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デュエルマスターズのデッキレシピ

レッド・スーサイド・ランデス

ライダーズを使ったスーサイドランデスです。廻れば強いですが事故ると・・・・・。まぁ慣れればある程度廻るようになりました。

  • ■ デッキ作者:kurotensi さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:de2b07263619d0b0e5c9f88510ed5da4)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 英知と追撃の宝剣 7 呪文 水/闇 ランデスとバウンスと破壊を同時に行うナイスカード 
2 凶星王ダーク・ヒドラ 6 クリ 切り札 殴り手であり回収要員 
2 盗掘人形モールス(殿) 5 クリ 回収要員 スーサイドとマッチ 
3 死劇人形ピエール 2 クリ 盾 確実に殺せるのでこっちに変更 
1 崩壊の影デス・タギア 5 クリ ランデス&ハンデスのプレッシャーはデカイ筈 
2 停滞の影タイム・トリッパー 3 クリ マナロック なんとか2枚に 
1 マインド・リセット 2 呪文 ハンデス  
3 クローン・バイス(殿) 3 呪文 アドバイスにより投入 ハンデス 
4 腐敗勇騎ドルマークス(殿) 4 クリ 闇/火 スーサイド除去&ランデス 
4 爆走戦鬼レッド・ライダーズ 2 クリ ランデスの核 
2 銃神兵ディオライオス 4 クリ スーサイド除去 
2 クリムゾン・チャージャー 4 呪文 確定除去 ミストやアルフェラスは潰したいので 
3 ドリル・スコール(殿) 1 呪文 スーサイドランデス  
1 アクアン(殿) 4 クリ ドロー&落とし 
4 エマージェンシー・タイフーン 2 呪文 ドロー&落とし 
2 エナジー・ライト 3 呪文 ドロー 
1 サイバー・ブレイン 4 呪文 アドバイスにより投入 神ドロー 
2 アクア・サーファー 6 クリ アドバイスにより投入 速攻対策 

解説

友達にライダーズを交換してもらったのがきっかけで作ったデッキ。
おそらく自分が最も熱を入れているデッキでしょう。
自分のお気に入りです、勝率もなかなかですし。

  プレイング 
まずは、ライダーズを1枚墓地に捨てます。
これを捨てなきゃレッドランデスになりませんからね(笑)
エマーでクロバイ捨てて3ターン目でクロバイ打てたらvery goodですね。
なお、効果や呪文でカードを墓地におく場合、できるだけクリを墓地におきましょう。

相手がクリを並べてきたら、ディオライオス、ドルマークスで除去しましょう。
ライダーズが手札にきても出さずに握っておいたほうがいいですね。
しかし、ヒドラを出せそうに無いときはバンバン出してしまいましょう。

そうこうしてるうちにマナも溜まってくると思いますので隙を見てヒドラを召喚しましょう。
ただし、このデッキはスーサイドなのでマナがたまらないときは潔く諦めます。
ヒドラは手札に握っておかなくても、G-0でモールス→ヒドラで出せるので、
墓地に送ってしまってもかまいません。

そして、ここでライダーズを出しましょう。
ヒドラの効果でドルマークスを回収し、ドルマークスで出したライダーズを破壊します。
そして再びヒドラでライダーズを回収、これを数回繰り返せば相手のマナは見る見る減っていきます。

後は落ち着いてクリを並べ総攻撃〜というのが理想です。

ヒドラを出せない場合は、ドルマークスを要としたランデス&除去でちまちま殴ります。
総攻撃できるほどクリを並べられないでしょうから隙あらばアタックです。
回収はモールスでなんとかなる筈です。

いらないカード、あったほうがいいカード等あれば是非教えてください。

このデッキは中級者向けのデッキだといえるでしょう。
初心者の方ではデッキ内容を把握しきれずに、適当に除去&ランデスを使ってしまい
場に何も出せず残らずで自滅してしまう場合があるかもしれません。
また、友達に使うと思った以上に嫌がられるので注意しましょう。

  カード解説
・凶星王ダーク・ヒドラ
種族がある程度統一されている闇入りデッキなら、99%入るだろうと思っているこのカード。6マナと少々重めですが、出せば大いに役立ちます。このデッキではライダーズとドルマークスの半永久的なランデス&除去を生み出すための核として役立っています。

・英知と追撃の宝剣(エターナル・ソード)
これはアバウトをみていただければわかると思いますが、自分のお気に入りのカードです。カードショップで傷あり特価の315円で売っていたのを割引券を使って105円で買いました(蹴)。結果的に場とマナのアドを2とれるのは相当大きいと思っています。

・停滞の影タイム・トリッパー
場にいるだけで相手の行動を1ターン遅らせる脅威のカード。ゴーストなのでこのデッキではヒドラでの回収がきくのがまたうれしい限りです。しかし入手のしにくさが悩みの種。カード屋でもなかなか値が張っていて、友達も持ってなくてorz。

・崩壊の影デス・タギア
相手が呪文を唱えたときに、ハンデスとランデスを同時に行うカード。個人的に呪文が怖いのでプレッシャーを与えるために入れてみました。実際こいつ1体破壊するだけでも手札とマナが1枚逝ってしまうので、相手は呪文を使う気が失せてくる筈です。ドローソースも、エナライでは結果的にアドが0なので、手札回転させてマナが逝ってしまうだけになります。アドをとるには最低でもトリプルが必要になるわけです。そう考えると強いかな?まぁアクアン等は例外になってしまいますが・・・・・。

