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デュエルマスターズのデッキレシピ

溶鉄の雨

5色サイキック。時代に抗うスペルコントロール。ディアボロスからラストストームを目指します。

  • ■ デッキ作者:石の雨 さん (”Air of air”の憂鬱
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(自信作)
  • ■ パターンランデス系
  • ■ 対応レギュ:アドバンスアドバンス+未発売オリジナル

レシピ

(ハッシュ:ce355c1b8b7ffef7b79aa14b9971a38a)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
2 霞み妖精ジャスミン 2 クリ 自然 バイスカイザーのことも考えて優先的に使う。ただし2枚目はライフを使う事でブーストした時にマナでダブらない。 
2 墓守の鐘 ベルリン 2 クリ 光/闇 とりあえず出しておけばコントロール系デッキの色んな行動を制限できる。 
1 護精霊騎ヴァルチャー 2 クリ 自然/光 5回に1回ぐらい強い。ほとんど土地状態だが他に強いのが思い浮かばない。 
2 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 ジャスミン墳墓避け 
2 シークレット・クロックタワー 2 呪文 かなり優先度高め。トップデックまで弄れるので流れが悪い状況を打開する一手になる。 
1 黙示護聖ファル・ピエロ 3 クリ 相当終わってる展開じゃない限りいつ引いてもそれなりに強い 
1 天雷の導士アヴァラルド公 3 クリ 強力なドローソース。3分の2が呪文なんで、2〜3くらい引きたいですね。 
1 ロジック・キューブ 3 呪文 ビートダウンが相手の時にブーストだけに集中できる理由。返しの宝剣で流れを作る。 
4 フェアリー・ミラクル 3 呪文 自然 ブーストの第一手。上手く決まらなくても天変に繋がるので怖がらず撃とう。 
1 魂と記憶の盾 3 呪文 光/水 除去、土地、守備のどれでも強い。 
2 クリスタル・メモリー 4 呪文 青いロジック。ハンデス来るなーと思ったらリュウセイ連れてきたりはまあデフォルト 
1 天使と悪魔の墳墓 4 呪文 光/闇 準核。環境全体的に刺さる。 
1 超次元ドラヴィタ・ホール 5 呪文 アクア・アタックを使いたいので 
4 焦土と開拓の天変 5 呪文 火/自然 5枚目以降のフェアリーミラクルといったところ。1ランデスでも相手の動きは十分乱せる。 
2 執拗なる鎧亜の牢獄 5 呪文 水/闇/火 白緑系と相性のいい土地程度の存在。ただ、シャチホコセットが見えたら握っておくといいかも。 
1 ボルシャック・スーパーヒーロー 6 クリ ベルリン狩り、サイキック狩り。白黒が入ってたらとりあえず握っておくといいかも。 
2 サイバー・N・ワールド 6 クリ ライブラリアウトが怖いので仕方なく。マナが溜まったらNロストとかにも挑戦したい。 
1 龍仙ロマネスク 6 クリ 光/火/自然 青黒系と相性のいい土地程度の存在。10回に1回くらい強い時があります。 
2 超次元ストーム・ホール 7 呪文 ディアボロスを召喚。それだけ 
2 超次元ロマノフ・ホール 7 呪文 ガンヴィートかディアボロス。ABYTHENを除去できるほぼ唯一の方法と言っていい 
3 ロスト・ソウル 7 呪文 一戦中に2回撃つくらいの気持ちで丁度いい。Nの返しはできるだけ狙いたい。リュウセイが出る事も考えて即返せるように。 
1 英知と追撃の宝剣 7 呪文 水/闇 天変から繋がればより強い。トリガーロジックから返しで撃つとビートダウンに光が見える。 
1 超次元ガード・ホール 7 呪文 光/闇 白調整。超次元赤・黒・虹の比率は手に馴染むように。 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 時空の英雄アンタッチャブル 2 変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード 7 パワードで出してヤヌスで加速 
1 時空の戦猫シンカイヤヌス 4 時空の戦猫ヤヌスグレンオー 4 青で出そう 
1 時空の霊魔シュヴァル 5 霊魔の覚醒者シューヴェルト 12 返しの相手ターンで覚醒。まあ負けんだろうと。 
1 時空の不滅ギャラクシー 7 撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー 9 アポカリブス・デイがトリガーしても負けない 
1 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート 7 凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート 13 多分、ディアボロスとガンヴィートしか出さん。 
1 アクア・アタック〈BAGOOON・パンツァー〉 7 弩級合身!ジェット・カスケード・アタック 24 ドラヴィタホールで出してアドを量産 
1 時空の支配者ディアボロスZ 10 最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ 20 ストームゲンジに 
1 超時空ストームG・XX 20 超覚醒ラスト・ストームXX 40 フィニッシャー 

