デュエルマスターズのデッキレシピ
ベルフェギウスロックその1。タップ状態から戻らなくても真価を発揮する「SS」(サイレントスキル)を利用。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
3 | ベノム・カプセル | 2 | クリ | 闇 | 最軽量SS 基本クリ |
2 | 悪臭怪人ゴキーン | 2 | クリ | 闇 | 墓地を適当に山札へ 相手のトップを腐らせたり |
2 | 邪凶の影ゲイザー・アイズ | 4 | クリ | 闇 | SSハンデス 意外に優秀 |
1 | 貴星虫ヤタイズナ | 6 | クリ | 闇 | 死んだベル様を蘇らせる。 |
4 | 死皇帝ベルフェギウス | 6 | 進化 | 闇 | コンセプト タップ状態を自身も維持できるがこいつが1体しか立ってなければ自身は破壊されない。 アムシオンと組んだり |
2 | ペトリアル・フレーム | 3 | ギア | 光 | 選ばれなくする |
1 | 光牙忍ハヤブサマル(殿) | 3 | クリ | 光 | 緊急用。 |
2 | 粛清者リンダホフ | 4 | クリ | 光 | SSタップ ベルフェギウスと組んでロック要員に |
2 | 光器クシナダ | 4 | クリ | 光 | ベル様を守る ペトの対象 |
1 | 予言者マリエル(殿) | 4 | クリ | 光 | ロック獣。パワーがほしい・・・ |
1 | 護法の精霊アムシオン | 6 | クリ | 光 | ハンゾウが憎くて入れた 後悔はしていない |
2 | DNA・スパーク | 6 | 呪文 | 光 | もう何も怖くない |
4 | スベンガリィ・クロウラー | 4 | クリ | 水 | ベルフェギウスとシナジー タップ強制 |
3 | サイレント・マジシャン | 5 | クリ | 水 | SSと連携するめずらしいカード |
1 | ルナ・ウイング | 6 | クリ | 水 | 埋められたベル様、その他主要カードを回収するSS その他はランデスもどきやバウンス、ゴキーン回収にでも 汎用性が高い |
2 | クリスタル・メモリー | 4 | 呪文 | 水 | 要るものを呼ぶ超便利呪文 |
2 | 冷徹のソーダライト | 4 | クリ | 水/闇 | SS除去 |
2 | 墓守の鐘 ベルリン | 2 | クリ | 光/闇 | ハンデスは帰って、どうぞ |
3 | 反撃のサイレント・スパーク | 6 | 呪文 | 光/水 | 腐らないDNAスパーク 手撃ちせずにマナ補完にも |
サイレントマジシャン増量したいけどスペースが・・・
スベンガリィ・クロウラーのタップ召喚強制によりベルフェギウスのロック能力を最大限に引き出すことを前提に考案されたデッキ。
SSはおまけ程度と思っていたが強烈なシナジーにより非常にいやらしい結果に。どうしてこうなった・・・
マリエルとエンフォーサーがデッキ色の関係で一応入ってるけど本当に要るかどうかは検討中。
型の関係上スベンガリィを焼かれると機能しなくなるのですがエルフェウスってのはちょっと違う気がして・・・
そうなると専用にデッキを組み直す必要があるので・・・
いやー ほんとうは つよかったんですね サイレントスキル って(棒
闇色少ないので焦土持ちとか相手にできません。ベルフェギウス出せなくなるので。
2013/04/13 更新
2013/04/09 更新
2013/04/09 更新
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2012/11/27 更新
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2012/11/08 更新
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2011/10/16 更新
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2011/09/14 更新
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2011/09/13 更新
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2011/09/13 更新
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2011/09/12 更新
2011/09/12 更新
2011/09/10 更新
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