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デュエルマスターズのデッキレシピ

2つずつ、2つずつ…

低コストPクリで構成したダーツデッキ

  • ■ デッキ作者:S.S3005 さん (風に誘われて…
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:アドバンスアドバンス+未発売オリジナル

レシピ

(ハッシュ:cc35346ad26775bbc884b2627a7d4b17)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 ブースト 
4 超次元フェアリー・ホール 5 呪文 自然 超次元 
3 爆進イントゥ・ザ・ワイルド 6 呪文 自然 ブーストor除去 
3 超次元エクストラ・ホール 3 呪文 デッキ増量 
2 爆進エナジー・スパイラル 4 呪文 ドロソor除去 
3 超次元エナジー・ホール 5 呪文 超次元 
1 神々の逆流 9 呪文 案外マナがあるので 
4 天雷の導士アヴァラルド公 3 クリ ドロソ 
4 ラッキー・ダーツ(殿) 1 呪文 さぁ、逝ってみよう! 
4 ロジック・キューブ 3 呪文 サーチ 
4 超次元ドラヴィタ・ホール 5 呪文 超次元 
3 超次元シャイニー・ホール 5 呪文 超次元 
1 魂と記憶の盾 3 呪文 光/水 除去 

解説

基本回転はダーツを打てばよし

シールドの差が2枚以上ならカイマン優先
次ターンにアンタッチャブルとマティーニを出せば覚醒条件がそろうから

1枚以上ならアンタッチャブルとマティーニを優先
次ターンにチャクラでこちらも覚醒条件がそろう

ローズに弱そうに見えるが、それぞれの覚醒後も出せるのであまり脅威にならない

余談だがパワードをエナジー・ホールで出すデッキの作成過程で出来た…

変更履歴

2010/09/16 更新
2010/09/16 更新
2010/09/16 更新
2010/09/13 更新
2010/09/12 作成

評価

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