・盗掘人形モールス
ヒドラが出ないときの墓地回収要員。実はフィニッシャーになったりもします。墓地が肥えているとこれがわらわら出てきて友達に「キモッ」とかいわれたことも(;´Д`)。でも本当に役立つやつなんですよ、ノーブルでLOされますけどね・・・・・・。とにかく墓地が肥えやすいこのデッキには入れておいても損は無い、むしろお得なカードってわけです。

・腐敗勇騎ドルマークス
場とマナをお互い1枚ずつ捨てるこの効果。これ1枚で2枚も墓地が増えます♪自分は嬉しいですが、相手にとってはほとんどの場合は迷惑に感じられるでしょう。さらにこのデッキでは、ヒドラ、ライダーズと組み合わせることによって、ライダーズ→ドルマ回収→ドルマ→ライダーズ回収→出したライダーズ破壊→ライダーズといった半永久ランデス&除去をこなしてくれます。もうドルマさまさまですね。

・爆走戦鬼レッドライダーズ
墓地にライダーズが1枚あれば相手のマナを1枚選んで破壊・・・・。いいですね、2マナでマナクラが使えてクリまでついてるんですから。1枚捨てるくらいこのデッキなら容易ですから、全く苦に感じません。しかも自分で選べるなんて、相手のメインカラーを捨てまくれば相手は何もできなくなってしまいます。単体で使っても十分強いですが、ドルマ、ヒドラと組み合わせたらもう鬼です。まさに名前のとおりですね(殴)。

自分が今公開中のデッキ
 4色WS http://dmvault.ath.cx/deck27297.html

 エンジェルゲート〜堕天使の輪舞曲〜 http://dmvault.ath.cx/deck30161.html

 エンジェルゲート〜堕天使の輪舞曲〜ver2 http://dmvault.ath.cx/deck31179.html

 イリュージョン・マジック http://dmvault.ath.cx/deck33727.html

 ウェーブ・ストライカー http://dmvault.ath.cx/deck33966.html

こちらのほうも宜しくお願いします。<(_ _)>

変更履歴

2006/11/19 更新 久々の更新 outピーポ×2 inドリル・スコール×1 トリッパー×1
2006/10/07 更新 解説変更&追加
2006/10/04 更新 outモールス×1 inサーファー×1
2006/10/03 更新 outエナライ×1 inサーファー×1
2006/10/03 更新 GJ1000突破!!! 皆さん有難うございます^^
2006/10/02 更新 GJそろそろ1000いっちゃうんじゃないかな?
2006/10/01 更新 outモールス×1 inデスタギア×1 解説を追加
2006/09/30 更新 GJが1日で700になっている・・・ 押して下さった方有難うございます
2006/09/30 更新 outピーポ×1 ディオライオス×1 inクリムゾンチャージャー×2
2006/09/29 更新 エマジェンを元に戻す GJが500超えてる・・・いったい誰が押して下さったのだろうか
2006/09/27 更新 GJ400になっていたのでガチデッキ(調整中)に格上げ。
2006/09/25 更新 outイヤリング×3 inピエール×3
2006/09/24 更新 カード解説追加
2006/09/24 更新 カード解説を少し
2006/09/24 更新 エマジェンを試しに3枚に
2006/09/24 更新 outイヤリング×1 in英知と追撃の宝剣×1
2006/09/23 更新 outドリル・スコール inタイム・トリッパー
2006/09/23 更新 解説を詳しく
2006/09/23 更新 outサーファー×1 inエナジーライト×1
2006/09/22 更新 out邪魂転生×1 inクローン・バイス×1
2006/09/18 更新 outゾンビ・カーニバル×2 inクローン・バイス×2
2006/09/15 更新 outショック・ハリケーン×1 inサイバー・ブレイン×1
2006/09/14 更新 outエナジー・ライト×1 inマインド・リセット試験投入
2006/09/14 更新 outドリル・スコール×1 inアクア・サーファー×1
2006/09/13 更新 outバースト・ショット×1 inドリル・スコール×1
2006/09/13 更新 outガッツンダー×1 inドリル・スコール×1
2006/09/12 更新 公開
2006/09/12 更新
2006/09/12 作成

評価

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これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 1410

みた人からのコメント

kurotensi 2006-10-02 10:13:50 [33]
リセットは現環境で結構役立っているので今は抜けません。
それに2ターン目から相手の手札見れるのは結構ありがたいんですよ。
せっかく診断していただいたのに申し訳ありませんでした。
46493 2006-10-03 23:06:46 [34]
診断返しです。
モールスを1枚ぬいてさーふぁーを入れてみてはどうですか?
kurotensi 2006-10-04 17:42:01 [35]
モールス抜きですか・・・・・。
自分も他に思いつかないので変えてみます。
診断有難うございました<(_ _)>
ippannjinn 2006-10-20 18:44:21 [36]
ランデス大好き!
おれもいつかこうゆうのがつくりたい・・・
診断してくれたお礼も含めGJ!
kurotensi 2006-10-20 22:11:40 [37]
>>ippannjinnさん
アドも貼ってなかったのにわざわざGJ有難うございます。
自分なんかでお役に立てたのでしたら幸いです^^
それと、ご要望どうりあぼーんもしておきました。

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