デュエルマスターズのデッキレシピ
ヘブンズゲートでぶっぱしたくなり組んでみました。診断は必ず返します。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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3 | 天海の精霊シリウス | 11 | クリ | 光 | |
3 | 魔光騎聖ブラッディ・シャドウ | 2 | クリ | 光/闇 | |
3 | 知識の精霊ロードリエス | 5 | クリ | 光/水 | |
3 | 王機聖者ミル・アーマ | 3 | クリ | 光/水 | |
2 | 悪魔聖霊バルホルス | 8 | クリ | 光/闇 | |
2 | 斬隠オロチ(殿) | 6 | クリ | 水 | |
2 | 魔光王機デ・バウラ伯 | 4 | クリ | 光 | |
2 | 氷牙フランツI世 | 3 | クリ | 水 | |
2 | 天雷の導士アヴァラルド公 | 3 | クリ | 光 | |
1 | 魔光大帝ネロ・グリフィス | 8 | クリ | 光/闇 | |
1 | アクアン(殿) | 4 | クリ | 水 | |
4 | ヘブンズ・ゲート | 6 | 呪文 | 光 | |
3 | シークレット・クロックタワー | 2 | 呪文 | 水 | |
2 | トリプル・ブレイン | 5 | 呪文 | 水 | |
2 | 魔弾ソウル・キャッチャー | 2 | 呪文 | 闇 | |
2 | 魔弾バレット・バイス | 4 | 呪文 | 闇 | |
1 | 魂と記憶の盾 | 3 | 呪文 | 光/水 | |
1 | デーモン・ハンド | 6 | 呪文 | 闇 | |
1 | サイバー・ブレイン | 4 | 呪文 | 水 |
ナイト軸のヘブンズゲートです。
覚醒編が発売された日にこれを作ったんですけど1枚も覚醒編のカードが入っておりません。
サイキッククリいれればって言われたらサイキッククリ1枚しかないですというと思います。
アクアカトラス1枚しか今のところないです。
6パックしか買えなかったのですが1枚だけというのは想像できませんでしたww
そんな無駄の話しは置いといてこのデッキやっぱり楽しいですね。
ものすごく粘ることができますからね。
場のブロッカーがネロとシャドウだけでものすごい展開ができますし。
5ターン目にシリウスとバルホが出されたらあいては地獄でしょうね(笑)
除去されてもいくらでもよみがえります。
相手の場のクリを消したと思ったら大型クリが2体出てきて自分のターンになったら強制アタックしなければならない。
とか
相手の場にクリがいなくクリは墓地に何枚も落ちているし手札も1。その状態でソウルキャッチャーとデバウラのループ。
など
よくあります。
このデッキは本当に持ってるのはこれではなくヘブンズ6体神というものですwww
2010/06/28 更新
2010/06/27 作成
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