デュエルマスターズのデッキレシピ
黒いりスターマン。増えたシールドは利用しなければ!
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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2 | 予言者シュウ | 1 | クリ | 光 | |
2 | 黙示賢者ソルハバキ | 2 | クリ | 光 | |
2 | 予言者マルタ | 3 | クリ | 光 | コストバランス的に。 |
2 | 予言者コロン | 4 | クリ | 光 | |
4 | ムゥリャン | 2 | クリ | 水 | パワー1000が多いからこっち。 |
2 | 斬隠テンサイ・ジャニット | 3 | クリ | 水 | |
2 | クラゲン | 3 | クリ | 水 | |
4 | クゥリャン | 3 | クリ | 水 | |
2 | エンペラー・マルコ | 5 | 進化 | 水 | あくまでメインは星男なので2枚で。 |
1 | スパイラル・ゲート | 2 | 呪文 | 水 | |
4 | ヤミノ・ストライクSP | 4 | クリ | 闇 | コントロールにはやや刺さる・・・かも。 |
1 | ゴースト・クラッチ | 3 | 呪文 | 闇 | 後半うまく使えればいいが・・・ |
2 | バブル・トラップ | 4 | 呪文 | 闇 | シールド利用 |
1 | 煉獄陣 | 5 | 呪文 | 闇 | 回収。いらないか? |
2 | デーモン・ハンド | 6 | 呪文 | 闇 | なんか安心する。 |
2 | 怪魔城 ポチョムキン | 1 | 城 | 闇 | 殴り返しを少しでも躊躇させる・・・かも。 |
2 | 電磁黙示マジェスティック・スター | 4 | クリ | 光/水 | |
3 | 英霊王スターマン | 5 | 進化 | 光/水 | メイン。マルコのほうが強いってのは内緒 |
数 | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | コメント |
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1 | 時空の英雄アンタッチャブル | 2 | 変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード | 7 | 使わないけどね。 | ||||
1 | 時空の踊り子マティーニ | 3 | 舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ | 6 | 使わないけどね。 | ||||
1 | 時空の賢者ランブル | 7 | 恐気の覚醒者ランブル・レクター | 14 | 使わないけどね。 | ||||
1 | 時空の脅威スヴァ | 7 | 神の覚醒者サイキック・スヴァ | 14 | 使わないけどね。 | ||||
1 | 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート | 7 | 凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート | 13 | 使う! | ||||
1 | 時空の封殺ディアス Z | 8 | 殲滅の覚醒者ディアボロス Z | 16 | 使わないけどね。 | ||||
1 | ブーストグレンオー | 5 | 激竜王ガイアール・オウドラゴン | 24 | 使わないけどね。 | ||||
1 | 超時空ストームG・XX | 20 | 超覚醒ラスト・ストームXX | 40 | 使わないけどね。 |
スターマンなのでビート耐性は言わずもがな。
コントロール相手には無駄に増えたシールドを闇のカードで減らします。
2011/08/24 更新
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