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デュエルマスターズのデッキレシピ

破壊の右手

黒緑のBロマです。診断激希望。返し必ずします。

  • ■ デッキ作者:少将 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:アドバンスアドバンス+未発売オリジナル

レシピ

(ハッシュ:bf2a03f92774012f774911d9a08332d8)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 死神術士デスマーチ 1 進化 奇襲用 
2 停滞の影タイム・トリッパー 3 クリ 遅れてそのまま大邪眼の餌食となれ! 
2 解体人形ジェニー 4 クリ チラ見 
2 プライマル・スクリーム 4 呪文 まあ、ダンスの保険 
4 魔光蟲ヴィルジニア卿 5 クリ 封印されし大邪眼を蘇らせる! 
1 ヤミノサザン 5 クリ 黒緑対策 
2 盗掘人形モールス(殿) 5 クリ なんとなく 
1 威牙忍ヤミノザンジ 5 クリ ささやかな速攻メタ 
2 龍神ヘヴィ 5 クリ ドローもできるしまあ入れとこうぜ的な感じ。 
2 炸裂の影デス・サークル 5 クリ お気に入り 
1 デーモン・ハンド 6 呪文 確定除去b 
1 威牙の幻ハンゾウ 7 クリ お守り 
2 黒神龍グールジェネレイド 7 クリ 大邪眼の仇討だーっ! 
3 大邪眼B・ロマノフ 7 進化 その禍々しい力を解き放つ! 
1 ダンディ・ナスオ(プレ殿) 2 クリ 自然 一応入るかな? 
4 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 ブースト 
2 時空の庭園 2 呪文 自然 ブースト兼弾丸補充 
1 母なる紋章(プレ殿) 3 呪文 自然 色々使える 
4 カラフル・ダンス(殿) 4 呪文 自然 核ですね 
2 ナチュラル・トラップ 6 呪文 自然 デモハよりこっち 

解説

できればIN・ОUT書いてくれるとありがたいです。ついでに返すとこも書いてください!診断おねがいします。

変更履歴

2010/07/06 更新
2010/06/09 更新

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 0

みた人からのコメント

humptydumpty 2010-06-09 20:51:36 [1]
まずハンゾウはヤミノザンジに変えてもいいかと。回れば5マナ以上溜まらないし、ザンジはNS起動が早いので黒緑メタとして有効です。
また、大会に出すなら黒緑、Mロマ、ミラーで有効な薔薇城も入れるといいでしょう。

自分が回した感じデスサークルとヘヴィは合計4もいらないですね。ヘヴィ1〜0、サークル2くらいでいいんじゃないでしょうか?
あと紋章よりはモールスの方が役に立つと思います。紋章は入れた事ないんですがヴィルジニアやBロマをマナに置くか墓地に置くかどっちつかずになりそうなんですよね……
モールスなら墓地に置くことをためらわなくなりますし、カラダンやライフで落ちた時にも率先して落として進化元の足しにできます。

まあだいたい今挙げたカードを抜きいれするといいと思います。
自分のデッキで気に入ったのがあればぜひ返しお願いします
少将 2010-06-10 18:52:13 [2]
診断ありがとうございます。
デスサとへヴィの枚数は調節してみます。
紋章はBロマもう一回できたりするのでこのままにさせていただきます。

ここは名無しでは書き込めません。書き込みたければ、ログインしましょう。

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