デュエルマスターズのデッキレシピ
ただのマナ破壊じゃ詰らない!!
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
2 | ラブ・エルフィン | 2 | クリ | 自然 | 呪文軽減 |
4 | 青銅の鎧 | 3 | クリ | 自然 | マナ加速 |
3 | ストーム・クロウラー | 4 | クリ | 水 | 回収、キーカード |
2 | アクア・サーファー | 6 | クリ | 水 | 便利じゃん |
2 | 舞空戦士メディーン | 7 | クリ | 火 | 赤いマナ破壊が必要 |
2 | 緑神龍ミルドガルムス | 7 | クリ | 自然 | 緑のマナ破壊 |
1 | バザガジール・ドラゴン | 8 | クリ | 火 | いろんな意味で最終兵器 |
3 | 緑神龍ザールベルグ | 9 | クリ | 自然 | マナ破壊 |
1 | 超神星ライラ・ボルストーム | 5 | 進化 | 火 | オーバーキル |
1 | 超神星ジュピター・キングエンパイア | 5 | 進化 | 自然 | オーバーキル |
4 | 母なる大地(プレ殿) | 3 | 呪文 | 自然 | 核 |
2 | ビックリ・イリュージョン(殿) | 3 | 呪文 | 自然 | キーカード |
1 | クリムゾン・チャージャー | 4 | 呪文 | 火 | マナ加速、除去 |
1 | サイバー・ブレイン | 4 | 呪文 | 水 | 手札補充 |
2 | ブレイン・チャージャー | 4 | 呪文 | 水 | マナ加速、手札補充 |
4 | 焦土と開拓の天変 | 5 | 呪文 | 火/自然 | マナ破壊 |
3 | トリプル・ブレイン | 5 | 呪文 | 水 | 手札補充 |
1 | 炎槍と水剣の裁 | 6 | 呪文 | 水/火 | 除去、手札補充 |
1 | アナライズ・チャージャー | 7 | 呪文 | 水 | 便利系 |
☆序盤の行動☆
青銅かエルフィンを展開、マナ加速を重視。
☆中盤の行動☆
マナ加速しながらマナ破壊、手札補充して7マナ以上のクリーチャー展開。
☆終盤の行動☆
3体をビックリイリュージョンでジュピターかライラに進化GV。あとは力押し。
☆ストームクロウラーはマナのイリュージョンやフェニックスを回収するカード。
墓地に行くと回収できないのでストリーミングよりもトリプルブレイン。
☆ザールベルグ、ミルドガルムス、メディーン、サーファー、クロウラーが
ジュピターになれればお得感満載です。
☆ライラボルストームのメテオバーンは緑神龍やバザガジールを呼びます。
☆ミルドガルムスの枠が少ないのは、このデッキがものすごい勢いで減っていくこと、
自然が多すぎてしまいバランスをとる為にメディーンを採用しているから。
2006/09/22 更新
2006/09/21 更新
2006/09/20 作成
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