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デュエルマスターズのデッキレシピ

まさにビックリ!覚醒イリュージョン!

ネタでありながら勝率もそこそこいけるように研究中
殿堂対応

  • ■ デッキ作者:しろブー さん (mixiだおっ
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:bfff859707ab66b9f57350c44eafc403)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 超次元リバイヴ・ホール 5 呪文 スヴァかエイプリル出す 
1 超次元ミカド・ホール 5 呪文 ディアス出すよ 
1 ローズ・キャッスル 3 ウィニー嫌い 
2 解体人形ジェニー 4 クリ 相手の邪魔=コンボの助け 
1 ロスト・ソウル 7 呪文 これ決めたらコンボ完成まで余裕ができる 
2 デーモン・ハンド 6 呪文 基本 
1 超次元バイス・ホール(プレ殿) 6 呪文  
2 超次元ボルシャック・ホール 5 呪文 ボルシャックかエイプリル出すよ 
1 地獄スクラッパー 7 呪文 基本 
4 早食王のリンパオ 3 クリ コンボ元 
4 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 加速 
1 未来設計図 2 呪文 自然  
1 白銀のシュシュ 4 クリ 自然 死ににくい 
3 ビックリ・イリュージョン(殿) 3 呪文 自然 コンボパーツ 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ 防御 
4 天雷の導士アヴァラルド公 3 クリ ドロソ 
1 超次元シャイニー・ホール 5 呪文 ドラヴィタ出そうぜ 
1 超次元ドラヴィタ・ホール 5 呪文 同上 
1 ロジック・キューブ 3 呪文 サーチ 
1 魔光王機デ・バウラ伯 4 クリ 回収 
2 雷撃と火炎の城塞 5 呪文 光/火 色あわせ 
4 妖魔賢樹フライ・ラブ 3 クリ 闇/自然 コンボにはあったほうが楽 

解説

場にエイプリル+リンパオ+覚醒させたいクリーチャー→ビックリイリュージョンでダイナモ→リンパオ→エイプリル→覚醒させたいのの順に能力を渡してアタックすれば覚醒
とくに能力の関係上ドラヴィタが1番やりやすい

スヴァはエイプリルじゃなくてジョンを出して覚醒条件を満たしてビックリで能力を渡すだけ。
ヤヌスアリかも

今のところそネタの割りにこそこ勝ってるかもしれない
相手が遅いデッキならたいてい決まる。

できれば勝率も上げたいので診断お願いします。

http://dmvault.ath.cx/deck319533.html←自分より先に同じコンセプトで覚醒やってたふぃーかすさんのデッキです。

変更履歴

2011/02/12 更新
2010/10/27 更新 城塞追加してみた
2010/10/26 更新
2010/10/26 更新 バイスホール入れてみた
2010/10/26 更新 ボルシャックをリストラして武者を雇用
2010/10/25 更新
2010/10/18 更新
2010/10/18 更新
2010/10/18 更新

評価

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みた人からのコメント

zumishi 2010-10-26 21:23:25 [1]
今の環境からしてミストリエスはボルシャックと帝ホールで破壊されるため抜いてスーパーバーストショットにしたら色事故も解消できると思います。
しろブー 2010-10-26 23:13:32 [2]
診断ありがとうございます。
ドローが薄いから大丈夫でしょうか、まあ1枚程度の違いなんで試してみます。
ka4869 2011-01-12 19:56:54 [3]
診断ありがとうございました。

色合わせにもなるロマネスクなどはどうでしょうか。
あとは邪魔としてカムスターやジェニーですかね。

抜けるのは環境にマッチしていませんが、ブサでしょうか…
オプティマス 2011-09-28 18:59:08 [4]
ハッスル・キャッスルはどうですか?

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