デュエルマスターズのデッキレシピ
ダイヤモンドカスケードをみて作りたくなって作成。
地味にマキバオーのあいつを思い出したのは秘密。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
3 | 無頼妖精スノー・シュンケン | 2 | クリ | 自然 | ナスオを引かなかったときに2ターン目に出す。 |
4 | ダンディ・ナスオ(プレ殿) | 2 | クリ | 自然 | おそらくマナ進化に使ったり墓地にスノーフェアリー入れたりする。 |
4 | ダイヤモンド・カスケード | 5 | 進化 | 自然 | 今回のコンセプト。地味にやってくれる。 |
2 | ダイヤモンド・クラック | 5 | 進化 | 自然 | カスケードでマナが減りすぎたときに加速する。 |
2 | 無頼妖精セツ・ゴウワン | 4 | クリ | 自然 | 打点が低いこのデッキではエースストライカー。 |
4 | カラフル・ダンス(殿) | 4 | 呪文 | 自然 | 墓地肥やし。ガン積み |
4 | プライマル・スクリーム | 4 | 呪文 | 闇 | 墓地に落ちすぎたカスケードを手札に戻す。 |
2 | デーモン・ハンド | 6 | 呪文 | 闇 | 確定除去。 |
2 | ナチュラル・トラップ | 6 | 呪文 | 自然 | 確定除去。おそらくBロマメタ。 |
2 | 百発人形マグナム | 4 | クリ | 闇 | 地味にシステムクリーチャー。墓地肥やし引かなかったときにストライクバックのオチャッピィを墓地に。 |
4 | 天真妖精オチャッピィ | 3 | クリ | 自然 | ガン積み。ストライクバックでマナ調節。マグナムで墓地に行ったり。 |
3 | 優雪妖精バケット・バケコ | 3 | クリ | 自然 | 進化が焼かれたときに。 |
4 | 冒険妖精ポレゴン | 1 | クリ | 自然 | 一ターン目に動く。速攻 |
1ターン目にポレゴンを出せたら吉。出せなくても気にしない。
主な動きは2ターン目にナスオで妖精を落とすorシュンケンを出す。
3ターン目はバケコ出したり、ポレゴン+2コストのクリーチャーを召還したり。
4ターン目このデッキにとっては最重要、プライマルorカラフルダンスで墓地を肥やす。
その際にカスケードの位置に気を配っておく。もし肥やせなかったら、ゴウワン出しておく。
5ターン目カスケードを出す。出せなかったらクラックやほかのクリーチャーたちで殴る。
後は、殴るように殴れば・・・
トリガー、シシガミ、ロマノフストライク、薔薇・・・対策のされようはいくらでもあるが、それでも診断希望です。
私でよければ必ず返しも行きます。
2010/06/23 更新
2010/06/23 更新
2010/06/23 作成
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