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デュエルマスターズのデッキレシピ

アーク・セラフィム・コンビネーション

セラフィムのデッキ。自分の中では自信作ですがまだまだだと思うので診断よろしくお願いします。

  • ■ デッキ作者:kairentu さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:ecf97059285136d6b95cf3cd0b2bc4a1)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 霊騎マリクス 2 クリ 軽量セラフィム 種に使う高パワーになるなど序盤の要 
3 秘護精ヴィノゴート 3 クリ トリガークリーチャー かなり優秀自分のターンで出しても止められるというのがいい 
2 霊騎マルディス 4 クリ 全体ブロッカー化 無いと話にならないアラクと組むとかなり強い 
4 雷鳴の守護者ミスト・リエス 5 クリ ドロー 貴重なドロー源これがないと回らない 
2 霊騎アラク・カイ・バデス 5 クリ 全体強化&アンタップ セラフィムなら確実に入るマルディスと組むとかなり強い 
1 聖霊提督セフィア・パルテノン 7 クリ ドロー&ハンデス対策 貴重なドローもう2,3枚入れる予定 
2 霊騎アンタリオス 2 クリ 自然 軽量 軽いので投入 マリクスの方が優先ですが種にもなる 
2 青銅の鎧 3 クリ 自然 ブースト 最近あまり活躍しないのでそのうち抜くかも 
4 霊騎ラグマール 4 クリ 自然 核その1 普通に使っても強い サンダールと組むと回せるうえミストがいれば同時にドローもできる 
1 霊騎スピリット・サティーク 5 クリ 自然 ブースト ランデス対策 後半に出せば4,5マナチャージできることも 
4 霊騎サンダール 6 クリ 自然 核その2 手札増やしにも使える ラグマール参照 
2 強襲の長 6 クリ 自然 フィニッシャー パワーアップのうえWブレイカー付加主にソルダリオスから 
1 聖帝ソルダリオス 6 進化 自然 切り札 コメントより2枚目投入 疑似母なる大地 ラグマールやアサルトはもちろんその時必要なカード出したりできる 
1 母なる大地(プレ殿) 3 呪文 自然 優秀除去 説明不要ですね 1枚しか無いです  
2 ナチュラル・トラップ 6 呪文 自然 除去トリガー ピンポイントで 
1 アポカリプス・デイ 6 呪文 全体除去 保険ですかね 
2 聖帝ファルマハート 5 進化 切り札 ごり押ししたいときに 
2 霊騎プリウスライザ 5 クリ 自然 ブースト 主にラグマールをマナへ 

解説

アークセラフィムのデッキ。サンダール&ラグマールのコンボが主軸です。
決まらなかったとしても十分他のカードで決めれます。
完成型に近づいたものの、まだまだ強くできると思うのでコメントよろしくお願いします。

序盤 マリクスなど軽量セラフィムを並べる。青銅の鎧でブーストしておく。

中盤 マルディスやアラク・カイ・ハデスを出し、守りを固めるか、
   サンダール&ラグマールのコンボで敵獣を消していく。
   ミストは優先的に出しておく。

終盤 このあたりでサティークが出せれば最高。マナが一気に増える。
   マナが十分たまってセラフィムが並んできたらソルダリオス→アサルト・チャンピオンでとどめ。
      
   
長期戦になっても問題はほとんど無いです。
ジャムシールは強いとは思いますが高いですしコメントよりセラフィムでタップキルはやりにくいとのことなので

 
入れるカード抜くカード書いていただけるとありがたいです。

光彗星アステロイド・マイン 光文明 アンコモン
 6マナ 11000 フェニックス
 進化V−自分のアーク・セラフィム、セイント・ヘッド、アポロニア・ドラゴンのいずれか2体を重ねた上に置く。
 相手がバトルゾーンのクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
 W・ブレイカー
・・・強くないですか?土偶の再来。めっちゃほしいです。てかアンコモン・・レアリティ低い・・

変更履歴

2006/12/13 更新
2006/12/13 更新
2006/12/13 更新
2006/12/12 更新
2006/12/12 更新 光彗星の効果が気になる・・
2006/12/12 更新
2006/12/11 更新
2006/12/11 更新
2006/12/10 更新 タップキルの要素を撤去
2006/12/09 更新
2006/11/01 更新
  略
2006/10/31 更新
2006/10/30 更新
2006/10/29 更新
2006/10/28 更新
2006/10/27 更新
2006/10/23 更新
2006/10/22 更新
2006/10/21 更新
2006/10/19 更新
2006/10/18 更新
2006/10/17 更新
2006/10/15 更新
2006/10/14 更新
2006/10/04 更新 CGI大会で準優勝という奇跡が
2006/10/03 更新
  略
2006/07/21 更新
2006/07/20 更新
2006/07/18 更新
2006/07/18 作成

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 407

みた人からのコメント

kairentu 2006-10-18 22:41:56 [11]
診断ありがとうございます。
ペトは持ってないです。
ソーラーコミューンもですけど
seventhjj 2006-11-07 23:04:58 [12]
カードの入れ替えはとりあえず何も言わない方がいいでしょうか。
お悩みに関して、私の考えでよければ。
1.《聖帝ソルダリオス》について
この構成ですと、もう1枚欲しいですね。
私は《ダンディ・ナスオ》を組み込んでサーチしていますが、それでも2枚欲しいですし。

2.《霊騎ジャムシール》について
アーク・セラフィムは全体的にパワーが低く、タップキル戦術が取りにくくなっています。
あって悪い能力ではないのですが、なくても《サンダール》+《ラグマール》で戦えます。

↓私が組んだアーク・セラフィムデッキです。
http://dmvault.ath.cx/deck43240.html
シンプルで面白みのない構成ですが、参考になれば幸いです。
kairentu 2006-11-08 21:39:37 [13]
どうもです。やっぱ増やした方がいいですよね・・・
ジャムジールはいらないッスか・・
どうもありがとうございました。
入れ替えの方も是非よろしくお願いします。
kairentu 2006-11-30 23:58:55 [14]
最近バザガにボッコボコにされるので何かいい対策有りませんでしょうか?
kairentu 2006-12-02 20:39:19 [15]
thirteenさんに診断を好きなデッキのタイプ のレスで診断してもらったのでその返事をしておきます。
サティークはこれで全部なので投入できません。
アンタリオスも後半は進化元とか長での攻撃要員につかえるので。

ここは名無しでは書き込めません。書き込みたければ、ログインしましょう。

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