解説

【About】
゛安定"゛一網打尽"゛一撃必殺"がコンセプト。
ターボロストソウルは流れを作りやすいのが強みですが、そこからフィニッシュまで上手く纏まらないのが欠点。
そこで一撃必殺のオーバーキルスペック「超覚醒ラスト・ストームXX」を採用し、無理矢理にでもフィニッシュに繋げていきます。

【Play】
2ターン目で大体どんな感じに攻めるかの方針を固めます。
基本的にはターボロスソとランデス気味の選択肢。それ以外は用意してない。
普通はミラクル、ロスソがあったらターボロスソ、ブースト、クロックと天変あったらランデスぐらいの気持ち。やってれば解る。
どっちも無かったらマナの色と3ターン目の引きで決める。それでも無理なら多分負ける。敢えて言うなら墳墓でアドバンテージ稼ぐ方針がベターか。
まあ3ターンかかって10枚のうちどれも引かないのは流石に負けでしょ。5色だからとかは関係ない。

ロストソウル等で相手の手を潰したところでディアボロス投入。一気にラストストームまで持っていってフィニッシュ。
最近はランデスルートからNに繋げてデビルディアボロスとNで殴っちゃうパターンが多い。
ディアボロス除去されても後続あるし、除去するのに手一杯でカウンターどころじゃないし。

色々とハンドキープするカードが多くて拘束が大きくなる時もありますが、まあそんなもんです。慣れれば快感。

ハンデスコン:ベルリンで黙るので煮るなり焼くなり。ヴォルグでLOされない限りワンチャンあります。
ロリコン:速さで勝つ!!!
キリコ:ロストソウルを無闇にマナに置いたりしなければ、Nワールドの返しでほぼ確実にロストを入れれる。リュウセイ2体引かれたら負けるかな笑
ビートダウン:クリスタルメモリー、ロジックキューブあたりから活路を見出したい。
ヴォルグ:Nワールドで頑張りたい。
Λビート:ハヤブサもマリエルも抜いたので負けて元々くらいで墳墓狙っていきましょう。
Nエクス:特化してない限りは勝てる相手。ロストを撃ちにくいのがやや厳しいが、墳墓で対応していきたい。
同系:ロストやったもん勝ち。安定性では勝ってると信じたい。

