デュエルマスターズのデッキレシピ
バルホルスで場を制圧しつつコスモグールドでロストチャージャー乱発。墳墓採用バージョンよりはマシかも知れない
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
4 | ラブ・エルフィン | 2 | クリ | 自然 | 非常に便利 |
3 | フェアリー・ライフ | 2 | 呪文 | 自然 | 同上 |
2 | 神秘の宝箱 | 3 | 呪文 | 自然 | バルホルスをマナに |
4 | 母なる大地(プレ殿) | 3 | 呪文 | 自然 | 万能 |
4 | 曙の守護者パラ・オーレシス | 3 | クリ | 光 | これを立てなきゃ始まらない |
3 | 光器ユリアーナ | 3 | クリ | 光 | 意外と速攻対策になる |
4 | 雷鳴の守護者ミスト・リエス | 5 | クリ | 光 | これ頼みなのに呪文多すぎ |
2 | 聖騎士コスモグールド | 4 | クリ | 光 | これで決めよう |
2 | 悪魔聖霊バルホルス | 8 | クリ | 光/闇 | 要 |
4 | スケルトン・バイス(プレ殿) | 4 | 呪文 | 闇 | 3ターン目に打ちたい |
3 | デーモン・ハンド | 6 | 呪文 | 闇 | これが出てくれないと速攻にはまず勝てない |
2 | リバース・チャージャー | 4 | 呪文 | 闇 | 墓地回収 |
3 | ロスト・チャージャー(プレ殿) | 3 | 呪文 | 闇 | これで決めよう |
序盤はスケルトンバイスを打つなりユリアーナを呼ぶなりでなんとか凌ぎます
ロストチャージャーが使えれば使い
相手のデッキにバルホルス制圧を崩せるカードがあればチェックし、それから抜いていきます
バルホルスを崩される可能性を減らすためにも
召還前にできるだけ相手の手札を減らしておき
さらにパラオーレシスを呼んでおきたいです
召還後は神に祈りましょう
一段落したらコスモグールドを場に出し
ロストチャージャーを毎ターン唱え
ライブラリアウトを待ちます
速攻に勝てる可能性がないのは相変わらずですが
改良の余地はあるような気がします
2005/05/15 更新
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