デュエルマスターズのデッキレシピ
安定性を求めた5cランデス。ラスバイなし。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
1 | エナジー・ライト | 3 | 呪文 | 水 | |
1 | ノーブル・エンフォーサー | 4 | ギア | 水 | |
1 | クリスタル・メモリー | 4 | 呪文 | 水 | |
1 | サイバー・ブレイン | 4 | 呪文 | 水 | |
1 | 蒼狼の始祖アマテラス(プレ殿) | 6 | クリ | 水 | |
4 | リアリティ・ヴォイド | 3 | 呪文 | 闇 | |
2 | ロスト・ソウル | 7 | 呪文 | 闇 | |
3 | 超次元ミカド・ホール | 5 | 呪文 | 闇 | |
4 | フェアリー・ライフ | 2 | 呪文 | 自然 | |
3 | マナ・クライシス | 4 | 呪文 | 自然 | |
4 | 天雷の導士アヴァラルド公 | 3 | クリ | 光 | |
1 | 予言者マリエル(殿) | 4 | クリ | 光 | |
1 | 魔光王機デ・バウラ伯 | 4 | クリ | 光 | |
3 | 超次元シャイニー・ホール | 5 | 呪文 | 光 | |
1 | 超次元ボルシャック・ホール | 5 | 呪文 | 火 | |
1 | 不知火グレンマル | 7 | クリ | 火 | |
1 | 護精霊騎ヴァルチャー | 2 | クリ | 自然/光 | |
1 | 魂と記憶の盾 | 3 | 呪文 | 光/水 | |
4 | 焦土と開拓の天変 | 5 | 呪文 | 火/自然 | |
1 | 執拗なる鎧亜の牢獄 | 5 | 呪文 | 水/闇/火 | |
1 | 英知と追撃の宝剣 | 7 | 呪文 | 水/闇 |
数 | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | コメント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 時空の剣士アクア・カトラス | 5 | 青藍の覚醒者アクア・エクスカリバー | 10 | |||||
2 | 時空の賢者ランブル | 7 | 恐気の覚醒者ランブル・レクター | 14 | |||||
1 | 時空の脅威スヴァ | 7 | 神の覚醒者サイキック・スヴァ | 14 | |||||
1 | 時空の花カイマン | 5 | 華獣の覚醒者アリゲーター | 10 | |||||
2 | 時空の雷龍チャクラ | 7 | 雷電の覚醒者グレート・チャクラ | 14 | |||||
1 | 時空の火焔ボルシャック・ドラゴン | 7 | 勝利の覚醒者ボルシャック・メビウス | 14 |
ランデス
+
超次元で攻めていくデッキ。
手札がなくなったらアヴァラルド。
前半は、水はほとんどいらないのでマナに置いてしまうのが吉。
というより、ノーブルの為の水です。
ライデンはボルシャック用だけど、ハヤブサの方がいい気がする。現在、実験中。
リアルだと、超次元をこんなに豪華にするのは大変だけどこの構築だとこれくらいの方がいい。
2010/08/07 更新
2010/08/07 更新
2010/08/07 更新
2010/08/06 更新
2010/08/05 更新
2010/08/05 更新
2010/08/05 更新
2010/08/04 更新
2010/08/04 更新
2010/08/04 更新
2010/08/04 更新
2010/08/04 更新
2010/08/04 更新
2010/08/04 更新
2010/08/04 更新
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2010/08/04 更新
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2010/08/02 更新
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2010/08/02 更新
2010/08/02 更新
2010/08/01 更新
2010/08/01 更新
2010/08/01 作成
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