デュエルマスターズのデッキレシピ
診断希望です。診断返し&GJやります。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
3 | 青銅の鎧 | 3 | クリ | 自然 | マナブースト |
3 | 母なる大地(プレ殿) | 3 | 呪文 | 自然 | 最強呪文。このデッキが強かったら買う。 |
2 | セブンス・タワー | 3 | 呪文 | 自然 | 何気に強いマナブースト |
2 | シェル・フォートレス | 9 | クリ | 自然 | 回すと最強ランデス |
1 | ガルクライフ・ドラゴン | 7 | クリ | 火 | 白メタ |
3 | ボルメテウス・サファイア・ドラゴン | 10 | クリ | 火 | 切り札。最強壊れカード |
4 | 地獄スクラッパー | 7 | 呪文 | 火 | 速攻メタ |
1 | ストーム・クロウラー | 4 | クリ | 水 | 回収万能ブロッカー |
3 | アクア・サーファー | 6 | クリ | 水 | バウンス&速攻メタ |
3 | エナジー・ライト | 3 | 呪文 | 水 | 事故を少なくする軽量ドローソース |
1 | サイバー・ブレイン | 4 | 呪文 | 水 | 壊れドローソース |
2 | トリプル・ブレイン | 5 | 呪文 | 水 | ドローソース |
1 | インフェルノ・ゲート(プレ殿) | 5 | 呪文 | 闇 | 診断により、追加。リアニメイト |
2 | デーモン・ハンド | 6 | 呪文 | 闇 | 確実な除去呪文 |
2 | ロスト・ソウル | 7 | 呪文 | 闇 | 最強ハンデス |
1 | 無頼勇騎ウインドアックス | 5 | クリ | 火/自然 | 除去コンメタ&マナブースト |
3 | 焦土と開拓の天変 | 5 | 呪文 | 火/自然 | ランデス&マナブースト |
1 | 腐敗勇騎ガレック | 5 | クリ | 闇/火 | 診断により、投入。ブロッカーメタ&ハンデス |
1 | 英知と追撃の宝剣(殿) | 7 | 呪文 | 水/闇 | 診断により。ランデス&バウンス |
1 | 炎槍と水剣の裁 | 6 | 呪文 | 水/火 | 全体除去ドロースース |
一般的なTBSだと思います。
■入れた方が良いカード
■抜いた方が良いカード
■その理由
を必ず書いて、診断して下さい。
悩み
■幻緑の双月は必要か?理由も付けて。
■毛ガニは1枚で十分か?
■他に入れた・抜いた方が良いカードは何ですか?
2006/09/25 更新
2006/09/25 更新
2006/09/24 更新
2006/09/23 更新
2006/09/23 更新
2006/09/23 更新
2006/09/21 更新
2006/09/20 更新
2006/09/19 更新
2006/09/19 更新
2006/09/18 更新
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2006/09/13 更新
2006/09/13 更新
2006/09/13 更新
2006/09/13 更新
2006/09/13 更新
2006/09/12 更新
2006/09/12 更新
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2006/09/11 更新
2006/09/11 更新
2006/09/11 更新
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2006/09/11 更新
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2006/09/09 更新
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2006/09/07 更新
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2006/09/06 更新
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2006/09/05 更新
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2006/09/04 更新
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2006/09/03 更新
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2006/09/02 更新
2006/09/01 更新
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2006/08/31 更新
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2006/08/31 更新
2006/08/31 更新
2006/08/31 作成
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