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デュエルマスターズのデッキレシピ

水・自然 ランサーデッキ

ランサーをどれだけ早く出し、どれだけシールドを壊せるかがカギとなるデッキです

  • ■ デッキ作者:nickel さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:cf466f53281ff9138c0b9ec5806ac601)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 アクア・ガード 1 クリ 種&ブロッカー 
4 アクア・ハルカス 3 クリ 種&ドローソース 
4 アクア・サーファー 6 クリ 種&強力トリガー 
3 ストーム・クロウラー 4 クリ マナ戻し&ブロッカー 
4 クリスタル・ランサー 6 進化 切り札 
1 クリスタル・ツヴァイランサー 8 進化 保険用 
2 エナジー・ライト 3 呪文 ドローソース 
1 サイバー・ブレイン(殿) 4 呪文 ドローソース 
1 トリプル・ブレイン 5 呪文 ドローソース 
4 幻緑の双月 2 クリ 自然 マナブースト用 
4 青銅の鎧 3 クリ 自然 マナブースト用 
1 呪紋の化身(プレ殿) 6 クリ 自然 トリガー対策 
3 フェアリー・ギフト(殿) 1 呪文 自然 ランサーを軽く出す 
4 母なる大地(プレ殿) 3 呪文 自然 強力トリガー 

解説

対人戦用のデッキです。
まだまだ未熟者なので指摘や評価、変えたほうがよいものなどを教えてください。お願いします

変更履歴

2006/07/01 更新
2006/07/01 更新
2006/02/25 更新
2006/02/25 更新
2006/02/25 更新
2006/02/25 更新
2006/02/25 更新
2006/02/25 更新
2006/02/25 更新
2006/02/25 更新
2005/11/04 更新
2005/10/16 更新
2005/10/12 更新
2005/10/06 更新
2005/09/13 更新
2005/09/11 更新
2005/09/10 更新
2005/09/10 更新
2005/09/10 更新
2005/09/08 更新
2005/09/08 更新

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 0

みた人からのコメント

nickel 2005-10-17 19:06:08 [3]
みなさんのコメントお願いしますm(_ _)m
pokoruru 2005-10-25 21:59:22 [4]
ガードがいるのでブレイダー入れてみてはどうですか?2ターン目にブレイダー出せるとパシフィックも止めれますし
nickel 2005-11-01 19:25:02 [5]
ありがとうございます。ブレイダーはまだ持っていないので、手に入り次第、入れてみようかと思います。そうなると何を抜けばいいでしょうか?
hyakku 2005-11-01 23:17:35 [6]
《クリスタルブレイダー》はいらないと思います。
今の状態で、変わりに抜けるようなカードが見当たらないので。
それとは別問題ですが、このデッキは2、3ターン目で着実にマナチャージできるはずなので、
3マナで2枚引ける《エナジーライト》よりも、
5マナだけど《エナジーライト》より1枚多く引ける《トリプルブレイン》のほうが、
マナカーブが安定すると思います。
《エナジーライト》-1
《トリプルブレイン》+1
にしてみてはどうでしょう?使いやすさで枚数を調整できますし…。
nickel 2005-11-04 20:14:16 [7]
どうもありがとうございます。ちょうど一枚持ってたのでトリプル・ブレインを追加し、エナジーライトを一枚抜きました。

ここは名無しでは書き込めません。書き込みたければ、ログインしましょう。

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