デュエルマスターズのデッキレシピ
朱単が弱いわけはない!
3tKillも可能。03/02のvault大会にて優勝したデッキです。
久しぶりの更新ですな
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
4 | 凶戦士ブレイズ・クロー | 1 | クリ | 火 | 【1マナ】こいつを1t目に出せれば勝ちは近い |
4 | 螺神兵ボロック | 1 | クリ | 火 | 【1マナ】もろくて頼りないが,1tめから殴るためには必須。盾1枚持って行ければ上出来 |
2 | 斬込隊長マサト | 2 | クリ | 火 | 【2マナSA】実質3マナ5kSAだったりする。2t目の選択肢として。ファンクで溶けないし |
3 | 炎舌実況DJ・ショー | 2 | クリ | 火 | 【2マナSA】もはやじゃんけんゲー。バトル時7000もバカに出来ない |
3 | JK軍曹チョキパン | 2 | クリ | 火 | 【2マナSA】ミラー相手には確実にじゃんけんに勝てる。 |
4 | 斬斬人形コダマンマ | 2 | クリ | 火 | 【手札補給】。ミラーにならない限りは積極的に出す。どうせ攻められるときは一気に来るから1枚の差は関係ない |
1 | 襲撃者エグゼドライブ | 3 | クリ | 火 | 【3マナSA】手札に戻るので苦手なガンヴィ対策にもなってたりする |
1 | 流星のエグゼドライブ | 3 | クリ | 火 | 【3マナSA】3000なのでベルリンとも相打ち取れる。襲撃とは墳墓よけに |
2 | タイラーのライター | 3 | クリ | 火 | 3マナSAとして。朱単なので3000。それしらずに2000獣が特攻してきたりするからお得 |
4 | 鬼切丸 | 3 | クリ | 火 | 【3マナSA】朱単速攻期待の新生。4000とか馬鹿にできない。 |
4 | ブレードグレンオー・マックス | 3 | 進化 | 火 | 【3マナSA】マナ減るのは結構響くけど,ミラー戦では驚くくらいの性能を発揮する。ベルリンも超えられる |
2 | 爆炎シューター マッカラン | 3 | クリ | 火 | |
2 | フレイムランス・トラップ | 6 | 呪文 | 火 | 【除去】主にミラー対策。握っておけるから強い。モルト見で増量 |
4 | デュアルショック・ドラゴン | 6 | クリ | 火 | 【メインアタッカー】。赤マンマと合わせれば最速2tで出てくる。そのタイミングでの2打点8000は優秀。Λもエクスも殴り倒せる |
○始めに○
閲覧ありがとうございますm(_ _)m
なんだか弱いと言われている朱単速攻です。
が,自分の現役1郡です。
3KILLができて,優勝もできる朱単というデッキ自体は弱くない!
