デュエルマスターズのデッキレシピ
クリーチャー中心コントロール略してクチール。呪文環境に抗います。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
1 | サイバー・G・ホーガン | 8 | クリ | 水 | 打点を増やす役割。切り札1 |
1 | 斬隠オロチ(殿) | 6 | クリ | 水 | 基本的には防御用。 |
1 | アクア・サーファー | 6 | クリ | 水 | 防御用。 |
1 | コーライル | 5 | クリ | 水 | 妨害用 |
1 | 埋め立てロボ・コンクリオン | 2 | クリ | 水 | ハンニバルなどの対策 |
1 | スパイラル・ドライブ | 3 | 呪文 | 水 | 墓地回収 |
4 | エナジー・ライト | 3 | 呪文 | 水 | 序盤の手札補充 |
1 | 雷鳴の守護者ミスト・リエス | 5 | クリ | 光 | ホーガンと好相性。最近はすぐに除去される。 |
2 | 黙示聖者ファル・レーゼ | 4 | クリ | 光 | 基本はライト回し。ギフト回収も。 |
1 | 宣凶師ドロシア | 4 | クリ | 光 | 最近のハンデスは辛い。 |
1 | 巡霊者キャバルト | 4 | クリ | 光 | 超次元&ハンデスメタ |
1 | 光波の守護者テルス・ルース | 2 | クリ | 光 | ランデスメタ |
1 | レインボー・アロー | 5 | 呪文 | 光 | ハンデス&ミカド穴メタ |
1 | レイン・アロー | 2 | 呪文 | 光 | 呪文環境では強力。 |
2 | アラゴト・ムスビ(殿) | 4 | クリ | 自然 | 使ってみると強かった。MTとホーガン好相性。 |
2 | 霊騎ラグマール | 4 | クリ | 自然 | マナブーストと除去。タッチャブルを狙える反面、終盤は使うことが少ない。 |
2 | フェアリー・ギフト(殿) | 1 | 呪文 | 自然 | ホーガンをすばやく出したりなど、便利 |
1 | ハッスル・キャッスル | 5 | 城 | 自然 | 今はミストリエスよりもこっちのほうが残って強い気がしてきた。 |
1 | 威牙の幻ハンゾウ | 7 | クリ | 闇 | 除去耐性のシノビ。普通に出しても十分に強い。 |
1 | 龍神ヘヴィ | 5 | クリ | 闇 | 追加効果のドローがありがたい。 |
2 | 解体人形ジェニー | 4 | クリ | 闇 | ギフトと組めば2ターン目。相手のドロソや核を落とせる。 |
1 | 斬撃虫ブレードワーム | 4 | クリ | 闇 | ロードリエスやタイムトリッパーなどが狙い目。 |
1 | バイス・サイクロン | 2 | 呪文 | 闇 | ムスビと組めばなかなか強力。序盤でサイクロンは狙いづらい。 |
2 | 腐敗無頼トリプルマウス | 5 | クリ | 闇/自然 | 多色クリ。ハンデス強いよハンデス。 |
2 | 霊光の化身 | 4 | クリ | 自然/光 | 多色クリ。タップトリガーが地味に強い。 |
1 | 聖鎧亜クイーン・アルカディアス | 6 | 進化 | 光/闇 | 出せばかなりの妨害になる。切り札2 |
3 | 電脳封魔マクスヴァル | 3 | クリ | 水/闇 | クイーンへ繋いだり、色々と強力。 |
1 | 英知と追撃の宝剣 | 7 | 呪文 | 水/闇 | いざ!って時用のお守り。レーゼで回せば強いですが、使用機会は少なめ。 |
友人が呪文中心コントロールを作るので、対抗してクリーチャー中心コントロールを手元にあったカードで作ってみました。
正直、ホーガンを増やすとかゴーゴン入れるとか、ジェスタールーペ(?)いれるとかもっと出来そうなことはあるんですが、もって無かったです。
勝ち方は、相手の行動をクリーチャーの能力で抑えまくって、相手を失速させたところで並べたクリーチャーで殴ります。
殴る前には相手の手札をジェニーなどで確認して、シシガミグレンオーなどはしっかりと落としておきます。
2011/02/11 作成
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