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デュエルマスターズのデッキレシピ

変幻進化ドラグムーン(神化編1弾限定構築)

神化編1弾限定でドラグムーンのデッキを組んでみました。デッキ進化からドラグムーンに繋ぎます。

  • ■ デッキ作者:xan さん (日記
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターン速攻
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:27ef1c36b50dd5bf74d4f22dabf49be4)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
2 神羅ドラグ・ムーン 7 進化 文句なしの強力制圧獣。バウンスには注意だ。 
2 超竜ヴァルト 7 進化 スピードアタッカーのドラゴン。GENJI?進化シナジーが多いデッキならこっちだよ。 
3 火之鳥ペリュトン 5 進化 破壊されても進化元のカードを出せる。まぁ進化種だと種が必要なのだが。 
4 機真装甲ヴァルドリル 4 進化 種の要らないデッキ進化獣。出たターンだけアンタップキラー。更にドラグムーンへ繋げよう。 
4 ファイアスモーク・ドレイク 3 クリ 数合わせなのだが進化の種は低パワーが多いので結構役に立つかもしれない。 
4 爆裂B-BOY 2 クリ ドラグムーンを6ターン目に出すためのカード。並べても強い。 
3 エンペラー・ヒミコ 3 進化 手札を補充しつつ速攻殴れる、小さなマルコ。 
4 エンペラー・ティナ 1 進化 究極進化の軽い種やツクモの蓋として考えよう。守りにも使えるぞ。 
4 ツクモ・スパーク 3 クリ 自爆の危険性もあるが、強力な除去クリーチャーだ。 
4 電磁封魔ロッキオ 2 クリ 2ターン目の選択肢その1。ヒミコとティナの種にして次の手を確保する。 
4 爆進エナジー・スパイラル 4 呪文 戻してドロー。進化クリーチャーを場に維持するのが大変だ。 
2 チェーン・デスマッチ 4 呪文 唯一のSトリガー。頭数を減らすのに何とか使いたいところ。 

解説

GBAのゲームと同様のコンセプトで、カードプールを限定してデッキを組んだらどうなるかというテスト。
結論から言うと見ての通りで、なかなかシナジーするカードが見つからない。

一応コンボらしきもの。

1. ファイアスモーク・ドレイク&機真装甲ヴァルドリル(+ツクモスパーク)

 ヴァルドリル自体がパワー3000なので殴り返されなくなる。が、ファイアスモーク・ドレイクの効果発動条件自体が余計な気がする。
 ツクモスパークは殴り返しで除去されなくなる。まぁ、そもそも危険すぎてツクモで殴ることはないだろうけど。

2. 火の鳥ペリュトン+デッキ進化(ヴァルト、ヴァルドリル)

 特にヴァルトが出てくると美味しい。ペリュトンが出た時点で地雷が確定するので、場合によってはなかなか破壊しづらくなる。
 進化元さえ確保できるなら、ヒミコやティナでも良いが。手札進化に変更しようかな。

3. 電磁封魔ロッキオ+火の鳥ペリュトン

 ペリュトンの進化元を操作できる。なるべく強いカードを重ねるようにしよう。それ以外にも、ロッキオはデッキ進化を安定化させるぞ。

Sトリガー少ねぇ。水と火だけじゃなく、神化編1弾は全体的に少ないね。
7コスト域に到達するのがちょっと遅いのも欠点かな。B-BOYを使えば6ターン目にはドラグムーンに到達できるけど。

変更履歴

2011/09/10 更新 解説を追加。これはさすがにガチデッキに到達できそうにない。
2011/09/04 作成

評価

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