弱いの使用者だ!つまり自分だ!(←ぇ
というわけで診断も受けつけているのでお願いしますね
○最良プレイング○
()は相手残り盾数
1t:ブレイズ (5)
2t:マンマショック (4)
3t:鬼切丸 (0)
3Killです
○診断について○
★トリガーは必要か
今まではミラー対策にトリガーを数体入れていたんですが,
環境で速攻自体減ってきているんで抜き。
★3コスの厚さ
3コスSAは結構います。その中でこいつらを厳選したわけですが…
実際どうなんでしょうかね。
★呪文は必要なのか
イエス対策と昇竜対策に呪文が4枚入っているのですが,
その枠をSAに回した方が良いのでは?という疑問です。
使えるときは使えるんですがなくてもいい気がしてきた。
★入れたいカード
ドライバー…
一応殴れる点を評価。
現環境で焼きたい対象が少ないため減量。
ブロッカーよりサイキックやイエス自体が脅威なんで。
幻獣砲…
イエス対策。
ミラーやエンフォサーにもワンチャンあるため増量計画中。
ブサイク…
支配者やイエスをクロスしたドラヴィタ,昇竜キルキルあたりをメタるつもりで。
ビヨビヨ…
ハンドを1枚切るのは痛いが範囲が広いため良しとする。
ボルアロと比べ1コス思いため入れてない
オニドツキ…
最近天門流行ってるしワンチャン
天門踏んだら基本勝てないのとそれ以外のブロッカーはボルアロで焼けるため抜き
フレイムランストラップ…
何だそれっていうな( ´◔‿ゝ◔`)
握ってさえいればいつでも打てるのとマンマで打てるからありくさい
重いから手打ちできないから入れてないけど
子供…
ファルコンの代わりに入れてもいいかもしれない
トプギから繋がればブレイズあたりが素敵なことになるしなによりキューブ覇が止まる
あれれれれれいい響きしかしない
ファルコン…
トプギ入れたら入れる
弱くはないんだけど1体しか補佐できないのが気になった
○最後に○
閲覧ありがとうございましたm(_ _)m
「始めに」「最後に」と書くくらい長くは語ってないので不自然ですが
これがトナベの解説の仕方なので許してください(書くことがないのが本音
診断については上記の「○診断について○」を参照してください。お願いします。
特に診断する点がない場合はGJくれればありがたいです。
ブログにて各デッキに対する回答やカード解説を詳しく書いているんで合わせてご覧ください http://tonabethe08.blog.fc2.com/blog-entry-301.html
○実績○
03/03:DR優勝
04/10:vault大会優勝
04/19:vault大会優勝
04/20:DR優勝
05/01:vault大会準優勝
05/11:vault大会優勝
05/24:DR優勝
05/27:vault大会準優勝
06/16:非公認大会優勝
06/17:vault大会準優勝
07/05:vault大会優勝
07/10:vault大会準優勝
09/08:DR優勝
10/06:権利戦優勝
10/27:vault大会準優勝
~更新停滞期()~
03/02:vault大会優勝
日付は忘れたけど’12年7月ごろにも1回
あと書いてないだけで’13年7~8月にもちらほら
2015/01/01 更新 新年記念更新。
2014/08/17 更新
2014/06/20 更新
2014/06/05 更新 久々の更新 モルト対策にちょっと弄った
2014/03/03 更新 vault大会優勝記念age 久しぶりの更新・。・
2013/10/27 更新 vault大会準優勝記念age
2013/10/06 更新 権利戦優勝記念age
2013/10/06 更新 フレラン追加
2013/10/02 更新 vault大会優勝記念age
2013/09/29 更新 マグナム増量
2013/09/08 更新 ボルアロ投入
2013/08/05 更新 オニドツキ投入
2013/07/29 更新 ギアとマサト入れ替え
2013/07/10 更新 vault大会準優勝記念age
2013/07/09 更新 ギアとショーの枚数調整
2013/07/05 更新 vault優勝記念age
2013/06/22 更新 マサト増
2013/06/19 更新 非公認優勝&vault準優勝記念age
2013/06/15 更新 トップギア増量
2013/06/15 更新 トップギア追加
2013/05/27 更新 準優勝記念age
2013/05/25 更新 タイグレ追加
2013/05/13 更新 vault大会優勝記念age
2013/05/08 更新 タイグレ抜き
2013/05/02 更新 メルゲー対策してみた
2013/04/27 更新 呪文抜いてみた
2013/04/23 更新 呪文調整
2013/04/20 更新 DR優勝記念age
2013/04/20 更新 vault大会優勝記念age
2013/04/18 更新 ビヨビヨ試験的投入
2013/04/11 更新 vault大会優勝記念age
2013/03/17 更新 ピードラア安定だった
2013/03/15 更新 ミリオネア試験投入
2013/03/04 更新 DR優勝記念age
2013/02/23 更新 幻獣砲減量
2013/02/16 更新 呪文の枠を強化
2013/02/14 更新 鬼切丸投入
~中略~
2011/10/29 作成
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