デュエルマスターズのデッキレシピ
青黒ハンデス 川崎cs午前ベスト16 この形では多分使わないのでcsの時の構築に戻した
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
4 | ゴースト・タッチ | 2 | 呪文 | 闇 | |
3 | 解体人形ジェニー | 4 | クリ | 闇 | |
3 | 超次元ミカド・ホール | 5 | 呪文 | 闇 | |
1 | スパイラル・ゲート | 2 | 呪文 | 水 | |
2 | ローズ・キャッスル | 3 | 城 | 闇 | |
3 | 超次元バイス・ホール(殿) | 6 | 呪文 | 闇 | |
2 | シークレット・クロックタワー | 2 | 呪文 | 水 | |
4 | コアクアンのおつかい | 3 | 呪文 | 水 | |
4 | 特攻人形ジェニー | 2 | クリ | 闇 | |
4 | 超次元リバイヴ・ホール | 5 | 呪文 | 闇 | |
1 | 光牙忍ハヤブサマル(殿) | 3 | クリ | 光 | |
4 | 魔光騎聖ブラッディ・シャドウ | 2 | クリ | 光/闇 | |
3 | アクア・サーファー | 6 | クリ | 水 | |
2 | アクア・ベララー | 2 | クリ | 水 | 強いときは強い |
数 | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | コメント |
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2 | 時空の喧嘩屋キル | 2 | 巨人の覚醒者セツダン | 7 | 後述 | ||||
1 | 時空の封殺ディアス Z | 8 | 殲滅の覚醒者ディアボロス Z | 16 | |||||
1 | 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート | 7 | 凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート | 13 | |||||
1 | 時空の戦猫シンカイヤヌス | 4 | 時空の戦猫ヤヌスグレンオー | 4 | |||||
1 | 超時空ストームG・XX | 20 | 超覚醒ラスト・ストームXX | 40 | |||||
2 | ヴォルグ・サンダー(プレ殿) | 6 | 雷獣ヴォルグ・ティーガー(プレ殿) | 12 | (プレ殿) | (プレ殿) |
キルキルの理由(個人的な意見です)
1.最近はスロチェ、DNAとかを入れたデッキが増えたこともあって、アンタッチャブルの利点を生かせてない気がした
2.ヴォルグいる状態でキルキル出して生き残ると6打点出来て殴りきれることも
3.二枚目の赤(ヤヌス用)
川崎から
シクレ2→エナライ2
ミカド1→バイス1
いずれもコントロール、キリコが増える読みです
ネクラのディアボロスZに対する除去がスパゲのみなんで、バイスを4にしてます。ネクラ相手は7マナ貯めさせないことが大切。
速攻やMがさらに減ったら、サーファー減らしてザストロングスパイラルの投入もあるかもしれない。
↓以下レポ↓
環境としては黒緑多いんじゃないかなと思ってた。一本先取だし…
1/8(日) 川崎cs 午前の部
一回戦 青黒ハンデス 身内(午前ベスト8) ◯
二回戦 ドラゴンキリコ Universeさん(午前の部優勝) ×
三回戦 ネクラ(午後の部ベスト16の方) ◯
四回戦 トリガービート ◯
五回戦 ネクラフォーエバー(午後の部ベスト8の方) ◯
決勝トナメ一回戦 青タッチ白マーシャル varswwさん ×
終盤に鬼面張ってるシールド殴ったらDNA 4体のシャドウが寝る 殴らなくてヴォルグのLO狙う方がまだ現実的だったかな
午後の部
一回戦 ザビキリ ライカルさん ×
二回戦 ドラキリ ◯
三回戦 ドラキリ ×
四回戦 ドラキリ ◯
五回戦 黒緑 ◯
ビート多いと思ったんだけど、ほぼ当たらなかった。実際黒緑なんてほとんどいなかったし
でも楽しかったかな。
2012/08/31 更新
2012/03/21 更新
2012/03/21 更新
2012/03/21 更新
2012/01/26 更新
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2011/12/26 更新
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2011/11/30 更新
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2011/03/27 更新
2011/03/27 更新
2011/03/27 作成
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