【Other】
個人的には満足いく状態に辿り着いてはいます。
バシバシ圧勝できる訳じゃないですけど、それなり以上に勝てるので。

大体、現在の形になってからは17勝7敗

アドバイス等あったらお願いします。

<検討中>
ソルハバキ

変更履歴

2012/02/13 更新 解説書き足し
2012/02/09 更新 ハバキ→ベルリン  ベルリン強いので増やしたいがハバキも抜きたくない・・・検討中です
2012/02/04 更新 最近、うまいことブン回らないので丸い動きばっかりですが勝ててます。
2012/02/03 更新 墳墓→天変 ヴァルチャー→ハバキ ベルリン→ドラヴィタホール キル→アクア・アタック
2012/01/27 更新 リュウセイ→スーパーヒーロー ゲルネハヤブサ→ベルリン
2012/01/09 更新 N増量
2012/01/08 更新 オルゼキア→墳墓
2011/12/19 更新 レインアロー→マリエル 特攻人形が多くてなかなか刺さらないので
2011/12/18 更新 ガガシリウス→アンタッチャブル
2011/12/07 更新 オルゼキア、N投入
2011/12/03 更新 色々と変更。1時間くらい悩んだ。
2011/12/03 更新 マティーニ→シュヴァル アヴァラルド公→エマージェンシー・タイフーン。STである所も評価
2011/12/01 更新 ミルアーマとデリンダーを入れ替えたがやっぱり戻した
2011/11/15 更新 ロジックスパーク→ロジックサークル。速攻対策という点では若干劣りますが、多分大丈夫でしょう。
2011/11/06 更新 気付いたらGJが伸びてました。ありがとうございます。色々と書き換え。
2011/11/05 更新 スクラッパー→リュウセイカイザー 今のビートダウンは8000を潰すのにも一苦労なんですねえ
2011/10/28 更新 セブランサー投入
2011/10/24 更新 ABYTHEN対策を幾つか。
2011/10/02 更新 ミルアーマ入れてみた
2011/10/01 更新 解説かきかえ
2011/09/22 更新 調整
2011/09/18 更新 新弾カードを採用
2011/08/13 更新 ミラクルフィーバー→ボルカニックアロー
2011/08/11 更新 微調整
2011/07/23 更新 書き足し
2011/07/21 更新 解説欄を書き換え 墳墓→ハヤブサマル
2011/06/29 更新 ミリオンスピア、クリムゾンハンマー→ドルボラン、超鯱城
2011/06/26 更新 新弾追加
2011/06/25 更新 新弾、新制限に対応。次の環境は5色が貰ったな。ブロンズマジックを入れたい気分
2011/06/05 更新 バーストショット→スクラッパー
2011/05/23 更新 ガードホール増量。デッキの中に2枚とか1枚じゃ回る物も回らん
2011/05/21 更新 4積みはいかんな笑
2011/05/14 更新 進化速攻と回したがスパイラルゲートだけでは抜かれるな・・・。別にいいけど
2011/05/07 更新 鯱はいらない気がしたのでミリオンへ
2011/04/15 更新 メタを強化。あんまり気にしない方がいいのかな?要調整
2011/04/04 更新 地味な色枚数調整。次元呪文は互換性があって調整しやすいな。
2011/04/03 更新 いいゴーゴンメタを思いつかない・・・
2011/04/01 更新 調整。速攻メタを若干緩く。あと、デッキ名変更。ギャザプレイヤーではないですが。
2011/03/22 更新 回した。割かし強かった。
2011/03/22 更新 キリュー、ストーム穴を天変に。ミスミラクルから繋げるので期待。
2011/03/21 大幅改造。全く別のデッキだな・・・

評価

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みた人からのコメント

太刀 2012-02-09 21:19:16 [36]
素晴らしい構築だと思います!GJです。
自分に診断できることはないですが、是非使いたいので
ここで自分なりに改造して使って、(するかわからないですが)
公開してもいいでしょうか?
本当にいろいろなところが練られていますね。尊敬します。
石の雨 2012-02-09 21:50:11 [37]
ありがとうございます

自由に使ってやって下さい
絶望の化身 2012-04-23 21:09:18 [38]
はじめまして!良い構築ですね。GJおしておきます^^
hosomattyo 2012-09-30 11:04:53 [39]
文明のバランスがいいですね!! エターナルソードは参考にさせていただいても大丈夫でしょうか?

ファルピエロのところをデバウラでもいいかもしれません。
hosomattyo 2012-09-30 11:06:16 [40]
文明のバランスがいいですね!! エターナルソードは参考にさせていただいても大丈夫でしょうか?

ファルピエロのところをデバウラでもいいかもしれません。

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