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デュエルマスターズのデッキレシピ

T.A.B.O.O

ドロマ次元 37戦31勝6敗という異常の勝率にビックリ!!コンチュルトがいい動きしてくれる。

  • ■ デッキ作者:グレンラガン さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:5d9484a9748b532e8045d7f694c8d0c4)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 天雷の導士アヴァラルド公 3 クリ The Lord of head priest avararudo of the thunder 
4 超次元ドラヴィタ・ホール 5 呪文 Super dimension doravita hall 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ The kouganin falcon-maru 
1 超次元ミカド・ホール 5 呪文 Super dimension emperor hall 
3 超次元バイス・ホール(殿) 6 呪文 Super dimension vice hall 
4 ゴースト・タッチ 2 呪文 Ghost touch 
2 マインド・リセット 2 呪文 Mind reset 
2 アンラッキーダーツ 3 呪文 Unlucky dart 
2 威牙忍ヤミノザンジ 5 クリ Iganin underworld zanji 
2 デーモン・ハンド 6 呪文 Daemon hand 
2 アクア・サーファー 6 クリ Aqua surfer 
4 エナジー・ライト 3 呪文 Energy light 
1 ザ・ストロング・スパイラル 2 呪文 The strong spiral 
1 スパイラル・ゲート 2 呪文 Spiral gate 
1 セイレーン・コンチェルト(殿) 1 呪文 The sirens concerto 
3 王機聖者ミル・アーマ 3 クリ 光/水 King airplane saint mil erma 
1 魂と記憶の盾 3 呪文 光/水 Shield of a soul and the memory 
2 陰謀と計略の手 4 呪文 水/闇 Hand of a plot and the trap 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 時空の喧嘩屋キル 2 巨人の覚醒者セツダン 7 Person of awakening of the giant 
1 時空の戦猫シンカイヤヌス 4 時空の戦猫ヤヌスグレンオー 4 Space-time war cat 
1 時空の踊り子マティーニ 3 舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ 6 Person of awakening of the dancing girl 
1 時空の雷龍チャクラ 7 雷電の覚醒者グレート・チャクラ 14 Person of awakening of the thunder and lightning 
1 時空の精圧ドラヴィタ 7 龍圧の覚醒者ヴァーミリオン・ドラヴィタ 14 Person of awakening of the dragon pressure 
1 時空の封殺ディアス Z 8 殲滅の覚醒者ディアボロス Z 16 Person of awakening of the extermination 
1 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート 7 凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート 13 Person of awakening of the assassin's knife 
1 時空の支配者ディアボロスZ 10 最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ 20 Person of awakening of the most bad luck 

解説

英語かっこよすぎる!!

とりあえず信頼性の高いデッキがドロマなんですよね。
昔から使い続けてて一番安定してて何より強かったです。
アヴァ公制限になるまで暴れる予定です。

過去の戦歴
 DR参加回数2回 2位1回  圏外1回

 ここの大会 1月1日ベスト4

ハンデス重視にしてからのここでの戦歴(2月5日より)

37戦31勝6敗

勝率神だわwwww(最近対戦よくしてます!)

変更履歴

2011/06/14 更新
2011/06/12 更新
2011/06/12 更新
2011/06/12 更新
2011/06/12 更新
2011/06/12 更新
2011/06/12 更新
2011/06/12 更新
2011/06/12 更新
2011/06/12 更新
2011/06/12 更新
2011/06/11 更新
2011/06/11 更新
2011/06/09 更新
2011/06/09 更新
2011/06/09 更新
2011/06/08 更新
2011/06/08 更新
2011/06/08 更新
2011/06/08 更新
2011/06/08 更新
2011/06/07 更新
2011/06/07 更新
2011/06/06 更新
2011/06/06 更新
2011/06/06 更新
2011/06/06 更新
2011/06/06 更新
2011/06/06 更新 今日学校でデュエマやってまた目覚めたので更新
2011/05/08 更新
2011/02/26 更新
2011/02/26 更新
2011/02/26 更新
2011/02/25 更新
2011/02/25 更新
2011/02/25 更新
2011/02/25 更新
2011/02/21 更新
2011/02/21 更新
2011/02/21 更新
2011/02/21 更新
2011/02/20 更新
2011/02/20 更新
2011/02/20 更新
2011/02/19 更新
2011/02/13 更新
2011/02/05 更新デッキ名変更
2011/02/04 更新
2011/02/03 更新
2011/01/28 更新
2011/01/27 更新
2011/01/25 更新
2011/01/23 更新
2011/01/22 更新
2011/01/21 更新
2011/01/20 更新
2011/01/19 更新
2011/01/17 更新
2011/01/16 更新 公開
2011/01/15 更新
2011/01/12 更新
2011/01/09 更新
2011/01/06 更新
2011/01/03 更新
2011/01/02 更新
2011/01/01 更新
2011/01/01 作成

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 21

みた人からのコメント

冷っくめ係長 2011-02-26 12:58:43 [15]
返しです。
呪文ロック系出されると終わりに見えるので、デス・メンドーサや軽い呪文で肥やされた墓地を利用し、フェルナンドはどうでしょうか?
サーファーだけだとどうしても動きを完全に止められませんから。
DONOTENTER 2011-02-26 14:33:17 [16]
返しにきました。診断不要となっていますが、診断しておきます。
in
シークレットクロックタワー4:序盤の事故を防げます。
タッチ1:マインドリセットと3:3で入れているようですが、リセットは場合によっては腐るので。
out
マインドリセット1:腐りやすいので。というか、序盤のハンデスには向かないので。
デーモンハンド2:確かに、確定除去で相手を壊せるのは良いんですが、サーファーが積んであるようなので十分かと。
ザ・ストロングスパイラル1:スパイラルゲートやサーファーがあるのでいらないかと。
陰謀と計略の手1:2枚は必要ないかと。
個人的にはmomomocchanさんが言っているフェルナンドも入れたら面白いかと思います。
後、アーマ4とかにはしないんですかね?序盤動きやすいですよ?
ついでに、このデッキによくあるLOを防ぐ手段の一つとしてエクストラホールなどどうですかね?デッキ二枚回復してタッチャやキルが出せます。
こんな感じでよければ。
診断有難う御座いました。今後ともよろしくお願いします。
月野優示 2011-02-26 15:05:11 [17]
返しです。
ドラホ1とライト1抜いてバイケン積むのもありかもです。
バイスが入っているのでヤヌスがあればここぞというときに
役立つかもです。
診断ありがとうございました。
leaveID 2011-02-27 01:48:24 [18]
返しに来ました〜

まずドロマーですが自分も使っていましたが
たいした構築できなくて・・・

むしろこっちが参考にしようかな・・・なんてww

ちなみに診断ですがこの環境自分的にはディアスが
かなりやれるのでは?と考えています

それでストロング・スパイラルを1増量して2枚体勢で
覚醒させやすくするのはどうでしょう?
抜くのはセイレーン・コンチェルトを思い切って
はずしてもいいかも知れません

こんな診断しか出来ませんでした・・・

これからも診断よろしくです!!
グレンラガン 2011-05-08 19:59:03 [19]
みなさまありがとうございます

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