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デュエルマスターズのデッキレシピ

バキュームロック

コンセプトは40枚フル稼働で封殺。コメント頂ければ返しに行きます

  • ■ デッキ作者:jem@牙マ一筋 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:9cad3a0fc4e3917f487ca431c554a7a9)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 バキューム・クロウラー 5 クリ  
2 封魔アドラク 5 クリ  
2 エナジー・ライト 3 呪文  
2 陰謀と計略の手 4 呪文 水/闇  
1 転生プログラム(プレ殿) 3 呪文  
1 パクリオ 4 クリ  
1 ノーブル・エンフォーサー 4 ギア  
1 ドンドン吸い込むナウ 4 呪文  
1 蒼狼の始祖アマテラス(プレ殿) 6 クリ  
1 「祝」の頂 ウェディング 11 クリ ゼロ  
1 ゴースト・タッチ 2 呪文  
1 ポカポカ・ハンマー 3 呪文  
1 解体人形ジェニー 4 クリ  
1 バブル・トラップ 4 呪文  
1 拷問ロスト・マインド 4 呪文  
1 超次元リバイヴ・ホール 5 呪文  
1 魔龍バベルギヌス(殿) 7 クリ  
1 黙示賢者ソルハバキ 2 クリ  
1 墓守の鐘 ベルリン 2 クリ 光/闇  
1 魂と記憶の盾 3 呪文 光/水  
1 予言者マリエル(殿) 4 クリ  
1 魔光王機デ・バウラ伯 4 クリ  
4 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然  
1 天真妖精オチャッピィ 3 クリ 自然  
1 青銅の鎧 3 クリ 自然  
1 父なる大地 3 呪文 自然  
1 再誕の社(殿) 3 呪文 自然  
1 セブンス・タワー 3 呪文 自然  
1 リーフストーム・トラップ 4 呪文 自然  
1 次元流の豪力(プレ殿) 5 クリ 自然  
1 超次元フェアリー・ホール 5 呪文 自然  

解説

核であるバキュームが重かったり使いづらい
バキュームが除去られるので先にハンデスを仕掛けるか出すタイミングが重要

ライルが凄く優秀だったということ。ピンさしでも変わってくるだろうし、トップで引いても使えると思う。ライルが欲しい局面が多い。こだわりで殿堂カードを1/3くらい入れてる

              平均コスト 3.925
              ※デッキ名欄に記載されている5.1はミスだと思います。

墳墓
ザビバレル
ブレードワーム
ガンヴィートブラスター
アポカリプスデイ
オロチ
●なう→フォーチュンスロット or クリメモ

そろそろ最終形を決めたいと思っている。
12年やったdmともお別れ。

変更履歴

2014/11/01 更新 久々更新
2014/02/21 更新
2014/02/02 更新 in品 ノーブル ブサマルoutオーロラ ジェニー マリエル
2014/02/03 更新
2014/01/28 更新 inオーロラ outマグナム
2014/01/15 更新
2014/01/12 更新 全体的に重く感じる。inマグナム outサイン
2014/01/09 更新
2014/01/06 更新 初心に戻ってカードコメント欄埋めてみた in父大outゼキア
2014/01/05 更新 新年初の身内ガチ。昔の方が強かった説…
2014/01/01 更新 ついにゼニスに手を出す
2013/12/30 更新 大幅変更。INエタソ扉バベギ
2013/12/21 更新 久々に触る
2013/04/03 更新 次元試験投入
2013/03/18 更新
2013/03/16 更新
2013/03/14 更新
2013/03/13 更新
2013/03/10 更新
2013/03/08 更新
2013/03/07 更新 久々に再開
2012/07/15 更新
2012/07/12 更新
2012/07/11 更新
2012/07/09 更新
2012/07/04 更新 一年ぶりの調整
2011/05/27 更新
2011/03/30 作成

評価

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みた人からのコメント

jem@牙マ一筋 2012-07-11 21:12:01 [2]
>User777さん
コメントありがとうございます。勝利パターンにはバキューム2でアドラクガジラを回すので3枚だと足りないですね;4枚にしました。
ガジラは腐ってしまうのでピンで行きたいと思います。
忍者 2012-07-13 03:18:19 [3]
バキューム等のコンボパーツを揃えるため、ディメンジョン・ゲートはどうでしょうか?
トリガーした場合もシノビを持ってくる役割があるので、広い場面で活躍でき、
コストの軽さと、少なめの自然の枚数を厚くする、という利点でクリメモより優先していいと思います。

単純に強いのと、盤面を取りながらコンボに繋ぐため、コーライルは欲しいと思いました。

あと速攻耐性も少し気になります。
必要ならトリガーを増やしたほうが良いかもしれません。
jem@牙マ一筋 2012-07-15 20:32:27 [4]
>ヌケサクさん
コメントありがとうございます。ディメンジョンゲートは緑が少ないのでアリですね。ハンゾウ回収でクリメモに劣らない働きも期待できるでしょうし。
コーライルは0枚でやっていますが、アドラクが非常に癖が強いので必要性を感じています。
速攻に対しましては、元々核であるバキュームアドラクあたりが重いので相性負けというような感じです;速攻意識のST増良案は今のところありません。
厨二病@ 2013-03-07 07:39:56 [5]
ノーブル抜いてNにして、ジェニーを全てパクリオにして
パクリオループするなんてどうでしょうか?
この方法で行けば、プランBとして相手のLO狙いでもいけます。

返し頂けるなら、「5色デッキ」にお願いします。
jem@牙マ一筋 2013-03-08 14:13:38 [6]
>厨二病@さん
コメントありがとうございます。
ノーブルは腐りますがビート対策に積んでおかねば…
ノーブルでビートに勝った試合もありますし。
薔薇城やファンクがあるデッキなら抜けるのかもしれませんが
ジェニーは黒少ないので抜けません(・・;)
パクリオの方が強いんですけどね…
コメ返しに行きますね(^^)

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