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デュエルマスターズのデッキレシピ

”GC4” 〜Gardy Control〜

かなりいい感じ−

  • ■ デッキ作者:Lanza37 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:c0437cb9edf39a66ab29466d4e4fa9a9)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
3 蒼天の守護者ラ・ウラ・ギガ 1 クリ サイクロン起動用 
4 日輪の守護者ソル・ガーラ 2 クリ サイクロン起動用・Pupして相性良し 
3 凶星王ダーク・ヒドラ 6 クリ この人も流通量減りました 
3 魂と記憶の盾 3 呪文 光/水 ガーディ使いとしては殿堂入り反対 
3 エナジー・ライト 3 呪文 ビューティフルエナジー 
1 サイバー・ブレイン 4 呪文 最強あんこもん 
2 バリアント・スパーク 3 呪文 やっぱ強いわ 
1 アクアン(殿) 4 クリ 一世風靡(…今セピア) 
1 スケルトン・バイス(プレ殿) 4 呪文  
1 ロスト・ソウル 7 呪文 今引きも実力です 
1 アポカリプス・デイ 6 呪文 えへへへ 
2 バイス・サイクロン 2 呪文 中盤からもボディブローの様に効きます 
2 リバース・サイクロン 2 呪文 いやこれまじつよい。2枚で十分回ります 
2 守護聖天グレナ・ビューレ 5 進化 LO狙いは好みじゃない 
1 トラップ・コミューン 4 呪文  
3 イモータル・ブレード 4 ギア デッキの核。ファッティに刺さる。ヒドラ全オチの保険としても 
4 光波の守護者テルス・ルース 2 クリ ラーの鏡 
2 神託の守護者ミント・シュバール 3 クリ スリスリってドキドキ 
1 ストーム・クロウラー 4 クリ  

解説

〜 GC*4 = Gardy Contorol with Cyclone, Commune & Clossgear 〜

伝統のドロマーガーディアンに、最近のスペルやギアを入れて調整を重ねました。
軽量ガーディアンを多めに積み、イモータルブレードで全軍スレイヤー化。
ヒドラによる圧倒的な再生展開は、サイクロンやコミューンと非常に強い+シナジーを発揮します。

柔軟性が高く、ファッテイ、速攻、ランデス…
様々なデッキに対して、勝ち目が作れると思います。

序盤はブロックまたはサイクロン連打…ハンデス、タップキルで主導権を握ります。
中盤はヒドラによる再生展開…コミューンで爽快に場を一掃して下さい。

ビートにはブロック、ランデスにはテルス、
そして…ファッティには、イモブレが突き刺さります。

フィニッシャーはやっぱグレナですよ、と

変更履歴

2007/10/25 更新
2007/10/25 更新
2007/10/19 更新 フォボスとかクロウラーとか試験
2007/10/18 更新
2007/10/07 更新
2007/09/20 更新
2007/09/20 更新
2007/09/20 更新
2007/08/31 更新 使えるー
2007/08/21 更新
2007/08/18 更新
2007/08/18 更新
2007/08/18 更新
2007/07/08 更新
2007/07/08 更新 まだ使えるかな・・
2007/06/20 更新 テルスとか、ミントとか
2007/03/27 更新 新クリ投入
2007/02/19 更新
2007/02/11 更新 今日ショップの大会
2007/02/10 更新 ご指摘のままに微調整。青マナ不足か・・
2006/11/14 更新 んーーいい感じ
2006/10/30 更新 マインド・バニッシュホールド抜き 微調整 
2006/10/29 更新 バイサイ・ロスト抜き、マインドリセット試験中
2006/10/25 更新 芋増やして3枚
2006/10/25 更新 ペト2抜きパラオ2 スレイヤにパワーは要らない。軽く火力耐性のみで
2006/10/24 更新
2006/10/23 更新 てわけでデッキ名変更
2006/10/23 更新 大体納得かな
2006/10/21 更新
2006/10/20 更新 微調整。うーん青マナが足りないかな・・
2006/10/19 更新 パラオレ2 復活
2006/10/07 更新 イモブレ2投入 ラウラ−1 トラップコミューン−1
2006/10/06 更新 サイクロンは各2枚で落ち着きました
2006/10/06 更新 ロスト入れてみました
2006/10/03 更新
2006/09/28 更新 パラオ-3 バイサイ1ラウラ1ソル1…栗は落ちたほうが良いみたい
2006/09/21 更新
2006/09/19 更新
2006/09/13 更新
2006/08/25 更新
2006/08/19 更新
2006/08/17 更新
2006/08/16 更新
2006/08/15 更新
2006/08/13 更新
2006/08/02 更新

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 760

みた人からのコメント

Lanza37 2007-09-01 00:01:55 [27]
てんぷろとか、あぽかりとか
入れてみました。
combatir 2007-10-07 21:25:53 [28]
先程は対戦ありがとうございました〜

グレナはいま一つ決定力が足りないように思えたので、スペル・デル・フィンは如何でしょう?
抜きはハイドロ・・・といいたい所ですが青マナが厳しそうなのでちょっと分からないです;
実際ハイドロも中々強いですし・・・

後はマナから回収するためにストームクロウラーもオススメしたいのですがスペースが・・・;
INばかりで申し訳ないです・・・(;´д⊂)

また対戦する事になった時はよろしくおねがいします〜
アンちゃん 2007-10-18 21:43:53 [29]
対戦ありがとうございました。
同系の種族だったので、まさかバイス・サイクロンが入ってるとは思わなかった。
とても強かったです。
Lanza37 2007-10-19 08:49:43 [30]
皆様対戦ありがとう。

ハイドロ抜いてクロウラー試験中です。
デルフィンは、「詰み状態」になるのが
あんま好きじゃないので、グレナです。
めくって勝ちたい派でして。

サイクロンは種族再生デッキと相性いいです。
回るとひどいカードですw
ゼロハチ 2007-11-02 18:17:15 [31]
先ほどは対戦有難う御座いました^^
いやぁ・・・本当にエゲツナイw
クロウラー、地味ながら厄介でしたw

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