の上にユニバースを置くことになってしまうことのないようにヘルゲ1体目でコマンダーをもう1枚出しておく

センプーンでタイマー指定 これで6000になりアテルイの効果を受けるように そこまでして守りたいのはザンジが怖いから ハンゾウ→アテルイ除去 次の攻撃でザンジ→タイマー除去 はしょうがないが
パイソンマンでなんか要らんカードを1枚回収しユニバースをアンタップキラーに(おそらく1体目のヘルゲでマーシャルクイーンが出ているので、ヘルゲ回収したりで無理やりもう1回マーシャルを使いたいときとかにも利用できる つまるところ事故防止)

ユニバースで(できればクリーチャーを)攻撃 メテオバーン発動し1体目(無垢)を墓地に
タイマーTTでユニバースアンタップ
2回目の攻撃でエクストラウィン成功 のはず 

ルール解釈ミスとかユニバースの種を下に送る方法で攻撃時メテオバーン以外に下のカードをユニバースだけにする(アタックしないですむ)方法がありましたらコメント下さい
そのほうがST踏む確率が下がりますので…

成功時のログ (対戦相手の方の名前は伏せてあります) (コンボ起動した時からのログのみです)

126:+005s:ヴラジ: コンボ起動します
127:+009s:ヴラジは、手札の『メタルコックのタイマー』をマナへ置いた(マナ7)。
128:+004s:(相手の方): どうぞ^^;
129:+006s:ヴラジは、マナの3枚をタップした。『巡霊者アテルイ』『究極銀河ユニバース』『メタルコックのタイマー』
130:+000s:ヴラジは、『星龍の記憶』を唱えた。
131:+000s:ヴラジは、バトルゾーンの『星龍の記憶』を墓地へ置いた。
132:+005s:ヴラジは、マナの3枚をタップした。『マーシャル・クイーン』『究極銀河ユニバース』『神羅ヘルゲート・ムーン』
133:+000s:ヴラジは、『マーシャル・クイーン』を召喚した。(進化元:『コスモ・ポリタン』)
134:+005s:ヴラジは、手札の3枚をシールド8へ置いた。カード『神羅ヘルゲート・ムーン』カード『黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド』カード『エクス・リボルバー・ドラゴン』
135:+002s:ヴラジは、シールドゾーンの3枚を見た。シールド6の1『神羅ヘルゲート・ムーン』シールド7の1『黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド』シールド8の1『エクス・リボルバー・ドラゴン』
136:+002s:ヴラジは、シールドゾーンのシールド7の1 『黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド』をバトルゾーンへ出した。
137:+000s:ヴラジは、シールドゾーンのシールド8の1 『エクス・リボルバー・ドラゴン』をバトルゾーンへ出した。
138:+002s:ヴラジは、シールドゾーンのシールド6の1 『神羅ヘルゲート・ムーン』をバトルゾーンへ出した(進化元:『マーシャル・クイーン』)。
139:+016s:ヴラジ: エザワ解決します
140:+004s:(相手の方): 了解です
141:+001s:ヴラジは、山札をみた。
142:+028s:ヴラジは、見ている13枚を墓地へ置いた。『究極銀河ユニバース』『コスモ・ポリタン』『黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド』『黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド』『マーシャル・クイーン』『パイソンマン・ドラグーン』『ローザ・ロッサ』『海底鬼面城』『土隠の式神センプーン』『マーシャル・クイーン』『ローザ・ロッサ』『コマンダー・イノセント』『ローザ・ロッサ』
143:+002s:ヴラジは、見ている3枚を山札の上へ置いた。カード『星龍の記憶』カード『星龍の記憶』カード『星龍の記憶』
144:+010s:ヴラジ: エクスリボルバー解決します
145:+006s:(相手の方): 了解です
146:+006s:ヴラジは、マナの4枚を墓地へ置いた。『究極銀河ユニバース』『神羅ヘルゲート・ムーン』『巡霊者アテルイ』『メタルコックのタイマー』
147:+001s:(相手の方)は、マナの5枚を墓地へ置いた。『超次元バイス・ホール』『蒼の潮流スーパー・スペル・グレートブルー』『ブレイン・チャージャー』『超次元リバイヴ・ホール』『DNA・スパーク』
148:+010s:ヴラジ: ヘルゲート解決します
149:+006s:(相手の方): 了解です
150:+015s:ヴラジは、墓地の『コスモ・ポリタン』をバトルゾーンへ出した。
151:+000s:ヴラジは、墓地の『黒神龍ブライゼナーガ』をバトルゾーンへ出した。
152:+000s:ヴラジは、墓地の『コスモ・ポリタン』をバトルゾーンへ出した。
153:+000s:ヴラジは、墓地の『黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド』をバトルゾーンへ出した。
154:+000s:ヴラジは、墓地の『黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド』をバトルゾーンへ出した。
155:+000s:ヴラジは、墓地の『パイソンマン・ドラグーン』をバトルゾーンへ出した。
156:+000s:ヴラジは、墓地の『ローザ・ロッサ』をバトルゾーンへ出した。
