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デュエルマスターズのデッキレシピ

水自然闇式プルートデスブリンガーVer4

プルートデッキです。召喚方法はいろいろ。1回ご覧ください。不思議な枚数配分でお送りします。

  • ■ デッキ作者:fuyou さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:39f2461cb7aef44b4357405c0496b82e)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
3 封魔ザミジール 3 クリ 生命線、無いと崩れる 
1 封魔ガルマジアス 5 クリ 威圧を与えるには十分 
2 道化人形ミケ 2 クリ ピエールよりも 
3 解体人形ジェニー 4 クリ 最高級ハンデス 
4 盗掘人形モールス(殿) 5 クリ コンボパーツ:1 
1 忘却人形ラビオール 6 クリ 生きるロスト・ソウル(矛盾w 
2 悪魔の契約 2 呪文 コンボパーツ:2 
1 デーモン・ハンド 6 呪文 除去 
1 ロスト・ソウル 7 呪文 バッサリ 
2 超神星プルート・デスブリンガー 4 進化 ボスキャラ、結構出てくる 
1 トラップ・コミューン 4 呪文 ある意味全除去 
1 ジェットパンチ・ドラグーン 6 クリ 生きる除去 
2 封魔ウェバリス 1 クリ 軽さが売り 
3 シークレット・クロックタワー 2 呪文 メインエンジン 
2 スパイラル・ゲート 2 呪文 汎用性高 
1 サイバー・ブレイン 4 呪文 最高峰ドロー 
1 ディメンジョン・ゲート 3 呪文 自然 欲しいクリーチャーを 
1 神秘の宝箱 3 呪文 自然 モールスを 
2 母なる大地(プレ殿) 3 呪文 自然 汎用性高 
1 ナチュラル・トラップ 6 呪文 自然 除去 
1 モビル・フォレスト 4 ギア 自然 コスト軽減、ブロッカー巨大化 
3 剛勇傀儡ガシガシ 3 クリ 闇/自然 相打ち、負けてマナ加速 
1 陰謀と計略の手 4 呪文 水/闇 除去、色あわせ 

解説

1:マナカーブに沿ってクリーチャー召喚から進化GV
2:モールスをマナにおいて悪魔の契約からG0召喚し、進化GV

以上の方法でプルートを呼び出し、全力で押し切ります。
シークレット・クロックタワーのお陰で、デッキを減らさずに掘り進められるようになり、安定感がグッと増しました。
細かいクリーチャーが多いですが、効果が強力なためそれ程仕切られたりはしませんが、炎槍と水剣の裁は最優先で除去すべきですね。

進化GVを行う際は、バトルゾーンの3体を使うよりも、手札から進化先と一緒に3体目のクリーチャー(軽めの子)を出すことをお勧めします。唐突に進化するため、相手はびっくり??

【ちょっと雑談:1積みについて】

よく言われるのは【必要なカードを引けない】【入れてる意味が無い】など。
・・・まぁ、その通りですな。
しかし、このデュエルマスターズというゲームには事故は殆ど起きません。
他のカードゲームよりも遥かに【無茶な構成】で戦えるデッキが組めます。自分は1弾からやっていますが、40枚デッキで4積み可能という環境は事故が起きたら不自然な状態にあります。また、1回戦えばデッキの内容は全部ばれたも同然です。戦術もバレバレです。ならば、毎回違う戦い方をするにはどうするか、答えの1つは【効果の違うカードをバランスが崩れないように隠し味的に投入する】ことかと思います。
安定感は確かに落ちるでしょう、勝ちたいなら余り危険な冒険はよくないですし。しかし、少量の違うカードの追加や文明の追加は、相手にデッキの勝ち方を理解させにくいという効果もあります。また普段使わないカードを使って新しいシナジーを発見できる楽しみもあります。ちなみに自分はこのデッキにはガシガシは3枚必須です。確信してます。
構築して30戦くらい戦いましたが、27−3くらいの戦跡です。牙サファイアにも勝てます。水闇のプルートデッキには8−1くらいの戦跡です。はやっているカードゲームは強いコピーデッキが横行します。強いデッキは参考にするのが上達する近道ですが、反面、自分だけのデッキを組むという楽しさが薄れる危険があります。
【地雷】というメタ外のデッキを組んで周囲をぽかーんとさせてみるのも楽しみになると思います。
ちなみに自分が組んだ最も際どい構築のデッキは5色で青銅と大地以外は30枚くらいが1積みです。しかし戦跡は50−4くらいです。大会3連覇中です。牙サファイアやデッキアウトにも普通に勝てます。
4積み安定する反面、決まった勝ち筋が切れると勝てません。
必要最低限のカードで多くの勝ち筋を持ったデッキも組んでみてはいかがでしょうか。

変更履歴

2006/08/19 更新
2006/08/18 更新
2006/08/17 更新
2006/08/16 更新
2006/08/16 更新
2006/08/16 作成

評価

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みた人からのコメント

kiddy 2006-08-18 05:34:25 [1]
診断ありがとうございました!
診断返しに来ましたw

プルートのデッキに自然はいらないと思います。
自然のカードほとんど1枚積みですしね。
ほしいクリーチャーを手札に加えるなら水のクリスタルメモリーでもいいと思います。
それを考えて診断させていただきます。

抜くカード・・・道化人形ミケ2、封魔ザミジール3、封魔ガルマジアス1、ジェットパンチ・ドラグーン1、忘却人形ラビオール1、ディメンジョン・ゲート1、神秘の宝箱1、母なる大地2、ナチュラル・トラップ1、モビル・フォレスト1、剛勇傀儡ガシガシ3

入れるカード・・・死劇人形ピエール4、スケルトン・バイス1、バイスサイクロン2、デーモン・ハンド1、エナジーライト3、陰謀と計略の手2、封魔ウェバリス2、クリスタルメモリー2


『解説』
・ラビオールなど不要なカードが多く、逆にエナジーライトなどの必須カードがなかったので一気に変える形になってしまいました。
・最初にも言ったとおり自然はあまり必要ないと思ったので全部抜き、闇と水を強化しました。
どうしても自然を入れるならビックリイリュージョンとかいいかもしれません。
・1枚積みをできるだけなくし、安定した動きをするようにしました。

こんな感じでしょうか?
参考になればいいですが、気に入らなければ流してくださいねw
farusu 2006-08-18 12:55:57 [2]
1枚づみが多いですまずそれをなくしましょう
あとラビオールかロストでどちらかに絞りましょう
fuyou 2006-08-19 10:51:31 [3]
お二方、どうもです。やっぱり2色の方が安定はしますね。
ただそれだと【どこにでもあるデッキになるじゃん】って思ってしまい、何とか自分だけの構成を探求してるわけなんです。
それなのに診断してくれってのは意味不明かと思いますが、他の方の意見を聞くことも大いに効果はあると思っていますので感謝します。
fuyou 2006-08-19 11:31:03 [4]
ピエールはミケよりも個人的な評価は下です。ブロッカーは相手を殺す必要はありません。デッキが闇なら尚更です。
ピエールは強制ブロックというデメリットが本来ブロックすべきクリーチャーをブロックしてくれない状況が多々あります。自分は相手にピエールが出たら喜ぶ人間ですw

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