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デュエルマスターズのデッキレシピ

“W”なグレートブルー

ミラミスグレートブルー(本家入り)。初代頑張れっ!

  • ■ デッキ作者:ぬすーぴー さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(脳内)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:727f612356bdfc91ac9db47810b82d22)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 蒼の潮流スーパー・スペル・グレートブルー 8 クリ 核。リメイクされるとは・・・ 
4 蒼神龍スペル・グレートブルー 7 クリ 準核。一応軽いです。 
1 仁義なき戦争 鬼流院 刃 8 クリ 自然 ミラミスには合いそうです。 
2 偽りの名 シャーロック 10 クリ 光/闇 これは強いですw 
1 光神龍スペル・デル・フィン 9 クリ 大型としての補助。 
4 ミラクルとミステリーの扉(プレ殿) 5 呪文 水/自然 核。 
3 ロジック・サークル 1 呪文 仕込み役。あまり積むと腐りそうです。 
2 超次元シャイニー・ホール 5 呪文 攻撃時に唱えると強いです。チャクラとの相性も◎。 
1 超次元ドラヴィタ・ホール 5 呪文 気合い釣りとループしてた頃が懐かしいです・・・ 
4 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 ブースト。 
2 ガーデニング・ドライブ 3 呪文 自然 ブースト&回収。 
3 超次元フェアリー・ホール 5 呪文 自然 セツダンが多いでしょうか。 
2 シークレット・クロックタワー 2 呪文 一応仕込み。減量検討中。 
3 エナジー・ライト 3 呪文 ドロー。 
1 魂と記憶の盾 3 呪文 光/水 除去。 
3 超次元ガード・ホール 7 呪文 光/闇 単純にパワーカードです。 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 時空の雷龍チャクラ 7 雷電の覚醒者グレート・チャクラ 14 ビートにシャイニー突っ込んだら当然。 
1 時空の支配者ディアボロスZ 10 最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ 20 サブフィニッシャー。 
1 時空の喧嘩屋キル 2 巨人の覚醒者セツダン 7 フェアリー・ホールから直接出してビートしましょう。 
1 時空の英雄アンタッチャブル 2 変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード 7 同上。 
1 時空の踊り子マティーニ 3 舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ 6 申し訳程度の防御札。 
1 タイタンの大地ジオ・ザ・マン 6 貪欲バリバリ・パックンガー 15 回収を。 
1 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート 7 凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート 13 対ビートの除去 
1 時空の封殺ディアス Z 8 殲滅の覚醒者ディアボロス Z 16 ガードホールから出すカードに困ったときがあったので。 

解説

●動機
スーパー・スペル・グレートブルーが出ると聞き「どうせ本家なんてもう誰も使わないんだろうなあ・・・」と思い、初代さんを活かした構築を考察。
昔考えていたミラミス型はグレートブルーを出せなかったのを思い出し、8積み構成でいきました。

●解説

○蒼の潮流スーパー・スペル・グレートブルー ポセイディア・ドラゴン/ハンター 水 コスト8 パワー8000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、またはこのクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を見る。
 それが呪文であれば、コストを支払わずに唱えてもよい。
■W・ブレイカー

○蒼神龍スペル・グレートブルー ポセイディア・ドラゴン 水 コスト7 パワー6000
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。
 そのカードがコスト7以下の呪文であればコストを支払わずにすぐに唱えても良い。それ以外のカードの場合は墓地に置く。
■W・ブレイカー

〜比較〜
・スーパーはコストが1高く、パワーも2000上。
・スーパーは唱える呪文のコスト制限が無い。
・スーパーはハンター持ち。
・初代は表向き、スーパーは見る。呪文だった場合、唱えるかは両方任意。
・初代はクリーチャーは問答無用で墓地送り、スーパーはトップにとどまる。

初代が召喚した次のターンから殴り始めることを考えると、コスト差はあまり気になりません。
8マナの時点で操作して殴れること以外はほぼスーパーに軍配が上がるでしょう。(SA化させるとまた別ですが)

そんな今初代を使うにあたっては、やはり5枚目以降として積むのがベターだと思われます。

◆それ以外の点は荒削りのミラミスです。クリーチャーが若干少ないので増量検討中。
 あまり入れるとグレートブルーが不発してしまいます。 あと相手がグレートブルーを選んでくれないかもしr(ry

◆今回は初代用にコスト7以下の呪文しか積んでいません。重たい呪文はまた今度。

◆ミラミス連射でグレートブルーを増やしながら適度に超次元を出していきましょう。
 ヴォルグはアゲインスト。

◆文明について
  水・・・グレートブルーの色。軽い呪文ばかりで、ドロー以外は見所なし。
  光・・・トップ固定、シャイニー・ホール等。相性の良いカードがとても多いが、重たい呪文が無い。あとチャクラゲーかも。
  自然・・・ブースト。グレートブルー自体重いので欲しいところだが、唱える段階では一気に弱くなる。
  闇・・・コスト7の宝庫。ロスソ、ガンブラ、ガーホ、宝剣など。パワーカードだらけだが、除去コンっぽくなってグレートブルーとはやや噛み合わない感じ。
  火・・・ミラミスだと、多分エクスやらリュウセイやらが入って別のデッキになりそう・・・ 牢獄・城塞・焦土など多色呪文が多く入れるのは楽。ボルホも。

 文明を選ぶ時点でかなり迷いますね。5色はさすがに無理があるので4色が限度でしょう。

◆ミラミスと相性の良いランブルを出すことも考えましたが、ガード・ホールをロジック・サークルで持ってくるときにシャッフルしてしまうので不採用。

いずれHELL等を唱える型も考えたいです。

変更履歴

2012/08/30 更新
2012/08/30 更新
2012/05/02 更新
2012/05/02 更新
2012/01/15 更新
2011/12/23 更新
2011/12/16 更新
2011/12/14 更新
2011/12/14 作成

評価

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