デュエルマスターズのデッキレシピ
緑神竜ドラピの効果を最大限に生かそうと考えたデッキ。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
4 | 冒険妖精ポレゴン | 1 | クリ | 自然 | |
4 | 緑神龍ドラピ | 1 | クリ | 自然 | コンセプト |
4 | 雪渓妖精マルル | 2 | クリ | 自然 | アースドラゴンセイバー |
1 | ダンディ・ナスオ(プレ殿) | 2 | クリ | 自然 | 殿堂カード...グールを一発で墓地に落とせる |
4 | 式神シシマイ | 2 | クリ | 自然 | 相手のトリガー対策、特にサーファでドラピ戻されなくするため |
4 | 凶戦士ブレイズ・クロー | 1 | クリ | 火 | あえて、1ターン目に出さないプレイングも...... |
4 | ドリル・スコール(殿) | 1 | 呪文 | 火 | 相手引きずり、グール、ライダーズを墓地に |
4 | ポッポ・弥太郎・パッピー | 2 | クリ | 火 | ドラゴンセイバー ドラピだけでなく、グール、デュアルショックのサイバーも可能 |
2 | パワフル・ビーム | 2 | 呪文 | 火 | ブロッカー対策、マルル、ポレゴンでもWBに グールのバンプも可能 |
4 | 爆走戦鬼レッド・ライダーズ | 2 | クリ | 火 | ドリルスコールと相性 |
3 | 黒神龍グールジェネレイド | 7 | クリ | 闇 | ナスオで落とす。ドリルスコールで落とす。墓地に2体落とせばドラピで出すのも手 |
1 | ナチュラル・トラップ | 6 | 呪文 | 自然 | トリガー。手打ちは無理 |
1 | 地獄スクラッパー | 7 | 呪文 | 火 | トリガー。手打ちは無理 |
1コス15000のパワーと同時にデメリットも辛い個性的なドラピを生かそうと考えたデッキ。
ドラゴンセイバーによって低コストでの召喚を狙う。
さらに、ドリルスコールのランデス効果により、相手のマナをなるべく縛りつつ、グールジェネレイドを墓地に落とす。
しかし、ドリルスコールで墓地に落とすのがグールだけでは効率的ではないのでレッドライダーズをさらに投入。
基本はセイバーを出しながらチャンスがあればドリルスコールで相手のマナを縛りつつグール、ライダーズを墓地に落とす。
ブレイズクローは例外だが、基本的にはドラピ出してから一斉攻撃で殴る。
ジャニットがありそうな場合はドリルスコールで相手のマナを3枚にしてドラピで殴れれば最高。
プレイングの優先度
ドラピを手札に持ってくる
セイバーをバトルゾーンに出す。
グールを墓地に落とす。
ドラピやグールが無くても、カードを引くまでの時間稼ぎと考えてドリルスコールを使う。
運良くグールが2体墓地に落ちればドラピを自爆させてグール2体を登場させるのも有効なプレイング。
弥太郎はグールのセイバーにも使える。
2011/11/23 更新
2011/11/23 更新
2011/11/21 更新
2011/11/21 更新
2011/11/21 更新
2011/11/21 更新
2011/11/21 更新
2011/11/21 更新
2011/11/20 更新
2011/11/19 更新
2011/11/19 更新
2011/11/19 更新
2011/11/19 更新
2011/11/19 更新
2011/11/19 作成
デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。
コメントは、まだついていません。
ここは名無しでは書き込めません。書き込みたければ、ログインしましょう。