デュエルマスターズのデッキレシピ
3度目にしてようやく形になりそうな予感。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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3 | サラマンダー・リザード | 5 | クリ | 火 | |
1 | 巨大神ハウルスク | 6 | 進化 | 火 | |
1 | コアクラッシュ・リザード | 7 | クリ | 火 | |
1 | 龍炎凰インフィニティ・フェニックス | 7 | 進化 | 火 | |
1 | 炎晶バクレツ弾 | 4 | 呪文 | 火 | |
3 | 巡霊者キャバルト | 4 | クリ | 光 | |
3 | 神令の精霊ウルテミス | 4 | クリ | 光 | |
1 | 新星の精霊アルシア | 5 | クリ | 光 | |
1 | 無限の精霊リーサ | 5 | クリ | 光 | |
1 | 雷鳴の守護者ミスト・リエス | 5 | クリ | 光 | |
2 | 聖霊王エルフェウス | 5 | 進化 | 光 | |
1 | 無敵城 シルヴァー・グローリー | 6 | 城 | 光 | |
3 | 青銅の鎧 | 3 | クリ | 自然 | |
1 | 鳴動するギガ・ホーン | 5 | クリ | 自然 | |
4 | フェアリー・ライフ | 2 | 呪文 | 自然 | |
2 | ディメンジョン・ゲート | 3 | 呪文 | 自然 | |
2 | ナチュラル・トラップ | 6 | 呪文 | 自然 | |
1 | 獰猛なる大地 | 8 | 呪文 | 自然 | |
3 | 血風神官フンヌー | 3 | クリ | 光/火 | |
1 | 龍仙ロマネスク | 6 | クリ | 光/火/自然 | |
2 | 血風聖霊ザーディア | 9 | クリ | 光/火 | |
2 | 雷撃と火炎の城塞 | 5 | 呪文 | 光/火 |
時々無性に作りたくなるシリーズ。今回は涙をのんでブラザーリザードを抜きました。これはこれで奇妙な動きをしそうなんだけど。
あのーあれだ、サラマンダーリザードのMT能力でザーディア戻してデルフィンとかクロスNEXとかをぶちのめせばいいと思います。
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【サラマンダー・リザード】
メルト・ウォリアー
火文明・コスト5
パワー3000
■マーシャル・タッチ(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の他のクリーチャーを1体、バトルゾーンから手札に戻してもよい。そうした場合このクリーチャーの能力を使う)
◎この「マーシャル・タッチ能力」で手札に戻すために選んだクリーチャーのコスト以下の相手クリーチャーを1体破壊する。
DM-36情報・06/12版 - 西日暮里駅東口
http://johnlenoso.blog115.fc2.com/blog-entry-699.html
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2010/06/21 更新 サラマンダーリザードが来たので差し替え。
2010/06/18 更新 《インフィニティ・ドラゴン》→《龍炎鳳インフィニティ・フェニックス》
2010/06/17 作成
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