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デュエルマスターズのデッキレシピ

ガイアフィニッシュ ブルー

このデッキで最強を目指したいです。ガイアマンティス入りビート。診断返しはします。

  • ■ デッキ作者:yuyaa さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:dd9b47693909d8dae1070abf41f4be84)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 地獄スクラッパー 7 呪文 これがないと赤単に普通に勝てませんし、スーパーナイスなST火力。 
2 紅神龍ジャガルザー 6 クリ 最速のドラゴン、ビートでは強烈の一撃がかませます。 個人的に好きです。 
3 ツインキャノン・ワイバーン 7 クリ パワーも高いし、奇襲として強すぎるSA。そしてW・ブレイカー。もう強すぎますよね。 
4 幻緑の双月 2 クリ 自然 ブーストの基本。絶対2ターン目に出す。軽量で種族もビーストフォークだし、さらにマナブーストできる強いですね  
4 青銅の鎧 3 クリ 自然 ブーストの基本。3ターン目に出せなければ事故。タネにもなるし、自然が入るデッキなら必ずってほどのカードです  
2 大勇者「ふたつ牙」 6 進化 自然 最終ブースト。優秀なパンチャー。パワーも高いので殴りきれる事もある。切札みたいな存在かな? 
2 呪紋の化身(プレ殿) 6 クリ 自然 第二のボルメ。トリガー封じは普通に強い。ジャガルザーなどと組めば鬼。出ればボコボコに出来るし、WBだし。 
2 母なる大地(プレ殿) 3 呪文 自然 STは便利。もっと増やしたいんだけどねぇ。数が足りなくて困っていますど 
3 スナイプ・モスキート 1 クリ 自然 種&回収も出来る両立のカード。軽いので出しやすい 
3 ストリーミング・チューター 5 呪文 神的存在。5ターン目に打って大量ドローを行いたい。山札切れが心配だし、この枚数しかないので今は、3枚 
2 アクア・サーファー 6 クリ バウンス獣。今頂点に立っている切札なのを戻せる。トリガーなのも便利なところ 
1 サイバー・ブレイン(殿) 4 呪文 殿堂ドローはやはり強力 
3 アクア・ハルカス 3 クリ ライトから変換。奇襲が出来るのでこいつも強いと思います。入れて置いて損はないカード。 
1 クリスタル・パラディン 4 進化 白メタやキルスティン対策としても十分活躍が出来る。これで突破口を開いて、フィニッシュしたい 
2 大昆虫ガイアマンティス 6 進化 自然 巨大獣。新たなフィニッシャー。抜くことは勘弁 
2 レベリオン・クワキリ 4 クリ 自然 種&アタッカー。結構強い。このデッキにはぴったりのカード。 

解説

序盤はブーストとドローに集中!
ブースト→ドロー→切札で特攻と流れが出来ればOK。

★診断返しについてはURLorデッキ名を書かないと返しには行きません。★
★しかし明かに適当な診断での診断返しは遠慮させていただきます★

増やせないカード。
★母なる大地

増やしたいカード

変更履歴

2007/07/16 更新
2007/07/16 更新
2007/07/15 更新
2007/07/12 更新
2007/07/10 更新
2007/07/06 更新
2007/07/06 更新
2007/07/04 更新
2007/07/04 更新
2007/07/04 更新
2007/06/30 更新
2007/06/29 更新
2007/06/20 更新
2007/06/18 更新
2007/06/18 更新
2007/06/17 更新
2007/06/16 更新
2007/05/30 更新
2007/05/19 更新
2007/05/17 更新
2007/05/16 更新
2007/05/08 更新
2007/05/07 更新
2007/05/06 更新
2007/05/06 更新
2007/05/06 更新
2007/05/05 更新
2007/04/24 更新
2007/04/24 更新
2007/04/23 更新
2007/04/23 更新
2007/03/01 更新
2007/02/28 更新
2007/02/26 更新
2007/02/26 更新
2007/02/26 更新
2007/02/05 更新
2007/02/04 更新
2007/02/01 更新
2007/01/31 更新
2007/01/27 更新
2007/01/26 更新
2007/01/25 更新
2007/01/23 更新
2007/01/22 更新
2007/01/21 更新
2007/01/21 更新
2007/01/14 更新
2007/01/09 更新
2007/01/08 更新
2007/01/07 更新
2007/01/05 更新
2007/01/03 更新
2006/12/25 更新
2006/10/14 作成

評価

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これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 5310

みた人からのコメント

hope 2007-07-06 21:10:01 [74]
さっきの対戦ではありがとうございました。
ヘブンズ対策の方ですがクリムゾンワイバーンはどうでしょうか?
ヘブンズデッキにしたらコイツの対処方法がインフェルノぐらいしか無いのでいいと思います。
後はマッドネスのザールピッチもいいと思います。
抜くカードはバザカやツインキャノンがいいと思います。
GJ押しておきます。
hope 2007-07-06 21:11:33 [77]
すいません。2回出てしまったようなので
どちらか消しておいてください。
yuyaa 2007-07-06 21:33:32 [78]
こちらこそどうも。
クリムゾンワイバーンは手に入れ次第バザガと入れ替えようと思います。ザークピッチも入れたいと思います
palta 2007-07-06 22:12:38 [79]
返しです。
なかなか調整されていると思いますよ^^
ただ重いSAが多いと思います。
ジャガorツインどちらかを全抜きしましょう。
それでSAが足りないと思ったらチックチック等を入れるといいと思います。
GJおしますね。
gaiba 2007-07-06 23:14:31 [80]
ツインキャノンを抜いてサーファーを増やして見るというのはどうでしょうか?
サーファーは4だと心強いと思います
それにジャガルザーでほぼどれもSAになれるはずですからほかのSAはバザガさけでいいと思います。

あんまり参考にならないと思いますが俺の意見はこんな感じです。

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