デュエルマスターズのデッキレシピ
アニメのミミちゃんのデッキはこんな感じではないだろうか。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
3 | 黒神龍ギランド | 4 | クリ | 闇 | 進化元 |
1 | 黒神龍バグラザード | 5 | クリ | 闇 | 進化元 |
2 | ゴースト・タッチ | 2 | 呪文 | 闇 | S・トリガー ハンデス |
2 | デーモン・ハンド | 6 | 呪文 | 闇 | S・トリガー |
1 | 腐敗電脳メルニア | 2 | クリ | 水/闇 | 進化元 |
1 | 腐敗電脳アクアポインター | 5 | クリ | 水/闇 | 進化元 ハンデス |
2 | アクア・ガード | 1 | クリ | 水 | 進化元 |
1 | アクア・ハルカス | 3 | クリ | 水 | 進化元 ドローソース 当時は無制限 |
2 | アクア・サーファー | 6 | クリ | 水 | S・トリガー 進化元 |
1 | クリスタル・ランサー | 6 | 進化 | 水 | フィニッシャー |
1 | スパイラル・ゲート | 2 | 呪文 | 水 | S・トリガー 当時は無制限 |
3 | エナジー・ライト | 3 | 呪文 | 水 | ドローソース |
1 | 転生プログラム(プレ殿) | 3 | 呪文 | 水 | S・トリガー |
2 | 電脳聖者タージマル | 3 | クリ | 光/水 | 進化元 |
1 | アクア・リバイバー | 4 | クリ | 光/水 | S・トリガー 進化元 |
1 | 電脳聖者エストール | 5 | クリ | 光/水 | シールド追加 進化元 |
2 | ホーリー・スパーク | 6 | 呪文 | 光 | S・トリガー |
1 | 無頼聖者スカイソード | 5 | クリ | 自然/光 | シールド追加 |
1 | 無垢の宝剣 | 4 | クリ | 自然 | 進化元 |
2 | 超神龍バイラス・ゲイル | 5 | 進化 | 自然 | 切り札(笑) |
3 | フェアリー・ライフ | 2 | 呪文 | 自然 | S・トリガー |
1 | ディメンジョン・ゲート | 3 | 呪文 | 自然 | S・トリガー |
3 | 深緑の魔方陣 | 4 | 呪文 | 自然 | S・トリガー シールド追加 |
1 | マナ・クライシス | 4 | 呪文 | 自然 | S・トリガー |
1 | ナチュラル・トラップ | 6 | 呪文 | 自然 | S・トリガー |
PS2版のゲーム(12弾まで)をやっていたら思いついた。当時の環境のカードのみで組んでみた。トリガーはこれで20枚。
一応制限に準じて組んであるが、実際にゲームで使うときはレギュレーション無視出来るのでサイバー・ブレインや母なる大地をガンガン積める。
ゲームのCPUは基本的にビートダウンなのでトリガー多めのデッキは使いやすいのではないだろうか。
とりあえずドローしたりシールド増やしたりしながらデッキを回し、超神龍バイラス・ゲイル(笑)やクリスタル・ランサーをフィニッシャーとして殴っていく。
当時の環境で最強のボルバルを数枚突っ込んでもいいかも。出す手段は転生プログラムと母なる大地のみ。後者なら出しやすいハズ。
超神龍バイラス・ゲイル(笑)を活かせるデッキを何とか組みたいと思ってるけど難しいんだな…
星龍の記憶+暴発秘法ベンゾorマーシャル・クイーンとかに組み込めば活かせるかも。バイラス・ゲイル(笑)に日の目が当たる日が来るといいなぁ…
2011/04/16 更新
2011/04/16 更新
2011/04/16 作成
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