157:+000s:ヴラジは、墓地の『土隠の式神センプーン』をバトルゾーンへ出した。
158:+000s:ヴラジは、墓地の『ローザ・ロッサ』をバトルゾーンへ出した。
159:+000s:ヴラジは、墓地の『コマンダー・イノセント』をバトルゾーンへ出した。
160:+000s:ヴラジは、墓地の『ローザ・ロッサ』をバトルゾーンへ出した。
161:+000s:ヴラジは、墓地の『巡霊者アテルイ』をバトルゾーンへ出した。
162:+000s:ヴラジは、墓地の『メタルコックのタイマー』をバトルゾーンへ出した。
163:+009s:ヴラジは、墓地の『マーシャル・クイーン』をバトルゾーンへ出した(進化元:『コスモ・ポリタン』)。
164:+004s:ヴラジは、墓地の『マーシャル・クイーン』をバトルゾーンへ出した(進化元:『マーシャル・クイーン』)。
165:+005s:ヴラジは、墓地の『神羅ヘルゲート・ムーン』をバトルゾーンへ出した(進化元:『神羅ヘルゲート・ムーン』)。
166:+006s:ヴラジは、墓地の『究極銀河ユニバース』をバトルゾーンへ出した(進化元:『コマンダー・イノセント』)。
167:+004s:ヴラジは、墓地の『究極銀河ユニバース』をバトルゾーンへ出した(進化元:『究極銀河ユニバース』)。
168:+012s:ヴラジ: ブライゼナーガ解決します
169:+007s:(相手の方): 了解です
170:+003s:ヴラジは、シールドゾーンの5枚を見た。シールド1の1『鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス』シールド2の1『クリスタル・メモリー』シールド3の1『クリスタル・メモリー』シールド4の1『コマンダー・イノセント』シールド5の1『コマンダー・イノセント』
171:+004s:ヴラジは、シールドゾーンのシールド1の1 『鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス』をバトルゾーンへ出した。
172:+005s:ヴラジは、シールドゾーンのシールド4の1 『コマンダー・イノセント』をバトルゾーンへ出した。
173:+000s:ヴラジは、シールドゾーンのシールド5の1 『コマンダー・イノセント』をバトルゾーンへ出した。
174:+002s:ヴラジは、シールドゾーンの2枚を手札へ加えた。シールド2の1『クリスタル・メモリー』シールド3の1『クリスタル・メモリー』
175:+002s:ヴラジは、シールドゾーンの3枚を墓地へ置いた。シールド1の上の『海底鬼面城』シールド2の上の『海底鬼面城』シールド3の上の『海底鬼面城』
176:+017s:ヴラジ: パイソンマン解決します
177:+006s:(相手の方): 了解です
178:+000s:ヴラジは、バトルゾーンの『コスモ・ポリタン』を手札へ戻した。
179:+011s:ヴラジ: ユニバース指定です
180:+007s:(相手の方): 了解です
181:+013s:ヴラジ: センプーン効果でタイマー指定します
182:+007s:(相手の方): 了解です
183:+019s:ヴラジ: 最後にキリュー解決します そちらのcipどうぞです
184:+016s:(相手の方)は、墓地の『蒼の潮流スーパー・スペル・グレートブルー』をバトルゾーンへ出した。
185:+008s:(相手の方)は、山札の上から 1 枚をみた。
186:+003s:(相手の方)は、見ている『超次元ドラヴィタ・ホール』をバトルゾーンへ出した。
187:+000s:(相手の方)は、バトルゾーンの『超次元ドラヴィタ・ホール』を墓地へ置いた。
188:+006s:(相手の方)は、墓地の『シークレット・クロックタワー』を手札へ加えた。
189:+006s:(相手の方)は、超次元ゾーンの『時空の不滅ギャラクシー』をバトルゾーンへ出した。
190:+001s:(相手の方): どうぞ
191:+004s:ヴラジ: 了解です
192:+024s:ヴラジは、『究極銀河ユニバース』で『時空の不滅ギャラクシー』を攻撃。
193:+000s:ヴラジは、『究極銀河ユニバース』のアタックするときの能力を発動。
194:+004s:ヴラジは、バトルゾーンの『コマンダー・イノセント』を墓地へ置いた。
196:+008s:『究極銀河ユニバース』 vs 『時空の不滅ギャラクシー』 のバトル。
199:+004s:(相手の方)は、バトルゾーンの『時空の不滅ギャラクシー』を覚醒させ『撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー』にした。
200:+010s:ヴラジ: タイマーのタップ能力使用します
201:+003s:ヴラジは、バトルゾーンの『メタルコックのタイマー』をタップした。
202:+000s:(相手の方): 了解です
203:+002s:ヴラジは、バトルゾーンの『究極銀河ユニバース』をアンタップした。
204:+007s:ヴラジは、『究極銀河ユニバース』で『撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー』を攻撃。
205:+000s:ヴラジは、『究極銀河ユニバース』のアタックするときの能力を発動。
206:+002s:ヴラジは、バトルゾーンの『究極銀河ユニバース』を墓地へ置いた。
207:+012s:(相手の方)は投了した。
209:+000s:ヴラジ(southv)の勝利でゲームは終了しました。(09:32:01)(12分32秒)

