デュエルマスターズのデッキレシピ
エルサルの効果でデビルカースを使うのが目的です。
診断お願いします。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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3 | 霊騎マリクス | 2 | クリ | 光 | 進化元 |
2 | 霊騎サイヤ | 3 | クリ | 光 | 進化元&ブロッカー |
2 | 霊騎マルディス | 4 | クリ | 光 | 序盤の守りの要? |
2 | 聖帝エルサル・バルティス | 6 | 進化 | 光 | 主役です。 |
2 | ソーラー・コミューン | 2 | 呪文 | 光 | |
1 | バリアント・スパーク | 3 | 呪文 | 光 | |
1 | ペトリアル・フレーム | 3 | ギア | 光 | エルサルにクロス |
3 | 封魔エリゴウル | 2 | クリ | 闇 | 序盤の殴り返し要員 |
1 | 封魔ラウーム | 3 | クリ | 闇 | 対サファイア用? |
2 | 封魔ザミジール | 3 | クリ | 闇 | 一応のブロッカー |
2 | 封魔ヴァルフォーグ | 4 | クリ | 闇 | おまけつきブロッカー |
1 | 封魔ガルマジアス | 5 | クリ | 闇 | 中盤の殴り返し |
1 | スケルトン・バイス(プレ殿) | 4 | 呪文 | 闇 | 一応入れて置いて損はないかと |
2 | トラップ・コミューン | 4 | 呪文 | 闇 | 相性抜群の除去力 |
3 | デーモン・ハンド | 6 | 呪文 | 闇 | 文句なしの除去力 |
3 | デビルカース・エナジー | 6 | 呪文 | 闇 | エルサルとコンボ |
2 | 封魔ウェバリス | 1 | クリ | 水 | 青マナ要員&軽量ブロッカー |
2 | メディカル・アルナイル | 2 | クリ | 水 | トラップ入れるからには必要 |
2 | エナジー・ライト | 3 | 呪文 | 水 | |
1 | サイバー・ブレイン | 4 | 呪文 | 水 | |
2 | トリプル・ブレイン | 5 | 呪文 | 水 |
できるだけグラデビ展開しながらエルサル進化。
そのままアタックしてもよし、次ターンデビルカースを撃ってもよし。
デビルカースで手札に戻るシールドのトリガーを使われたら
さらにエルサルの効果を使えるというところに注目して組みました。
理想はデビルカース→トラップコミューンとつながれば相手にかなりのダメージを与えることができます。
またエルサルの効果を警戒させてトリガーを封じることもできるのではないかと。
トリガーでデモハンふんでも(エルサルが破壊されても)、エルサルの効果は発動できるので
相手にもダメージは残せるとおもいます。
ジャムシールを入れたいのですがまだ高くて入手出来ていません。
ジャムシールが入ればサイヤをはずしマルディスをアラクにしようかと悩んでいます。
診断、抜き挿し等皆様のご意見をお聞かせください。
よろしくお願いします。
2006/10/16 更新
2006/10/15 更新
2006/10/14 作成
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