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デュエルマスターズのデッキレシピ

運命の無限アタック

昔から愛用していたデッキです^^ 診断めちゃくちゃ希望です!まさかの100GJありがとうございます;w;

  • ■ デッキ作者:SANKICHI さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:7000f96f96fd57cd4f8dad1a553cf619)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
2 フェアリー・スコップ 1 ギア 自然 コンボパーツ1 
4 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 コンボパーツをマナに貯めたいので! 
3 魔光騎聖ブラッディ・シャドウ 2 クリ 光/闇 序盤の準備をしてるといつの間にか増えますw 
1 ダンディ・ナスオ(殿) 2 クリ 自然 クリーチャーなので採用 こっちはスコップをマナに置ける! 
3 エナジー・ライト 3 呪文 基本ですよね 
1 魂と記憶の盾 3 呪文 光/水 軽くて使いやすい呪文  
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ 防御シノビ 
1 天雷の導士アヴァラルド公 3 クリ 呪文ドロー 
1 母なる星域 3 呪文 自然 マナからデスティニーが降臨! 
2 レインボー・ストーン 4 呪文 自然 コンボパーツをマナにセット 
2 フォトン・クロック 4 呪文 コンボパーツ2 これがマナに1枚あるだけで充分強い 
1 ノーブル・エンフォーサー 4 ギア 速攻対策 
2 魔光王機デ・バウラ伯 4 クリ 種&墓地の呪文を回収 
1 魔光蟲ヴィルジニア卿 5 クリ 相手の超次元ゾーンにヴォルグいたら気休めに握っておくといいかも 
2 蒼狼スペルギア・ファントム 5 クリ アマテラスの代わりとは言わせない強さ! 
1 霊騎キヨマサ・コムソー 5 クリ 自然 種 相手によってはロマネスク並になることも 
3 超次元フェアリー・ホール 5 呪文 自然 カンクロウ持ってきてサムライ確保しつつ7マナに 
1 地獄門デス・ゲート 6 呪文 診断により Sトリガーなのでデスティニーからも撃てる 
3 サイバー・N・ワールド 6 クリ ヴォルグ対策 Nが落とされることもあるので2枚 
1 蒼狼の始祖アマテラス(プレ殿) 6 クリ 優秀な進化元 
1 ロスト・ソウル 7 呪文 手札を吹っ飛ばす!相手のNに対して撃ちたい 
3 星狼凰マスター・オブ・デスティニー 7 進化 闇/自然 今回の主役! 無限アタックで一気に決めましょう! 

解説

序盤はひたすらコンボ始動の準備をしましょうw

軽いカードを多めに積んであるので事故は少ないです^^

場合によってはスペルギアで殴り切ってもよし・・・w

ヴォルグ対策にN入れたがNが落とされそうだ・・・orz

ヴォルグが天敵すぎるのでただいまクリーチャーをできる限り増量しております
(まだまだ足りないですが)

迷走中なのでIN/OUTの診断をしていただくと助かります^^
(特にオススメの進化元など)

※緋弾さまからいただいた診断のジャミングビートを入れるスペースを模索しています
  そこに関してもアドバイスいただけるとうれしいです

変更履歴

2013/02/01 更新
2013/02/01 更新
2011/10/21 更新 
2011/10/20 更新 100GJ達成!レオパルドテスト投入&診断のジャミングのスペースを模索(まだ反映なし)
2011/10/20 更新 診断反映!デスゲート追加 80GJありがとうです!
2011/10/19 更新 50GJ突破!うれしす!
2011/10/19 更新 ヴォルグ対策にクリーチャー増量
2011/10/18 更新 超次元型にチェンジ
2010/12/29 更新
2010/12/29 更新
2010/12/26 更新
2010/12/26 作成

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 121

みた人からのコメント

SANKICHI 2011-10-20 13:48:41 [2]
> NETAcultivater さん

Σ( ̄□ ̄;)
うっかりですスコップ置けませんね(汗
デスゲートいいですね!
種を確保するのにも使えそうなのでスペース見つけて投入したいと思います!
hidan-kinji 2011-10-20 18:07:44 [3]
ジャミングビートはどうですか?色もあってますし、ディステニーでもだせます。
返しお願いします。http://dmvault.ath.cx/deck461780.html
SANKICHI 2011-10-20 23:36:51 [4]
> 緋弾さん

ジャミングビートはクロスすると呪文耐性がついてアマテで呼べるのでいいですね^^
初期型で採用していて抜けてしまったのですがもう一度入れて調整したいと思います!
hamachyannr 2011-10-21 11:57:23 [5]
グロリー・ゲートはどうでしょう。デッキを回すのに役立ちます。
シャドウも呼べますから、いいと思います。レオパルドを抜くといいと思います。僕から見たら、エンフォーサーも抜いていいと思います。
SANKICHI 2011-10-21 14:30:25 [6]
> hamachyannr さん

グローリーゲートはナイトしか手札に加えることはできない上にナイトがいないと1回しか加えられないので投入は控えさせていただきます^^;
エンフォーサーはキルやアンタのような小型を並べられたり速攻されるとどうしようのできないので抜けません・・・
レオパルドはテストの結果微妙だったので抜きます^^;

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