意外と決まります 成功率は30%〜40%と低めですが… リアルで作ってみたいです
〜リアル所持の現在の状況〜
エザワ&ヘルゲ&星龍等のコンボパーツ 完璧
マーシャル 1枚足りず

あと1枚足りません(そんなことはどうでもいいか)
あとの1枚はマーシャルの代わりにクリメモを入れて代用しています

最後にアイデア元となったTheButan様にお礼申し上げます(そちらとしては知ったことじゃないと思いますが…)
ありがとうございました

変更履歴

2012/01/28 更新
2012/01/27 更新
2012/01/24 更新 超次元ゾーンをサプホ対応のものに変更
2012/01/22 更新 元ネタのTheButanさんからのコメントおよびGJ感謝です! ついに180GJ
2012/01/17 更新 超次元ゾーンをマッドネスに見せかけてハンデスをためらわせる ついでにage
2012/01/10 更新 160GJまで来てしまったようです 感謝!
2012/01/07 更新 140GJ感謝です 少しずつ増えていく・・・
2012/01/06 更新 120GJ感謝です
2012/01/05 更新 ようやくクリメモ3枚目入手したのでここでもリアルと同じようにクリメモ3枚に変更 マーシャルあと2枚・・・
2012/01/02 更新 元ネタTheButanさんのリンクを張りました
2012/01/01 更新 新年始めに100GJ! 感謝です!
2011/12/31 更新
2011/12/31 更新
2011/12/31 更新
2011/12/28 更新
2011/12/28 更新
2011/12/28 更新
2011/12/27 更新
2011/12/27 更新
2011/12/27 更新 TheButanさんにならってログを載せてみる
2011/12/27 更新
2011/12/27 更新
2011/12/27 更新 解説がわけわかんなかったので修正 1個前のアイデアを書いてたようだ
2011/12/26 更新
2011/12/26 更新
2011/12/26 更新
2011/12/26 更新
2011/12/26 更新
2011/12/26 更新
2011/12/26 更新
2011/12/26 更新
2011/12/26 更新
2011/12/26 更新
2011/12/26 更新
2011/12/26 更新 アンタッチャブル効果付加カード、アンタップキラー付加カードを追加 コンボ半分成功(ユニバース効果によるエクストラウィンはできなかった)
2011/12/26 更新
2011/12/26 更新
2011/12/26 作成

評価

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これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 202

みた人からのコメント

丸鉄球 2011-12-28 17:40:39 [7]
コメント&GJありがとうございます

あ、もちろん作ってOKですよ!
いいなあ…みんな作れるんだ…
自分は今日1時間30分くらい自転車こいでショップ3店廻ろうとしたら2店年末か何かわかりませんがやってなかったというorz
結局マーシャルが1枚しかないです
クリメモがあと2枚…
pakku 2012-01-01 17:52:12 [8]
大分前ですが、コンボきめられた者です。
やはり、面白いけど中々回るデッキだと思いますねぇ。

GJポチポチポチ・・・etc
丸鉄球 2012-01-01 20:40:21 [9]
>pakkuさん

コメント&GJありがとうございます
対戦相手にもよるんですよね…
ハンデス(特にピーピングハンデス)や相手もコンボデッキだったりすると鬼面城の効果が相手に有利になってしまう場合もありますし
マグナムを立てられたら即投了したくなりますね
相手がキリコだったりするとスピード勝負になりますが…

今のところ5色コン、ヴォルグへの勝率がいいようです
相手のブーストがなかったり相手がこちらをあまり妨害してこない時にコンボが成功しているようです
TheButan 2012-01-22 13:44:31 [10]
ぐぬぬ…先を越されてしまった…
大分悔しいTheButanです。こんにちは〜^^

デッキ2つとも拝見しました。ver.2の方が成功率高そうですね。
若干光が少ないのでマティーニを出せるサプホ、パイソンマンの代わりになるであろうコルテオをお勧めします。両方ともトリガーですし。

今の所コンボ失敗の可能性があるカードはスベンガリィ、リュウセイ、マリエル、ガンリキですが、
最初の3枚についてはサーファーが上手く回れば対処できます。
ガンリキは…諦めましょう^^;

そんな訳で。
対戦ルームで対決できたらいいですね^^
ではでは〜
丸鉄球 2012-01-22 14:58:07 [11]
おおっ コメントしに来てくださった!

そうか、ガンリキいたっけな
最もメジャーなのはリュウセイなのでその辺はスルーで
ガンリキは確かに諦めるのが吉です

光が心もとないのは確かです
なのでローザロッサとクリメモを1枚ずつ抜いてサプホを2枚投入してみます
パイソンマンは手札戻しとアンタップキラーを兼ねてくれてるのでまだ投入でいきます

それでは

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