デュエルマスターズのデッキレシピ
ネクラでマナソースみたいな動きをしようとした結果がこれだよ!!
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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2 | 黙示賢者ソルハバキ | 2 | クリ | 光 | マナ回収が出来る小型として優秀。 |
1 | 黙示聖者ファル・レーゼ | 4 | クリ | 光 | バウラが2枚余ってなかったのさ・・・ |
1 | 魔光王機デ・バウラ伯 | 4 | クリ | 光 | 主にホールの回収がメイン。 |
1 | 銀界の守護者ル・ギラ・レシール | 5 | クリ | 光 | Mロマ恐怖により。 |
1 | 雷鳴の守護者ミスト・リエス | 5 | クリ | 光 | この色の貴重なドロソ。 |
1 | 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー | 7 | クリ | 光 | サイキックを抜けば貴重なアタッカー。 |
3 | 超次元シャイニー・ホール | 5 | 呪文 | 光 | チャクラゲーへの序曲。 |
1 | アポカリプス・デイ | 6 | 呪文 | 光 | いや、このデッキ展開されると対応できなくてさ。 |
2 | 解体人形ジェニー | 4 | クリ | 闇 | ピーピングハンデス。相手の除去を引っこ抜いてから超次元。 |
1 | 威牙忍ヤミノザンジ | 5 | クリ | 闇 | 1枚だけどあるとないとじゃ安心感が違う。でも増やしたい。 |
1 | 冥府の覇者ガジラビュート | 6 | クリ | 闇 | チャクラが出てきた時はこれ1枚で解決できる事も。 |
2 | 炎獄スマッシュ | 4 | 呪文 | 闇 | 高速で出てきたサイキックを問答無用で除去できるのが強い。 |
2 | 超次元リバイヴ・ホール | 5 | 呪文 | 闇 | 墓地回収とランブルでアタッカー確保。 |
2 | デーモン・ハンド | 6 | 呪文 | 闇 | さすがに無いと厳しい。 |
2 | ロスト・ソウル | 7 | 呪文 | 闇 | 3→5→7で流れをつかみたい。 |
3 | 幻緑の双月 | 2 | クリ | 自然 | 鎖風車の種で軽量。 |
1 | 天真妖精オチャッピィ | 3 | クリ | 自然 | ストライクバックで出せると速攻に有利。 |
4 | 青銅の鎧 | 3 | クリ | 自然 | 基本の357のスタート。 |
2 | 大勇者「鎖風車」(殿) | 4 | 進化 | 自然 | マナから手札を補充する。序盤は腐るけど後半は鬼。 |
3 | ハッスル・キャッスル | 5 | 城 | 自然 | 軽量を連続召喚できるのが強み? |
1 | 無頼聖者スカイソード | 5 | クリ | 自然/光 | チャクラや速攻相手にシールド増えるのが強い。 |
2 | 腐敗無頼トリプルマウス | 5 | クリ | 闇/自然 | ハンデスしながらマナを伸ばせる結構怖い人。 |
1 | 聖鎧亜クイーン・アルカディアス | 6 | 進化 | 光/闇 | 相手の呪文を却下って言う人。種が少ない分活躍はむずいか? |
数 | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | コメント |
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1 | 時空の雷龍チャクラ | 7 | 雷電の覚醒者グレート・チャクラ | 14 | これが使いたかった。 | ||||
2 | 時空の賢者ランブル | 7 | 恐気の覚醒者ランブル・レクター | 14 | これも使いたかった。 | ||||
1 | 時空の脅威スヴァ | 7 | 神の覚醒者サイキック・スヴァ | 14 | 「ほら、俺神帝だぜ。」って言って・・・普通にブロッカーとして強かった。 | ||||
1 | 時空の勇躍ディアナ | 5 | 閃光の覚醒者エル・ディアナ | 10 | こじあけ要員。 | ||||
1 | 時空の花カイマン | 5 | 華獣の覚醒者アリゲーター | 10 | 加速要員。 | ||||
2 | 時空の喧嘩屋キル | 2 | 巨人の覚醒者セツダン | 7 | 使ってみたかった。 |
そうだよ失敗作だよ。
・・・いや、正直そこまで失敗とは言えないんだけどさ。
超次元呪文を抜いてシノビと進化(ふたつ牙とか)入れればもうちょっと戦える気はする。
でも超次元を使おうとした結果こうなった。
反省はしてる。後悔はしてない。
2010/09/06 作成
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