デュエルマスターズのデッキレシピ
運だとは決して思わない、その心意気が「奇跡のない勝利」を呼ぶ。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
4 | ラッキー・ダーツ(殿) | 1 | 呪文 | 光 | 1ターン目に極めないと無駄が多い・・・ |
4 | 予言者ファルシ | 2 | クリ | 光 | ダーツ再生、運をより究めていく |
4 | ヘブンズ・ゲート | 6 | 呪文 | 光 | これまた手札の運次第・・・ |
2 | 閃光の求道者ラ・ベイル | 8 | クリ | 光 | ヘブンズで降臨。アンタップ出来る |
4 | 天海の精霊シリウス | 11 | クリ | 光 | 同じく。Tブレイカーなのが利点 |
4 | インビンシブル・テクノロジー | 13 | 呪文 | 水 | 実際は一番当たって欲しい |
1 | サイバー・ブレイン | 4 | 呪文 | 水 | ドロー、来てもハズレと思わずに |
4 | ルナ・コスモビュー | 9 | クリ | 水 | テクノロジーで4体降臨可能 |
1 | メロッペ | 3 | クリ | 水 | 供え有れば憂い無しといったところでしょうか |
4 | ティラノ・リンク・ノヴァ | 14 | 呪文 | 火 | 相手の盾は全滅 |
4 | ボルカニック・アロー | 2 | 呪文 | 火 | クリ-チャ-だった盾は必ず消去 |
4 | ロスト・ソウル | 7 | 呪文 | 闇 | 1ターン目先攻でくれば・・・ね |
このデッキ、「1ターン目にダーツを打つ」これが何よりも大切、そして唯一の壁。
■インビンシブル・テクノロジー
一番来て欲しい、確実な勝利を創る為に。コスモビューだって、ダーツ2号・3号
だって自由自在。決まれば勝ちに大幅に近づくことは出来るのだが。
■ヘブンズ・ゲート
いわずと知れたコンボカード。シリウスやバルホルスを呼ぶのが一般的だが、そこに
閃光の求道者ラ・ベイルが参戦。実際来ればいいだけではない点が現状。手札にそれら
があるのか、そこが問題。ダーツのマナに使ってしまうと、当たるも出せない状況に。
■ティラノ・リンク・ノヴァ
一時期話題となった最高コストで知られる呪文。ダーツを駆使さえすれば相手の盾を
全て破ることだってできる。ただ、状況によっては損をすることを忘れてはいけない。
■ボルカニック・アロー
このデッキではなかなか活躍が見込める呪文。アドバンテージを2点生かせることに
注目、相手が選んで外した盾を焼くこともその一つながら、ファルシを破壊してダーツ
を再利用だって出来る。しかし、1ターン目には来て欲しくない。手札になら欲しいが。
2007/03/17 更新
2006/10/23 作成
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