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デュエルマスターズのデッキレシピ

イエスザマルビート

ザマルのイケメンぶりを世に知らしめるべく作成したデッキです。相手の手札を全て墓地へ叩き込め。

  • ■ デッキ作者:ゲオルグの人 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターンイエス
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:4cfcc1f25e978b0359f05808fc9c9524)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
2 死神術士デスマーチ 1 進化 [アタッカー]特攻ジェニーで手札落としつつSAの外道 
4 至宝 オール・イエス 2 ギア 光/闇 [ハンデス]ザマルを天下無双のイケメンへと変える。他にクロスしても非道な性能 
2 鬼面妖蟲ワーム・ゴワルスキー 2 進化 [アタッカー]素で5000のパワーが光る 
3 特攻人形ジェニー 2 クリ [ハンデス]特攻してデスマーチ・ゴワルの種に 
3 福腹人形コダマンマ 2 クリ [ドロソ]シールドからドロー。 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ [防御]予期しない殴り返しなどに。なぜ光単色なんだ… 
4 暗黒秘宝ザマル 3 クリ [アタッカー]核。オールイエス持つとイケメンすぎる性能を発揮 
1 ローズ・キャッスル 3 [メタ]速攻やアンタ・キルあたり相手に刺しに行く 
2 超次元の手ホワイト・ブラックホール 4 呪文 光/闇 [超次元]アタッカー出しつつ相手の城・Sフォース・トリガーを粉砕 
2 バブル・トラップ 4 呪文 [除去]疑似ドローしつつ除去。対進化はデモハンで 
2 百発人形マグナム 4 クリ [メタ]兄貴。キリコ超次元マッドネスあらゆる場面に刺せる 
3 解体人形ジェニー 4 クリ [ハンデス]姉貴。ほぼ無条件で強い 
4 腐敗聖者ベガ 5 クリ 光/闇 [ハンデス・防御]減ったシールド増強しつつハンデスかます。コスト圏もナイス 
2 超次元リバイヴ・ホール 5 呪文 [超次元]手札減らさずにガンヴィート出せる 
2 ヤミノサザン 5 クリ [メタ]なぜか素で3000のパワーを持つ対速攻の鬼 
1 地獄門デス・ゲート 6 呪文 [除去]適当に焼いても大体蘇生できる。 
2 デーモン・ハンド 6 呪文 [除去]非常に頼りになるトリガー。コダマンマで引いた時の切なさといったら… 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 時空の英雄アンタッチャブル 2 変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード 7 オールイエスつけると鬼畜 
1 時空の喧嘩屋キル 2 巨人の覚醒者セツダン 7 申し訳程度のバウンス対策 
1 時空の踊り子マティーニ 3 舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ 6 緊急時の守りに。キルと一緒に出せるのがよい 
1 時空の銃姫エイプリル 5 鎮魂の覚醒者デス・エイプリル 10 相手の手札が多ければ出す 
1 時空の剣士アクア・カトラス 5 青藍の覚醒者アクア・エクスカリバー 10 状況を見て貪欲にドローを狙う 
1 サンダー・ティーガー 5 雷獣ヴォルグ・ティーガー 12 システムクリーチャーとか焼きたいところ 
1 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート 7 凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート 13 ザマル並かそれ以上のイケメン。棒立ちしてるだけで活躍できる 
1 時空の探検家ジョン 3 冒険の覚醒者ジョンジョ・ジョン 5 不確定枠。とりあえずはコイツ 

解説

リアル所持です。

DM復帰した際に、手放さずにいた黒単デッキを魔改造した結果誕生。
戦い方は極めて単純、ザマルにオールイエスをクロスしブン殴るだけ。
時々ベガとかガンヴィートで相手を威圧して相手の手札を満足状態にさせつつ殴り切ります。
ただひたすらハンデスとビートダウンを追及した結果、
いつしか知り合いの間で蛇蝎の如く嫌われるデッキとなりました。アレー?

更なるハンデスパワーのため診断大歓迎でございます。

【投入・増量候補】
薔薇城、地獄門、
バイスホール、デスゲート、バイスカイザー(以上3枚杏羅さんの診断による)

変更履歴

2012/05/02 outカムスター、デッドリーラブ inサザンx2
2012/02/09 outファイナルアンサー、inゴワルスキー
2012/01/19 作成

評価

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みた人からのコメント

杏羅 2012-01-19 12:40:51 [1]
墓地どうせ肥えるのでバイスカイザーの投入はどうでしょうか?

それとバイスホールの投入はどうでしょうか
キルヤヌスで最後の一押しやユリの素出しなど攻防一体で使いやすいと思います。
トリガービート大好きでデスゲに依存してるところがあるのですがデモハン→デスゲでいいと思います。
盾ラス1でデスゲ→ベガ再生で何度も助かっているので・・。


スルーOKです
ゲオルグの人 2012-01-19 19:41:53 [2]
所持しているカードだけで構成しているので入っていませんでしたが、
バイスカイザーは仮に呪文落とせなくても結構なサイズを持って低コストで出るあたりがいいですね。
投入を検討させていただきます。入手が難しいのが難点ですが…

バイスホールは重いかなーと思ったのと所持数の都合で見送っていましたが
試しに入れてみようかと思います。

デスゲートも所持数の問題で1積みです。
多分増量すると思います。

ご丁寧な診断ありがとうございました!
glamorous 2012-03-20 07:57:37 [3]
対速攻などにも戦えるように
サプライズ・ホールの投入は
どうでしょうか??

序盤でもパックン出せれば
相手を少しだけ遅延できますし
トリガーなので殴り返しも
きくかと思います

ただ3マナ域なので
ザマルが優先的だとは思いますが

スルーで構いません
ゲオルグの人 2012-03-29 03:56:21 [4]
サプライズホールは以前アンタッチャブル出してオールイエスクロスして殴る目的で入れていましたが、
いつの間にか抜けてしまっていました。

最近だとパックンという選択肢もあるんですね。
せっかくトリガーもついているので検討してみます。
ありがとうございました。

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