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デュエルマスターズのデッキレシピ

Awaken stronghold

青緑アレグリア。シンプルに。

  • ■ デッキ作者:Ajani さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターン超次元
  • ■ 対応レギュ:アドバンスアドバンス+未発売オリジナル

レシピ

(ハッシュ:e1fe22ec21e056897def65d297475f43)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
2 ムゥリャン 2 クリ 2マナの青いアタッカー。効果発動をすることはほとんどないだろう。 
4 ラブ・エルフィン 2 クリ 自然 超次元呪文を軽くして唱えやすくする。 
4 式神シシマイ 2 クリ 自然 タイガーグレンオーやサーファー封じ。2マナ圏担当。 
4 クゥリャン 3 クリ 赤ヤヌスのあとに出すとうまみが倍増する。 
3 斬隠テンサイ・ジャニット 3 クリ NSで使ってもいいのだが、覚醒条件を満たすためや妨害のために普通に召喚することも。 
4 自由な旅人ベア子姫 3 クリ 自然 トリガーしてアレグルの覚醒条件が満たせればもうけもの。 
2 封魔バルゾー 4 クリ 最速でチャクラが出てもどうにか対処できる。4マナ圏を補う1枚。 
1 一角魚 4 クリ 墳墓よけのためにバルゾーと枚数を分けている。 
2 シンカイマンモー 4 クリ キルやマティーニの覚醒条件を満たせるブロッカー。 
1 スパイラル・ゲート 2 呪文 殿堂除去トリガー。Pクリ退治用。 
2 超次元エクストラ・ホール 3 呪文 基本的にパワード・ホールと役割は同じ。 
4 超次元パワード・ホール 3 呪文 自然 アレグルの覚醒条件を満たせていないときに便利な1枚。最後の突撃にも。 
4 超次元エナジー・ホール 5 呪文 アレグルを出す以外にも小型をまくこともできて便利。 
2 超次元フェアリー・ホール 5 呪文 自然 小型を展開する。 
1 超次元ガロウズ・ホール 6 呪文 ほぼアレグル専用。5枚目のエナジー・ホールといったところか。 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
2 時空の喧嘩屋キル 2 巨人の覚醒者セツダン 7 アレグリア防御用。ビートにシフトした時の主役。 
1 時空の英雄アンタッチャブル 2 変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード 7 優秀な2マナアンタッチ。安全にとどめをさせるところも魅力。 
1 時空の探検家ジョン 3 冒険の覚醒者ジョンジョ・ジョン 5 覚醒条件が非常に楽。青ヤヌスがいれば裏で出すことも。 
1 時空の踊り子マティーニ 3 舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ 6 壁や3マナが足りない時に。 
2 時空の戦猫シンカイヤヌス 4 時空の戦猫ヤヌスグレンオー 4 4マナ担当。赤いクリーチャーは超次元から出すしかないが、さほど問題にはならないだろう。 
1 時空の尖塔ルナ・アレグル 7 要塞の覚醒者ルナ・アレグリア 14 メイン。覚醒すれば非常に大きいドローエンジンへと変貌する。 

解説

2ターン目から4ターン目にかけてアレグリアの覚醒条件を満たすための準備をする。

5ターン目にエナジー・ホールでアレグルを出す。

覚醒出来たらクリーチャーを並べて攻撃する。

エナジー・ホールを引かない、もしくはアレグルが対処された時は、数を並べてビートしていく。

地味にレアリティが低いものばかりだったり、最近のカードを多めに使っていたりする。

変更履歴

2011/07/15 更新
2011/01/11 更新
2011/01/11 更新
2011/01/11 更新
2011/01/07 更新
2011/01/07 更新
2011/01/07 更新
2011/01/07 更新
2010/10/25 更新
2010/10/25 更新
2010/10/25 更新
2010/10/17 更新
2010/10/02 更新
2010/09/28 更新
2010/08/06 更新
2010/08/05 作成

評価

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